铁头娃给大家提供一些不一样的思路,画珠兵犬之外的斗鸡
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level 9
Minoru001 楼主
应援结束后终于又摸回八段,这周四搞定的

镇楼
为证,先放图,再开吹
2017年11月18日 14点11分 1
level 8
请开始你的吹
2017年11月18日 14点11分 2
level 8
吹箫吧
2017年11月18日 14点11分 3
level 8
不对,开吹吧
2017年11月18日 14点11分 4
吹完了,来看看吧[乖]
2017年11月20日 16点11分
level 9
Minoru001 楼主
应援以后我突然想回八段和大佬们打打看,于是就干了,思路延续
https://tieba.baidu.com/p/5331226862?pid=112245520994&cid=0&red_tag=2765321589#112245520994
这个帖子
2017年11月18日 14点11分 5
level 9
Minoru001 楼主
应援以后,
花鸟毫无疑问地升格为式神一姐
兵俑以最高性价比的群控技能经受住了削弱的考验
犬神在椒图和花鸟的扶持之下,成为了最稳定的纯输出
不管你想不想用他们,面对这些对手必须有稳定的胜率才能上分,本帖主要讲述的就是以上三位的应对方法
2017年11月18日 15点11分 6
level 9
Minoru001 楼主
先单说花鸟。她作为一个奶性能是不突出的,主要麻烦的点还是针女太疼,疼到无生命加成的式神顶不住三轮普攻。于是她逼退了大多数纯输出。
但是针女的特点有2
1. 暴击才有特效
2. 御魂特效不能穿盾
于是我准备了以下式神
2017年11月18日 15点11分 7
level 9
Minoru001 楼主
酒吞和猪头,就是为了装上地藏
酒吞在当今环境下绝对是一个好输出。他的输出可以完全依赖豆子积累,因此御魂选择上,无论是类型还是属性自由度都极高。我使用的这套是速生爆,充分保证存活率。输出方面,如果豆子是满的,点杀无生命加成的式神没问题,这基本就够了。因为带生命的式神至多也就比纯输出硬上一倍,阴阳师选神乐,一样点杀。
猪头的优点也是套装依赖性小。想给猪头找个进攻性的御魂套,反而不容易,不如穿点团队装备。考虑大环境因素,地藏无疑是最佳的,这猪贼硬。
地藏针对花鸟点杀的同时,也防备了各种未知套装的暴击狗。魅妖日女魍魉的效果一样是不能穿盾的,盾一起,不管我堆没堆抵抗,控制效果都贼差,还顺便保队友。
匣子的价值想必大家都很清楚了,不怕控,不要火。
2017年11月18日 15点11分 8
level 11
好久不见的地藏吞[滑稽]不过我觉得楼主你赢主要是赢一手睡眠不触发老鼠被动
2017年11月18日 15点11分 9
非常符合ID的回帖[滑稽]
2017年11月18日 15点11分
level 9
Minoru001 楼主
再说兵俑,兵俑胜在性价比,耗火低,控制效果泛用。削弱后的雨女无法和兵俑形成1对1的站位交换,而且由于速度差的原因,主动控制总比被动解控更容易掌握节奏。
我采用的应对方式是抵抗老头和青坊主
不一定一块儿上,其实很多时候老头一个就好。
2017年11月18日 15点11分 10
level 9
Minoru001 楼主
这只202速的老头是有讲究的。我把他放在全队第二速度,因为要保持这个速度我放弃了更高抵抗
老头放下的旗子和老头同位同速,如果要充分利用鲤鱼旗的解控效果,他需要和雨女一样尽可能在队友身前行动。实际使用下来效果非常好。经常可以及时解控猪头和山童,反拿节奏。
当然实事求是地说老头还是不如花鸟的,输出不如,奶挑队友速度。解控对行动次序有强要求。有经验的小鹿甚至懂得撞旗子打乱我的解控顺序,不得不服。
青坊主这个就非常有玩头了。他充分体现了抵抗这个属性
正确的
打开方式:
有速度有肉,才有资格抵抗
如图所见青坊主的被动技是需要成长的。遇到强控,首先需要卖给对手二三回合,把佛光蓄满,然后才能进入高抵抗节奏。因此我对式神的配置,除去匣子辉夜,清一色都是速+生+X,他们可以以极高效率领老头的奶,匣子的盾,解除上一轮的控制,并且扛住至少花鸟和控制狗的两三轮攻击。
实战截图我没有,但是可以给大家看一些战报,都是控制+青坊主对对手强控
基本流程就是上手确实被控得很难看,但老头会因为高抵抗很快有机会插旗。插旗后全队基本就可以坚持更久,三四回合内就会出现某个控制可以抵抗的回合,接下来就是对手的观战时间,而他们是没有保底的,GG
2017年11月18日 15点11分 11
哎呀忘了说了,青坊主对雨火依然有效,只是反控和输出的选择略微受限。总体上节目效果也不错。
2017年11月18日 16点11分
老头的解控怎么算的?[啊]我一直以为是随机的
2017年12月28日 14点12分
回复 唯西☜ :是随机的,但是只会解身上有debuff的队友。如果你速度卡好,1镰鼬2老头3其他,由于老头比旗子先动,而且大多数debuff都是一回合,那么驱散就很容易落在两个“其他”身上,比如正好给输出控制解控
2017年12月28日 14点12分
level 9
Minoru001 楼主
好了接下来讲椒犬。椒犬其实一定程度克制了我上面提出的式神。
首先是猪头。猪头最大的天敌是谁?A. 雨女 B. 数珠 C. 椒图
我选C。猪头和椒图的对决在椒图连线成功以后就结束了,这很有可能是第一回合。
其次是老头。我不上椒图的话,单老头的奶抵不过犬神。
第三是我的输出,一般是单体。反正椒图连上以后只能耗着。
哦对了,猪头和椒图的故事有个例外,对面下金鱼姬请放心猪头,全队打鱼就行。
2017年11月18日 16点11分 12
数珠能驱散睡眠?你有实战?
