HTB:王国DLC“君王之略”开发日志11月14日下篇
htb吧
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仅看楼主
level 13
照例一楼先留出来
2017年11月13日 22点11分 1
level 13
二楼放张
镇楼
,删了活该
2017年11月13日 22点11分 2
level 8
万岁≧▽≦
2017年11月13日 22点11分 3
level 13
这个吓人的“大计划”到底是怎么出来的?
起因什么的一开始听起来还很合理,拜占庭原来的国家特色在游戏中显得有点低效——没人知道它的用处,项目繁多但是表现力不足(毕竟这类的特色还是htb“最终版”级别,是的就是那个国家特色只等于单纯加成的时代),而且最头痛的是他们成为了稳定性的杀手,对于旗子而言,在脚本上花最多时间的并不是它的复杂程度,而是运作效率,这也是旗子反对把内容多和跳出多相提并论的主要原因——别把我们跟粗制滥造的毛子货混为一谈
扯远了……总之,当时就在开始讨论一个拆除拜占庭所有原有特色,回炉重造,节省资源的小计划——
——哇啊啊啊啊啊啊阿,出来了啊!!!!Σ(っ °Д °;)っ
——到底是发生了什么它最后会变成一个持续两个多月,用掉了差不多总共5个国家的总脚本量的巨型怪兽的?(╯‵□′)╯︵┻━┻
中间到底发生了什么?配料是个啥?脑洞,发酵的恶意,废宅和多到溢出的历史梗???
伙计们,接下来就让我来介绍本期的主角。
2017年11月13日 22点11分 4
精彩
2017年11月14日 16点11分
默默问一句,现在已经到了君王之略了吗
2017年11月20日 11点11分
level 11
**果然是亲生的
2017年11月13日 22点11分 5
level 13
首先,当你选择拜占庭的时候,进入游戏,你会发现界面完全改变了(废话)
然后你会发现原来拜占庭的国家特色介绍变成了这个
这就是贯穿整个新特色全局的系统——历史的天空
正如文案所言,拜占庭的原特色基本都被消灭殆尽了,现在的它就像是个新生儿一样,又像一张白纸,干净无暇,诚然,作为一个具有千年历史的老大帝国,这样一个国家不会从空白而来,也不会一直空白下去,那么由谁来给这张白纸上写字呢?

没错,就是你
这是一个将由玩家定制,根据在游戏中的一些问答的选择,来决定·你的·拜占庭将拥有的国家特色的系统
从制作国家特色的那一天起旗子就在计划着这件事,而君王之略的拜占庭将是我们对这个梦想的第一步试水
在游戏的一开始你会拿到默认的第一个特色:
这个可以算是改版之后我们剩下的东西
其后,随着游戏的进行,你会遇到越来越多的关于拜占庭历史的“提问”,根据你的选择,拜占庭将获得与这个结果相对的国家特色
这些事件并不是游戏当时发生的,有很多的部分比你当前的时间点还要早,历史已成故纸,墨迹已干,也不会给你一个回到过去选择的机会
那为什么还会需要你去选择呢?
一千个人心中有一千个哈姆雷特,每一局在中世纪2:全面战争里的拜占庭的历程都有不同,即便有的时候看起来大体相同,细节上也不可能完全一致
你的史官问你,在游戏开始前的过去,到底拜占庭发生了什么事?
即便是游戏主宰的玩家,在整场游戏里,也只不过是这一段历史的观测者,观测着每次游戏这个国家经历的或许宏大,或许细微的变动
一个持续千年的帝国,这就是拜占庭的“历史天空”
2017年11月13日 23点11分 6
嗯,所以那位量子学博士是[吃瓜]
2017年11月13日 23点11分
回复 天驱九剑♂ :你猜会有哪个一直说那种重口味的话题[怒]
2017年11月14日 02点11分
看到这个,我估计拜占庭是最难的派系。。。。
2017年11月14日 04点11分
@附属军团掌旗官 你们真厉害(好像又说了一次),完全改变了
2017年11月14日 05点11分
level 13
居然有人比我还早[怒]不科学
2017年11月13日 23点11分 7
level 12
自古二楼归楼主[阴险]
2017年11月13日 23点11分 8
level 12
插一插不过分吧
2017年11月13日 23点11分 10
level 11
缅怀一下42回合不出第一个事件的凹拔和,两个事件间隔60回合的我
2017年11月13日 23点11分 11
level 13
那个这个游戏机制到底是如何运作的呢?其实说的那么高深,游戏运作起来却相当简单
你的顾问们会审时度势,在游戏中对你问出一些有关历史的问题,这个过程发生在你在玩拜占庭的时候,你玩的回合越多,会提出的问题也就越多,你对于这个问题的答案将会立即反应到你的国家特色上
举个例子:
每一段历史事件都跟随着相应的介绍
而在事件最后就会提出“你的”拜占庭在当时举行了什么样的举措的问题
以及下面跟随的结果
当你选择了其中一项以后,这个结果就会固定下来
最终会在你每次打开拜占庭国家特色介绍(不用我再说去游戏中的哪里看国家特色了吧?)时列举出来,你的历史究竟如何
这些所有的事件加起来,就构成了独一无二,只属于你自己的拜占庭
2017年11月13日 23点11分 12
选择过的以后还有机会改回来吗?
2017年11月22日 14点11分
@thsong369 没有
2017年11月22日 14点11分
@thsong369 没有,这就是你的国家特色
2017年11月23日 02点11分
@附属军团掌旗官 国家政策是可以改变的啊,而且经常变来变去的,这个定死了不合理
2017年11月23日 10点11分
level 13
那么我们就来个惊鸿一瞥,看看究竟有哪些微不足道,或者影响重大的事件和结果吧
我们在游戏中设置了数目众多的事件,以及每个事件结局的对应结果,数量高达几十种,这些只不过是管中窥豹
当你在游戏玩到后期时打开国家介绍,看到这些曾经的选择一个个地浮现在你眼前,好像国家一生的走马灯一样
这本绚丽多彩,富含历史气息的绘卷,就是你亲手所绘,拜占庭的“历史天空”
2017年11月13日 23点11分 13
博格归普罗,军区,佣兵那个管?还是都能用?辉煌后还能用吗?
2017年11月14日 04点11分
@午后美梦234 都不归,正常产能,能用
2017年11月14日 04点11分
@附属军团掌旗官 哇,那拜拜可真逆天了。拜拜兵就缺长枪兵了。
2017年11月14日 08点11分
那哥特骑士能在东西帝国合并后招募就好了,大爱花瓶[吐舌]
2017年11月16日 09点11分
吧务
level 10
本法棍觉得好赞[乖]
2017年11月14日 00点11分 14
level 1
亲儿子惹不起 惹不起[滑稽]
2017年11月14日 00点11分 15
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