这个游戏感觉30小时就能玩腻
elex吧
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level 2
neoe🎅
楼主
还是黑魂千把个小时都没事
2017年11月14日 04点11分
1
level 14
coolzishen
千把小时里大概有95%的时间在重复跑路。魂系列如果加入快速存档,再不济加个放个boss前存档点,我看其难度和探索广度也就十几二十小时的游戏量。抖M花了大量时间去背板,然后觉得自己技术提升了沾沾自喜,我倒觉得5,6个小时爆个cod单人战役,其他时间做点有意义的事岂不更好。
2017年11月14日 06点11分
2
level 12
嚎歌行
黑魂3包DCL我记得是20小时通关,本想玩第二周目的不过老提不起兴趣...
2017年11月14日 09点11分
3
level 1
SveDeus
黑魂玩会我就删了。。。。。还没这个玩的久
2017年11月14日 23点11分
4
level 1
超级多线程
黑魂··· 就是没有任务提示,得自己摸索·· 很多剧情都不知道·· 对我来说还是Elex好点,如果Elex没有任务路点,估计和黑魂有一比··
2017年11月15日 01点11分
5
level 2
neoe🎅
楼主
看来以上各位都不明白.
黑魂动作技巧可以让游戏有很多种可玩的方法(想想1级通关).
而ELEX的动作基本像回合制,你没有等级根本打不过.于是为了等级去干那些任务,选择性不多.然后渐渐没意思了.
也许我也没说明白,但是其中的差别玩起来还是很明显的.
2017年11月15日 02点11分
6
xiongangran
这个游戏我就喜欢低等级挑战骷髅怪 打赢了也很有成就感 虽然也要loading很多次
2017年11月15日 03点11分
coolzishen
这些选择和技巧都是要花大量时间去摸索的。elex虽然也有很多恶意的难度设置,但是比如在A点死了,再到A点附近时,快速存档,然后尝试战斗或逃走,整体烦躁感其实并不高。魂系列,那种失败一次可能就要重复有三百六十五里路的感觉,也不是人人能接受的。
2017年11月15日 04点11分
coolzishen
@coolzishen
魂虽然自称ARPG,但之所以火,大部分还是ACT玩家在支持,和传统RPG关系不大。elex失败的是,明明是个任务倒向的开放RPG,宣传演示却像是要去吸引ACT爱好者,这就是一种定位错误。
2017年11月15日 04点11分
xiongangran
@coolzishen
这游戏动作只是一部分 对付骷髅怪还可以玩很多战术比如用手雷 还有喷气斩加连击 当然也有些bug般存在的远程武器
2017年11月15日 06点11分
level 9
artdinkgothic
其实楼主不明白,每个人的痛点不一样,彼之砒霜我治蜜糖。比如gta5可以玩不腻,而我一点不想玩。最重要这个游戏让自己开心满足才是最重要的,这也是游戏的目的
2017年11月15日 03点11分
7
level 6
xiongangran
楼主会挥空 然而通过走位骷髅怪打我也会挥空 作为粉丝我很喜欢本做 喷气斩加重击两套打死骷髅等级的怪也经常发生 其实有技巧的
2017年11月15日 04点11分
8
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