纵观做的mod
苦涩的和平,大鏖战都被破解过.甚至大鏖战,半成品的三国鏖战都出现过倒卖这些事情.
因为不提供破解骂人的有之,修改的有之,无将过的有之,好的坏的都有......
但我就是不喜欢破解修改,哪怕我自己测试时是修改破解
所以无数次被打脸
大鏖战时测试版被倒卖,被泄露,欧4修改吧那么多求破解的帖子
苦涩的和平刚发出来直接被发破解,爱吾上也有破解
这些让我非常生气,三国鏖战时拜托615加密了,做的时候必须事必躬亲,当时想找人协助,但是看起来效果不好
然后就直接发贴吧,向一边公测一边做战役.我的意思是偷偷发个帖测试...
然后吧主转载什么的我也无语了,我也没说什么.当时在沈涛的启发下弄了个自定义多样式地图边界,并准备修改完善,还准备用新获得的欧4版本完善下大鏖战版本,然后过了两天修改方案就出来了.吧主还置顶了.吧主代表了当时整个贴吧的态度
:我们就要破解,哪怕这个游戏都没有做完
我的回应就是:
你们这么喜欢破解,你们自己做去吧,
这就是我跳票,以及想要退坑的原因
制作mod的难题:
1.解密版,这个在欧4之后,615接过ncpiro的肩膀一直在坚持不懈的研究,如果没有615,就没有世三之后的大量的mod,也没有创作mod的可能
2.制作工具,在世二以后,战役文件都弄成16进制格式,litter(小草天),ncp等人弄了将荣,欧4的btl编辑器,左慈弄了世
三的btl编辑器,没有编辑器,只有解密版也很少有人去做(冰风是个例)
3.教导,传承 我个人不是很注重这方面,这个我做的非常不好,建了个群也只加有能力的人,写教程也经常弃坑,而615做到了我没有做到的事情,他手把手的教,现在喜欢世三,做mod还是那么多,很多人都在他的帮助下成长了起来.而欧4,将荣都失去了传承,继续做的人很少,以至于zc说我的那个mod群就是一个专为我服务的mod群,现在看来是的
2017年11月11日 03点11分
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