【狼人专场】双卡combo大盘点
卡片怪兽吧
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吧务
level 15

欢迎来到异世界,各位新老牌手们大家晚上好,我是牌皇莱肯。
《卡片怪兽》的对战并不是你一张我一张轮着上打到底这样的逗逼模式,通过献祭攒费可以打出两张甚至更多张牌的组合(combo)来达到1+1>2的效果。
今天我们就来简单的盘点以下游戏中PVP常用的几种双牌(1怪+1装)combo。
(序号只是序号,不代表谁强谁弱。)
2017年11月09日 15点11分 1
吧务
level 15

1、 精准点杀——剧毒蛇妖+催化银针
所在卡组:绿灯毒爆,黄绿射手流等
新卡剧毒蛇妖相比内测时期简直是一个天一个地,毒爆伤害改成了魔法,可以更有效的伤害怪物本体,加上这个量身定做的辅助道具催化银针,五费定点打击后排可以造成3物理+4魔法的7点输出,外加为我方提供鼓舞控场防恐惧,一卡多能,确实是替代织女的首选。
由于目前蛇妖自己也是7血,也就意味着后手可以一套带走自己。
2、横扫狂魔前后通杀——瞌睡恶魔+凶恶面具
所在卡组:红灯、红黄、红紫。
连击(横扫)狂魔斯诺增,这个名号内测老玩家都知道,轻轻刮一下6点伤害,是当时地城领主最大的敌人之一。此combo最大的优势在于攻防一体,在保证自己存活率的前提下最大化有效输出,真是近乎完美不可多得的好套路,唯一的缺点就是对付飞翔单位,一旦被飞,损失巨大。
瞌睡恶魔本来就属于身材不错技能优秀的黄金+品质卡牌,后期对战中自带贯穿技能可以更合理的保证输出有效性防止伤害溢出。可以想象一下黑曜石猫骑砍在1点护甲上的那个表情(滑稽)。
3、双向buff——鹦鹉旗手+指挥旗
存在卡组:黄灯、红黄、紫黄、黄绿射手。
被侵染失去buff的鹦鹉毫无价值。
记住以上的话,仔细斟酌是否需求这张卡加入你的卡组。这里我是拿它作为一个反面教材来呈现给大家的,能打出这个史诗级最强buffcombo确实很给力,场面会很好看,所以很多牌手就忘记了一点,TCG游戏切忌固化思维,鹦鹉带旗强力就必须给鹦鹉?大错特错。现在的环境基本没人不会带侵染吧,要让鹦鹉失去战斗力还不简单?毒刀插一下,大嘴鸟射一箭,手里剑甩全场……能针对鹦鹉的手段太多了,失去两大buff后鹦鹉算个啥?能干啥?吸收伤害?笑话。
2017年11月09日 15点11分 2
吧务
level 15

4、长手近战的噩梦——深海领主+感染革甲
存在卡组:苍蓝钢铁、物理蓝灯、荆棘射手等。
内侧时期紫红两色横行,众多的近战长手单位充斥着天梯,于是乎出现了一系列针对卡组,其中使用率最高的当然就是章鱼了。一般情况下都是裸上章鱼等你来砍,14+的血量第一回合是秒不掉的,可以放心下。之后在补上治疗单位(乌贼和其他)和护甲类装备,其中最恶心的要数感染甲,免疫消耗品指向和额外3点荆棘伤害让长手流一个个上来送,实战效果谁用谁知道。
缺点也是有的,输出模式很被动,只能让对面来打,万一对手不是长手流就很尴尬。

5、完美起手——蓝龙+木质护腕
存在卡组:紫灯、紫绿、紫红等。
起手献祭最多只能拿到6费,而五费的蓝龙裸下很容易被对面的猫斧一套带走,巨亏。于是就有了这个combo,一来防止蓝龙被秒,还能配合卡组中的紫色长手近战来快速清理敌人的护甲。1费卡牌的奥妙之处就在这里,低消耗过牌神器!
缺点?被蔑视算吗?
6、真·高级物理免疫——狂澜龙虾+羊皮盾
存在卡组:黄灯、黄紫、黄绿等。
一般情况下很少有单怪的物理输出超过5点(貌似除了猫骑就没了)。在没有武器或破甲装备的情况下物理队碰上“羊皮炖龙虾”可以直接投降了,根本打不穿。但是其缺点显而易见,只有2点的护甲,只要一个小小的消耗品就能破解。相比之下龙虾石头甲显得更实用一些,不过费用还是个问题。
为了这小概率的“无解”做出的卡组牺牲值得吗?这点让大家自己考虑。
反正我是不会用的。
2017年11月09日 15点11分 3
吧务
level 15

