level 12
一个人物什么技能,看一遍基本就记个89不离十。
读书的时候,背要点,就算是只有2,3个字的那种,也要看好几遍才能记住。
我思了又思,这之间的差别主要是兴趣程度和现实表现。这2者又相互作用,相互加强。
在玩游戏的时候,你看到技能名称和描述,会想象它的表现和使用方法以及场合,你会更有兴趣是了解。
但是教科书上的内容,很多过于抽象,而且由于在学校里几乎也很难接触到实际运用场景,所以加深了记忆难度,光靠想象很难。
由此可见,实践在学习中的重要性,难怪都说学编程,在学校里至少要敲2W行代码。。。
2017年11月20日 03点11分
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level 12
理论学说,即便是大师估计也很难贯彻言传身教,比如《论语》中,就有这样的记载:。。。。子不语。。。。
2017年11月20日 03点11分
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level 15
最好的例子三国杀,那人物技能写的一个比一个懵逼,用一遍就完全理解了
2017年11月20日 03点11分
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level 13
和啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪的时候耐力爆发力最好一个道理
2017年11月20日 03点11分
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这个就涉及到荣辱观了
2017年11月20日 03点11分
回复 💢李德林 :
2017年11月20日 04点11分
level 14
游戏的那些文本,是最聪明的一群人为了让你能好理解好记推敲了半天的结果。
课本里的文本,是历史上最聪明的一群人,对未知世界的一种表达,可没打算考虑普通人的感受
2017年11月20日 03点11分
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