啧啧啧~山路的每个弯都有极限的通过速度,而最快的通过方法只有一条路线。那就是不断使用惯性漂移。理论上,这种情况下没有比轻量化更耗的改装,因为86出弯后的加速没有车追得上。哪怕是在第四部神之手后面也能紧咬不放,第五部弯道追不上信司的86,但是靠12000转的转速在出弯后,4档踩到底追击(不升档节约时间,避免了动力空隙),直接进入下一个弯,勉强赢了。第五部的拓海已经不再用爱惜车子的方式去驾驶了,更像一个职业车手,为了赢不择手段了,所谓的求胜动机吧。在头文字D游戏中,有很多时候要做出极限过弯的地方需要驾驶86那种车感才行,因为很多发卡弯并没有条件做常规的 out in out 路线,而是要提前入弯,这不是一般的车手能领悟的。(藤原领域,能找到隐藏的行车线)