2017年11月20日 20点11分
回复 滴滴滴74 :不能驱的前提是睡到数珠吧
2017年11月21日 02点11分
属猪放大了也不能解控,请你自己试完了再说
2017年11月21日 03点11分
不能解睡
2017年11月21日 03点11分
level 9
Minoru001 楼主
结合手头的资源,我的解决方案是
镰鼬(招财)+ 老头 + 控制 + 输出 + 匣子
输出的最佳选择,我认为是小鹿
纯输出小鹿也很站得住脚:
1. 他有控,可以尝试晕椒图或者补漏犬神。
2. 他的输出其实很高。其次满状态冲撞的总体伤害是158% * 3 = 474%,满畏陆生的水平。对单158%在大宝剑加成下也很可观。
3. 自拉条是白送的优势。
装备我选择的是攻击生命爆伤的破势,与双攻击相比降低了大约20%的输出,但是提高了将近50%的血量。
这个对局打起来的节奏是这样的:
1. 第一回合插旗就算完成任务,其余人普攻挨反。
2. 进入拉锯状态,把火让给山童。小鹿在椒图非地藏的情况下普攻椒图减抗。如果火有富余,小鹿伺机补控椒图。
3. 一旦椒图断线,让火给小鹿尝试斩杀犬神,成功对手必退。椒图连回则回到拉锯状态。
采用了匣子为全队外挂生命后,这个拉锯可以持续很长时间。毕竟犬神很多时候是不动的,即使有大宝剑增伤,我也可以利用犬神被控。当然胜负和回合数相关性也很高,拖久了犬神还是能打爆匣子+老头。
犬神队有一些其他影响因素,例如花鸟普攻,兵俑控制,镰鼬拉条,或者镰鼬+兵俑,一般情况下都不会迅速破坏相持局面。匣子对花鸟,鲤鱼旗对兵俑,大体上靠得住。打过的各种变体基本都有赢面。
很多时候由于翻牌制度的原因,小鹿未必会上,用酒吞做输出也可以。我甚至用针女二突站输出位赢过椒犬。不过还是推荐上面这个鹿。
另外孟婆也是一个可考虑的备选,练过的话可以试试,我没有试过。
2017年11月18日 16点11分 14
level 9
Minoru001 楼主
控制我选用的是山童。他的好处是绝对硬控,应对数珠效果超好,常规魍魉套。
山童这个事情其实就是坚持就是胜利。很多个版本过去了我一直在用他,虽然有时被克但意外地能克制到一些新出的毒瘤。
2017年11月18日 16点11分 15
level 9
Minoru001 楼主
接下来讲一下我的翻牌策略
我的策略是1镰鼬2老头。然后开始观察:
1. 双镰鼬我会认为是暴力输出,上小鹿。后续准备转小鹿+蚌精辉夜+控制/复活来应对
2. 镰鼬花鸟最常见,选择小鹿/酒吞/二突 /山童都没啥问题。酒吞或山童是最稳妥的选择,小鹿则是猜对手椒图体系,二突是想浪的时候用的三选。猪头千万不能选,对手分分钟转椒图。
3. 过早暴露的狗我一定会上酒吞。充电宝不用白不用,就算后续配了雨女,龙卷风也可能一波充饱。
三选过后基本上就能猜出套路了
1. 双拉暴力输出队用辉夜外挂回火和蚌精
2. 椒犬队用匣子外挂生命
3. 强控队例如兵狗或凤凰火用青坊主外挂抵抗
4. 一目连匣子保输出这种队伍,可以上2输出,外挂输出
末选伺机上猪头,没撞到椒图一般就是血赚
阴阳师的选择可以辅助阵容,按稳的来
打暴力输出用晴明
打花用800,非之咒
其他场合都神乐,减疗疾风现在环境下都很好用
2017年11月18日 17点11分 16
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