IAPP做桌面!我成功了!!
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level 10
大不6仙
楼主
IAPP做桌面!我成功了!!
2017年11月16日 06点11分
1
level 13
一个-残页
2017年11月16日 06点11分
2
level 13
搞机者2
不错,系统软件呢?
2017年11月16日 06点11分
3
level 10
大不6仙
楼主
目前有个大问题,因为图标是实时获取的,加载一项获取一项,所以运算量非常大!想解决就必须把获取的图标保存到SD卡里,但是获取的图标是drawable类型的,谁学过安卓开发教我保存一下
2017年11月16日 07点11分
5
搞机者2
用滑动窗体显示出来不就行了么,每页加载分别十几个软件就不卡了。uapplist你软件用这个加载出来,图片能在这里获取么?
2017年11月19日 05点11分
大不6仙
@搞机者2
那么怎么动态增加滑动窗体个数呢?
2017年11月25日 04点11分
搞机者2
@大不6仙
第一页加载十几个软件,剩下的滑动窗体加列表,一个都够了
2017年11月25日 04点11分
贴吧用户_7ZRt4eA
@大不6仙
滚动
2017年12月04日 14点12分
level 10
大不6仙
楼主
获取系统软件只需要把这里改成true就可以了
2017年11月16日 07点11分
6
暴风蛋壳
为啥可以是中文的
2017年12月05日 15点12分
一个-残页
@暴风蛋壳
当然可以
2017年12月05日 22点12分
暴风蛋壳
@一个-残页
怎么做到的
2017年12月06日 02点12分
一个-残页
@暴风蛋壳
以返回值作为变量,比如ss("帅",残页)
2017年12月06日 02点12分
level 15
雨后de晴天love
厉害啊
2017年11月16日 07点11分
7
level 13
一个-残页
你要这个?
@大不6仙
2017年11月16日 07点11分
9
大不6仙
这个方法中说的图像变量是Bitmap类型的,而我这是drawable类型的,我不会转化
2017年11月16日 07点11分
一个-残页
回复 大不6仙 :
2017年11月16日 08点11分
level 9
贴吧用户_7WZDK3G
dalao有没有免空
2017年11月16日 08点11分
11
level 13
一个-残页
2017年11月16日 08点11分
12
level 13
一个-残页
1.Drawable—>Bitmap
Resources res=getResources();
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.sample_0);
Resources res=getResources();
private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){
2.Bitmap---->Drawable
Drawable drawable =new BitmapDrawable(bmp);
只找到这个
2017年11月16日 08点11分
13
大不6仙
这个我也看了,不会用
2017年11月16日 13点11分
Yurisaki
@大不6仙
应该可以实现吧。。。
2017年11月19日 01点11分
level 10
XYpexy
可以,**
2017年11月16日 11点11分
15
level 10
XYpexy
我说 heng sao 怎么被遮了
2017年11月16日 11点11分
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level 12
请叫我小白💯
大神们的对话
萌新表示听不懂。
2017年11月16日 11点11分
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level 9
MikaGuraN
图片.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,new FileOutputStream($输出文件));
2017年11月16日 12点11分
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MikaGuraN
图片是上面的bitmap对象
2017年11月16日 12点11分
level 9
MikaGuraN
结论: 快来AIDE吧
2017年11月16日 12点11分
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大不6仙
我拒绝,aide做UI不如iapp好用
2017年11月16日 13点11分
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