如何通过简单的改变让压制发生质变(部分适用)
东方非想天则吧
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level 9
弦月尸音 楼主
虽然感觉对有些人来说是个常识,不过好像也有很多人不知道所以提一下。
一个合理的压制,以红白举例,A起手和J2B起手有着本质上的不同,并且很多时候直接决定了压制收益。
因为A系起手的压制链基本上都是A×n→弹幕→起跳的模式,在防A的时候就会做好擦弹幕的准备,反而是压制方压力要稍微大一些
但是一般来讲对面当然不会一开始就在你的面前给你A,在你A起手之前有一个过程,以红白为例,通常是JA、或者是6D
很多时候,压制无法起效、有明显的阻塞感的根本原因就在这里——JA之后该接什么?
大部分(相对较低)人会习惯性地选择接A,进而导致上面所说的问题,压制收益过低,这和会多少压制无关,而是很多机体A起手的压制收益就那么点,会多少都一样
说得直白一点,就是从JA→AA B、6D→2A起手的压制,变更为JA 27J2B、6D 9J2B起手的压制
这样做会增加对方D走的风险,但同时也大幅增加了压制收益,当需要抓动的时候再转到A起手即可。典型的例子就是TR的红白与狗棉的红白,前者大多接的是A系,后者大多是接的转低空J2B,进而导致两人的压制体系差别
我想这个问题大概主要会存在于町使身上,其他5以下的不少人可能也有这个问题吧。最近时不时回坑的时候偶然想到的,也许对一些在头疼压制为何打不出效果的人有用。
2017年11月11日 18点11分 1
level 15
玩得多了自然会有理解
2017年11月11日 18点11分 2
不过这个起手的心态转变对很多人来说算是突破瓶颈很重要的一步啦,最近在群里聊天的时候发现很多人完全没有这方面的想法导致相对卡了很长时间
2017年11月11日 19点11分
level 8
我还以为谁挖坟了。。。居然是新的
2017年11月12日 01点11分 3
level 8
看完了。。。只对部分机体适用,像美铃的话还是A更稳定,弹幕的磨灵效果大多数很差。【也不是完全没有,比如7J最速JC66j2a还是可以的】
2017年11月12日 01点11分 4
所以我是拿红白小町这种地面压制弱于低空对地的举例,妖梦中国地面压制为主没必要
2017年11月12日 05点11分
啊对了还有,如果是中国、文这一类的话,这个理论的用法应该是“JA 落地 27 6D2JA”之类的,比起地面硬推效果要好很多,也是比较常用的一种常规性推板方法
2017年11月13日 18点11分
@弦月尸音 嗯,这个常用,这套算是异曲同工吧,利用J系列错开取消链来增加变化。美铃文因为ja/j2a更好用所以用体术。美铃的话2766j2a是可以推板/打逆两择的,看个人手法以及对面蹲不蹲
2017年11月14日 03点11分
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����ʬ��
:早点睡。。。。半夜三点回的贴吧**
2017年11月14日 03点11分
level 14
炸。。诈尸。。
2017年11月12日 02点11分 5
小黑麻麻!
2017年11月12日 05点11分
level 7
哦吼吼校长sama
2017年11月12日 04点11分 6
吧务
level 15
诗音姐姐!
2017年11月12日 09点11分 7
yang肉串!
2017年11月13日 10点11分
level 13
哇,诈尸
2017年11月12日 10点11分 8
level 14
maya以为是坟[喷]
2017年11月12日 11点11分 9
level 12
下意识看发帖时间系列
2017年11月13日 05点11分 10
level 11
居然不是坟
2017年11月14日 05点11分 11
level 10
居然不是坟[喷]
2017年11月14日 22点11分 12
level 7
居然不是坟!不愧校长!
2017年11月15日 00点11分 13
level 7
居然不是坟!不愧校长!
2017年11月15日 00点11分 14
level 2
想继续看校长解说!!
2017年11月21日 09点11分 15
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