仙鸣可玩性很高!
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level 13
一打七🔯 楼主
魔方这次的高招设计其实也是一个新模式,也是实验的忍者,说实话,大部分人真的没那么快适应上来。举个例子,想要奥义绝杀对手的时候,真的很难,查克拉模式,然后还要蹭两个豆,节奏变慢了,很难有那种奥义快节奏的绝杀对手的感觉。其实可以长按就是奥义,不影响平衡。
另外,除了1a有点飘,觉醒推丸子穿墙问题外,两个小技能都很不错,可玩性也很高
2017年11月10日 16点11分 1
level 15
托,绝对是托![滑稽]
2017年11月10日 16点11分 2
[滑稽]
2017年11月10日 16点11分
level 15
兄弟们快锤楼主
2017年11月10日 16点11分 3
你不是我们的人么[滑稽]
2017年11月10日 16点11分
level 13
一打七🔯 楼主
其实我的重点是奥义键可以分长按短按,喜欢觉醒就按觉醒,喜欢奥义终结就按奥义,大家觉得不好吗
2017年11月10日 16点11分 4
托骗花
2017年11月10日 17点11分
level 14
失败,失望,失声
2017年11月10日 16点11分 5
没那么差,兄弟[乖]
2017年11月10日 16点11分
level 13
一打七🔯 楼主
其实本人玩着也是很乱,打着打着不知道哪去了,特别是两个仙鸣对战的时候,玩熟了其实鸣人的技能真的很不错的
2017年11月10日 16点11分 6
可玩性高是高,但是连招不稳定,各种蜜汁保护,大招要六豆,身上四个豆要骗两次替身才能斩杀。带查克拉遇到霸体被吊锤,带冻雪扦插又根本开不出大招[捂嘴笑]
2017年11月12日 05点11分
level 8
可玩性高但强度实在是不敢恭维
2017年11月10日 17点11分 7
level 14
感觉仙鸣就是个新模式小白鼠。后续估计大把这样的忍者。
2017年11月10日 17点11分 8
仙鸣确实是试验体
2017年11月10日 17点11分
@一打七🔯 拿高招A还是主角当试验品,魔方是真的不顾玩家的情怀
2017年11月11日 02点11分
@💯沉迷学习渐瘦 模仿从来都这样,体验服也不知道怎么测试的
2017年11月11日 06点11分
回复 爱笑abcdef :mf根本没看过火影[阴险]
2017年11月13日 09点11分
level 14
其实也挺有意思的。不会抓到无脑连到死。
2017年11月10日 17点11分 9
level 12
有强度,但是打法很怪,玩起来不舒服,跟神卡没法比
2017年11月10日 17点11分 10
level 14
可玩性当然高,和限定一样是娱乐忍者[滑稽]
2017年11月10日 17点11分 11
level 14
就一个这么小的地图,还弄的这么麻烦,现在游戏都1g多啦。
2017年11月10日 17点11分 12
level 6
辣鸡,拖,***
2017年11月10日 17点11分 13
level 13
刚打了十来次决斗场,仙鸣几乎一把没赢,也许是我菜吧,感觉他谁也打不过
2017年11月10日 17点11分 14
要多找两豆太鸡肋了,好几次换个忍者直接奥义带走就可以的,这个就原地崩个屁,然后拖到人替身都好了
2017年11月11日 06点11分
level 12
普攻僵直应该会调整,丸子出界也应该会改吧
2017年11月10日 18点11分 15
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