【重新做个游戏吧】
深海远航吧
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level 6
如同我之前所言,这游戏的内容过度的神棍……我觉得是时候做一个全新的游戏了。
目前为止能够模拟
·装备了近现代火炮的战列舰和早期导弹舰
·自定义舰船设计
·基本的物理模拟
的游戏,只有FTD一家,这也是我完全不想放弃这款游戏的原因。另有手游工艺战舰,可能我想玩过那款游戏之后横向比较一下。其他的方块建船游戏对武器的模拟都过于简单,没有超过FTD的简化武器的水平。
之后的内容容之后更新。接下来我下载一份工艺战舰并且确认一下游戏效果。
2017年11月11日 05点11分 1
level 6
之前抽时间玩了工艺战舰。这是一款不错的游戏,但是和我想象中的还有差距。
接下来的问题是怎么模拟浮力。今天花时间解决了火炮和穿甲的大部分计算。其他部分等我有空就开始做。
2017年11月14日 00点11分 2
level 12
留爪印
2017年11月16日 19点11分 3
level 1
留爪印[滑稽]
2017年11月17日 01点11分 4
level 6
问题:怎样判断某个网格包裹的空间是空的舱室?
2017年11月22日 07点11分 5
level 6
计划仍在稳步推进中。战略部分出乎意料地容易实现。物理部分和编辑器才是难点。缺乏美工也在限制我的想象力。不知道什么时候才适合招揽团队。总之容我再打磨一番。
2017年11月26日 07点11分 6
level 1
火前留名
2017年12月02日 16点12分 7
level 5
你可以去看看Forgotten Shores,ftd开发者的另一个项目
2017年12月09日 20点12分 8
level 7
其实模拟游戏的话这个沙盒是我目前看到过最好的一个载具模拟游戏,但是美术的话。。。。。
2017年12月19日 02点12分 9
level 11
[阴险]
2017年12月30日 09点12分 10
level 6
现阶段的难点是如何建立从编辑器到舰船之间的联系,以及复杂形状的装甲模拟。想要做到战争雷霆那种样子的话恐怕还要多准备很多东西和很长时间。
2018年01月05日 23点01分 11
這樣想想的話战争雷霆一開始只有空戰也不是沒有理由
2018年01月29日 05点01分
level 3
除了这款,另一个我觉得还可以的船舰设计游戏就children of a dead earth
是太空战斗的,在船舰设计跟战术战斗的配合还蛮好的。
武器系统,包挂弹药种类跟子母机的设计都可以自己来。
ftd画面其实还可以,目前船舰设计战斗类,真的没有几款可以比过ftd。
我star made,space engineer跟ksp(装mod)都试过了。
工艺战舰我有看了一下好像不错,但是武器系统好像是内建的。
2018年05月04日 14点05分 13
的确比不上,有多少款游戏可以自定义炮弹口径,弹种?
2018年05月08日 07点05分
@涩青狂 这游戏作者更新也很勤劳,最早的版本蛮简陋的。
2018年05月10日 09点05分
level 6
目前进度:方块放置的编辑模式锐意制作中。怎样将方块优化到大舰队对战不卡这件事容我真的做到大舰队对战的时候再说。
2018年05月10日 02点05分 14
真的做出来,可以考虑上steam。
2018年05月10日 09点05分
level 1
留爪印
2018年06月06日 11点06分 15
level 12
[滑稽]
2018年06月06日 22点06分 16
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