7、火力全开——羽蛇+黑曜石长矛
存在卡组:绿灯、红绿灯等。
羽蛇的优势在于不吃站位不怕恐惧,前后都能打,总属性值非常高,但是由于远程和近战不能同时生效,让其定位变得尴尬。作为
前排
吧,飞翔着实不错,但是3近战似乎太少了,打龙虾都打不动。作为后排吧,3远程貌似也不充足,而且还是个3费的大哥。于是乎有人给羽蛇带上黑曜石,前后输出带侵染,鼓舞的噩梦,配合指挥旗鹦鹉这套梦幻组合,可以打出你难以想象的输出点数。
要说缺陷,很明显啊,费用太高。
8、来打我啊笨蛋——蜗牛信使+魔法护盾
存在卡组:物理蓝灯、苍蓝钢铁、荆棘射手等。
作为苍蓝钢铁的三大前排之一,蜗牛是集石巨人的物理免疫能力和章鱼的荆棘反伤于一身的特种单位。套上魔法护盾(反射护腕也行)后更是不再畏惧各路法爷,除非被侵染,不然别想用魔法来对付它。物理攻击方面,没关系的,你喜欢拆甲,那我们就来场换装秀,看你怪物多还是我衣服多(滑稽)。
要说缺点吧,确实有。血量很低是个问题,一发法力炸弹一发法力爆破就GG。
9、飞“龙”在天——狂澜龙虾+羽毛帽
存在卡组:黄灯、黄紫、黄绿等。
二群第一GAY佬,永恒净土开朝元老内测老鸟虎大佬所创骚套路之一,飞天龙虾既提高了对物理攻击的抵抗又消除了飞翔敌人对其命中的影响,同样可以算是攻防兼备的套路。
物理系的噩梦,但是对抗魔法却没有丝毫的加强,至少现如今8点血比较难死了,想当初7血龙虾人人秒的痛苦回忆还留存在许多人的脑海里。
@虎大佬
@娜迦
(滑稽)
2017年11月09日 15点11分 4
吧务
level 15

10、你的头盖骨我收下了——猫骑兵+战斧
存在卡组:红灯、红黄、红紫、红绿及其他杂色卡组(只带一套猫斧作为消耗品丢上去秒人)
关于头盖骨的梗不得不提原净土成员,内测2群第一莽货呆猎(呆的外星猎魔人#A2EAM),以前有这么张图:
正如那句诗所描述的的一样,真红杀意莽无敌!主要靠的就是猫斧无人能及的爆发力。配合大量长手近战单位瞬间集火消灭敌方前排从而让其后排射手不能架弓,强迫法师站前排来达到逐步击溃的效果。
作为红灯卡组的核心,猫斧的地位可想而知,甚至在一些杂色卡组中,也有人带了一套作为“消耗品”来对付蓝龙或者龙虾,新一代的玩家称其为“开罐器”。
11、“二重魔法最强化”——地城领主+乌木法杖
所在卡组:紫灯、红紫、黄紫。
作为后排输出,地城一直是佼佼者,潜行可以防止远程攻击,如果对手没有反魔法手段那就只能乖乖受死,不过目前版本消耗品携带量很大,尤其是大刀和法力炸弹,可以轻易的杀死地城,但是其代价却是亏损的费用。为了做到极致,很多玩家选择乌木法杖与其配合,可以打出惊人的7伤大火球,残局作为前排时还能有1近战来蹭血何乐而不为。
但是我个人感觉这样的打法太极端了,相比之下紫色法师帽更为可取,6点的魔法输出配合前排近战、消耗品或者远程完全可以做到一轮秒杀,而且即使被恐惧到前排也不至于一轮就死,容错率更高。、
12、最“耐打”的后排——魔装地毯+战斗宝冠
所在卡组:黄灯、黄绿射手流等
也不知是哪位大佬想出来的奇招让我眼前一亮,6费3远程4随机9甲5血的大哥。站在后排除了魔法一轮根基本是打不死的,站在前排也有着14点的有效输出,还是很难一轮打死。在缺乏爆发力的卡组面前,这简直是一场噩梦。此combo的实战效果还是不错的,但并不推荐所有玩家效仿,因为费用关系,需要大量的献祭卡与低费怪物来填充卡组,这样势必会降低卡组原有的强度。
So,如果你喜欢这个combo,可以考虑在卡组中带上一套足矣,切忌多带。
2017年11月09日 15点11分 5
吧务
level 15

注:本帖只是例举一些游戏中常用的可以带来很高收益的combo,并不是让大家固化思维去强制打出这些所谓的combo。实战中还是要以即时状况为主,一切套路都是参考。
就像叶问里说的,只会念口诀是打不赢的。
2017年11月09日 15点11分 6
level 8
辛苦了 很详尽!
2017年11月09日 15点11分 7
尽量了,还有些以后补充
2017年11月10日 02点11分
level 8
这就水一贴了
2017年11月09日 16点11分 8
不服你也水一个[滑稽]
2017年11月10日 02点11分
level 13
飞毯宝冠那里的14应该是1到4点有效输出,别被吓到了。
2017年11月09日 17点11分 9
是的
2017年11月10日 02点11分
level 7

2017年11月09日 17点11分 10
吧务
level 14
蛇妖银针是1+3+4的总爆发
2017年11月09日 18点11分 11
我故意这么写的,搞个议论点可以吸引更多回复[你懂的]
2017年11月10日 02点11分
回复 牌皇♤莱肯 :[喷]
2017年11月10日 06点11分
level 9
等开了三级金装备,龙虾岩石甲就真的打不动了
2017年11月10日 07点11分 12
人手一瓶破甲药水,破甲了立马秒,不然只能用蓝色制裁他了。
2017年11月10日 08点11分
老哥,那得7费,而且我也可以带地城法力炸弹,这种单核卡组一旦击破核心combo就输了一大半。
2017年11月10日 13点11分
开局龙虾可怕的是带飞帽
2017年11月10日 14点11分
level 12
全能+鞭子,猴子+*杖,大嘴鸟+猎弓,
2017年11月10日 14点11分 13
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