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作为全球外设的著名厂商,赛睿在FPS游戏方面的用心程度玩家皆知。而作为FPS游戏外设中最重要的一环——游戏鼠标,则无疑是大家最关心的。赛睿的rival和sensei则是赛睿对人体工学和对称设计的2个进攻方向。我们今天介绍的rival300S则是赛睿人体工学系列中最为经典的一款。
2017年11月12日 08点11分



















点进去打开鼠标驱动本体,与传统的赛睿鼠标驱动界面如出一辙,如果是从老rival升级上来的用户可以很轻松的适应并加以调节,笔者这里将CPI2档都设置成默认模式。巡检速率为500HZ,后文的各类测试基本上都是以此为设定参数进行评测。由于最近吃鸡游戏很火,而笔者的手速也不太够,将左侧的侧键第一颗(驱动中为B5或按钮5)设置为按下重复按键1,也就是连发或者火力键,来弥补手速不够的尴尬。LOGO部位的灯效也因引进了PRISM灯效而增加了更多的玩法,更好了发挥了这颗1680W色的RGB灯以及它的MCU。


而在灯光特效方面,rival300S凭借性能强劲的MCU和SSE3驱动的配合,可以与游戏产生联动,亦可以配合其他如同耳机、鼠标垫、键盘之类的赛睿外设显出更为惊艳的灯光特效。其中奥妙,可由玩家自己去探索,在这里不加以赘述。

而在CSGO方面。由于用惯了Sensei310的笔者突然拿到rival300S,在握持感上首先体现出难以理解的舒适。其次是上文提到的,滑动时似乎略有一丝丝的阻涩的感觉,离Sensei310的那丝滑般流畅,似乎还差一丢丢,但是我这舒适程度可以弥补这方面的不足。但过于难以捕捉到这样的图片(视频不太会录。。。)于是只能放弃,这里就不放图了。不过得益于舒适的人体工学设计,在数钟头的吃鸡战斗中,并不会出现手部的不舒适现象。而且也不知道是我的心理作用还是的确有优化,在玩一定时间后,以前IG版本的rival会有手腕子略累的感觉,但是rival300S就没有。当然可能是得益于现在的桌面略低一些,导致手腕子的疲劳感下降了。所以也说明了,一个合适的鼠标工作桌面高度还是很有必要的。