v-ray CPU渲染和GPU渲染出来的图为什么差别那么大
vray吧
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Sam-Fu 楼主
这张是CPU渲染的
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这张是GPU渲染的
GPU渲染的细节要明显好很多,但是时间要长很多。
明明功能上写的是GPU加速结果还要慢,这是什么鬼。
之前一直以为开GPU加速是CPU和GPU一起工作呢,原来是分开的,为什么不能一起工作?
顺便说一下我用的V-RAY3.4
2017年11月18日 10点11分 1
level 1
我也有是,感觉gpu的好看点的。。。
我是970m
2018年01月22日 06点01分 2
我也觉得~但是我用gpu渲染会慢很多
2018年01月22日 07点01分
level 11
看看VRay GPU渲染速度怎么样,看看隔壁Octan,秒出图……
2018年06月08日 00点06分 4
level 1
cpu是i7 8700k 显卡是p4000 丽台 是不是应该用gpu渲染
2019年04月25日 11点04分 6
level 1
v-ray GPU渲染只能用RT吗?为什么我渲染出来很多材质都没有
2019年07月11日 01点07分 7
nip
2020年10月05日 03点10分
level 1
理论上VRay GPU 渲染并不会让你的渲染质量更好,如果你感觉好,大概是特定情况下显得“好”。
官方说明里,VRay GPU模式虽然是CPU与GPU进行混合计算来提高速度,但只包含大部分VRay功能。也就是说VRay GPU模式会缺少的某些显卡不直接支持的效果,如果你使用了特别的功能,最终结果会与标准渲染产生差异。
VCPU与GPU混合计算的优势,主要体现在实时渲染着地方。
你打开VR帧缓存窗口的实时渲染按钮,你会明显体会到实时渲染的速度比标准的cpu模式快很多(通常是近一倍,具体看你的显卡与CPU的计算能力的比例),你还可以在max的视口启动IPR选项,在视口中进行实时渲染,同样速度很快。
主要就是出图前,实时预览的这个优势。而你最后出图时,还是应该切换为标准的CPU模式,才能保证所有效果的正确性。
2019年09月07日 19点09分 8
在凹凸参数上就有明显差别,参数与效果不对等
2020年08月30日 16点08分
level 1
简单说,VRay GPU 模式就是用于实时渲染,主要用来快速预览你的场景效果。出图还是应该使用标准的VRay模式。
本来官方文档上注明了VRay GPU模式只包含VR的大部分功能,但由于很少有人去啃英文说明,结果网上有些人乱七八糟对比一通后,反而觉得GPU模式的渲染效果更好,不是产生错觉了么。
2019年09月07日 19点09分 9
您说的真对,直到现在的V6-gpu渲染出来跟V6-CPU差距还是挺大的,
2025年06月28日 11点06分
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?CPU的线程都比GPU强,你不会用的是i3吧?
2020年07月08日 11点07分 10
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3.4的gpu渲染肯定没有优化啊 你用5.0gpu渲染啊速度很快的
2020年10月05日 06点10分 12
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