level 1
以这个游戏的视距和快节奏,狙似乎完全没有优势,开镜不加视距,反倒缩小可见视野。相比之下突击步枪优势太大了。
2017年11月16日 08点11分
1
level 1
看来和我有同样想法的人不少,估计是制作难度的原因吧,不知道楼主有没有玩过《夺城之誓》一个顶视角的打僵尸射击网页游戏,这游戏里对狙击开镜就做的很好,开镜后也和CS2D一样,只有一个圆形的视野范围,不过其作用是可以把视距拉到很远的地方,这样才有狙击枪的感觉
2017年11月16日 08点11分
2
做不好视野的话,换种思路。开镜后敌人的体积增加一小圈以提升命中率,感觉不算破坏平衡。
2017年11月16日 11点11分
level 10
如果距离变远,势必会削弱狙击枪的杀伤力,或者增加瞄准难度,否则2D就太不平衡了
2017年11月16日 09点11分
4
level 1
也是刚玩 没怎么用狙 但是警匪那两把能开镜的突击步枪用起来很棒 开镜对枪贼爽
2017年11月16日 14点11分
7
Aug确实强,比原版CS性能高很多,能对过重狙和连狙
2017年11月16日 14点11分
嗯 特别喜欢用aug 遇敌人右键突突突
2017年11月20日 00点11分