level 1
嘻哈小仔
楼主
伤害50的手雷,炸一下骷髅难度敌人半管血。
升级后的伤害48的弩,打同样的骷髅难度敌人伤害效果一点也不如手雷……
手雷还不需要属性值,价格还便宜,真不知道制作组怎么想的……
现在重开档了,技能不点战斗了,只点制造、魅力、生存,战斗就靠手雷解决……反而一路顺风畅通无阻。
手雷的三种特性,延时引爆是垃圾,触碰引爆适合喷气背包飞天扔雷,感应引爆适合剧情时近距离接战之前找个地方扔一大堆,然后对话完了扭头就跑,到达地方后喷气背包跳起来跃过雷区,然后看空中飞人。
爽的一逼啊,点了砍价,点了猎获,炸死的动物掉一大堆战利品手雷的买入价格还便宜,碎片都多到拿来制造X药水随便氪了……
第一个存档远程快被玩死了,要么打敌人就掉一丝血,慢慢耗很久才打死一个,要么干脆不掉血,第二个存档近战更是坑,还以为伤害会高一些,结果伤害还是不咋样,反而输出变的更低了……傻X的体力条系统,翻滚要体力,格挡要体力,都行,普攻都耗那么高的体力……真心坑死了。
还是掷弹兵大法好,没有什么是十颗手雷解决不了的,如果有,就扔五十颗。
辛辛苦苦造的高等武器要很多属性才能用,伤害还就50左右,手雷白板没技能就50,点了技能变55,再点一级变60,而且范围输出,带击倒效果,可以当地雷用,可以变身人肉轰炸机……
最值得吐槽的是队友系统,简直是人工智障,遇敌不主动攻击,必须玩家先动手才会过去,接敌后也是,只追着玩家攻击的目标打,玩家换目标,不管多远,人工智障都要跑过去……尤其是牧师队友,拿的武器带击倒效果还是范围伤害,玩近战的时候每次都被他糊倒地然后被怪物咬死……这货绝对是敌人派来陷害我的。
现在三周目开心死了,手雷各种炸炸炸,打不动怪物的现象不存在了,队友也不带了,遇到一群敌人也不怕,人肉轰炸机一路轰过去。
扔的又快,砸的又准,击倒后不管多么**的敌人,都一直趴在地上被活活用手雷砸死。
2017年11月11日 01点11分
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升级后的伤害48的弩,打同样的骷髅难度敌人伤害效果一点也不如手雷……
现在重开档了,技能不点战斗了,只点制造、魅力、生存,战斗就靠手雷解决……反而一路顺风畅通无阻。
手雷的三种特性,延时引爆是垃圾,触碰引爆适合喷气背包飞天扔雷,感应引爆适合剧情时近距离接战之前找个地方扔一大堆,然后对话完了扭头就跑,到达地方后喷气背包跳起来跃过雷区,然后看空中飞人。
最值得吐槽的是队友系统,简直是人工智障,遇敌不主动攻击,必须玩家先动手才会过去,接敌后也是,只追着玩家攻击的目标打,玩家换目标,不管多远,人工智障都要跑过去……尤其是牧师队友,拿的武器带击倒效果还是范围伤害,玩近战的时候每次都被他糊倒地然后被怪物咬死……这货绝对是敌人派来陷害我的。
现在三周目开心死了,手雷各种炸炸炸,打不动怪物的现象不存在了,队友也不带了,遇到一群敌人也不怕,人肉轰炸机一路轰过去。