反击伤害到底是啥?
黑暗之魂2吧
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level 2
阿鲁蒂娜
楼主
1.敌人出招到收招这段时间被打受到的伤害
2.敌人被你打出硬直后再打受到的伤害
如图,我用铁匠锤四连打牧师,第一下挥空了,第二下开始每一下的伤害都不一样,当然第二下和第三下动作不一样,但第二下和第四下动作是一样的,伤害却差了好多
2017年11月18日 02点11分
1
level 6
静候觉醒
魂2伤害浮动是很大的,武器有不同的判定区,敌人也有不同体位。不过就从你上图显示的。。。。伤害数字是叠加的啊,你的123,256,369是伤害累加的数字,其实每下都是123左右。另外反击伤害就是你说的1.
2017年11月18日 02点11分
2
阿鲁蒂娜
搞半天原来是叠加伤害
2017年11月18日 05点11分
level 13
浅抿一口杏🌸酒
而且距离也会使伤害浮动
2017年11月18日 03点11分
3
level 10
2D
反击这个东西比较迷不好说打多打少很多都是玄学,不如拿起反击100的大鸡腿,干爆一切
2017年11月18日 03点11分
4
level 15
夜色丶多温柔◎
出招到收招这一整个过程中打出的都是反击伤害
2017年11月18日 04点11分
5
level 10
呱是蒜头王八🍀
你为啥要杀npc
2017年11月18日 05点11分
6
阿鲁蒂娜
因为主角在受苦他们却在闲坐
2017年11月18日 06点11分
呱是蒜头王八🍀
@阿鲁蒂娜
这理由
2017年11月18日 12点11分
level 6
铃谷咕咕咕
你居然杀npc 我要当条子制裁你
2017年11月19日 15点11分
8
level 11
疾风的太阳
直播楼主被npc追杀仓惶逃跑掉水game over
2017年11月20日 01点11分
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level 1
1076840710
反击时的打击音效好像是不一样的
2017年11月20日 06点11分
10
level 11
一刀断根
怪物出手后到正常移动的这一段硬直时间都是判定为反击的,河马比较明显
2017年11月21日 02点11分
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