【预告二】关于《血肉之桥》第一章的计划
求生之路吧
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2017年11月07日 13点11分 1
level 9
从立项到现在已经有一年多的时间,目前作者正构思设计要呈现出什么样的一张地图给大家,因此这张帖子不仅是现阶段成果的展示,也是听取你们建议的交流贴。[茶杯]
2017年11月07日 13点11分 3
level 9
无论是第一次还是看过之前预告的吧友,这里我再次声明一下,作者已经完成第三章的制作,整个战役一共三章节,这是预告一的链接:
https://tieba.baidu.com/p/4765589894?pid=97284198693&cid=0&red_tag=1698716223#97284198693
2017年11月07日 13点11分 4
level 9
关于发布时间问题我不能给出具体时间甚至大概时间,但是我计划是制作完第一章之后就和第三章整合在一起发布一个“先行版”,所以这不是一个遥遥无期的项目。总之,G胖数三前我会带着正式版跟大家见面。
2017年11月07日 14点11分 5
[滑稽]
2017年11月07日 14点11分
不是一个遥遥无期的目标……g胖数3不就是遥遥无期吗**啊
2017年11月08日 01点11分
level 9
然后是关于第一章的一些设定:
地图有现实的原形背景,注意的是很多人可能理解为江南那一带,负责任的说我只是参考过一些那里的素材。
我并不喜欢刻意展现中国风,所做的一切都只是为了渲染氛围,楼下的截图可能会然你感觉过于“宁静”,但这只是安全屋的设定,出了安全屋,我会把重心放在末世凄凉的环境渲染上。
也欢迎吧友们给我提一些场景设计上的建议,比如打光,亮度,色调,物件摆放合理性等等。
至于玩法,作者这里有一些想法,你们也可以吧你们的想法写在下面,只要不是太奇葩,我会考虑加入到地图中。
顺带一说,因为题材的原因,这就涉及很多建筑上的规范,作者一个人能力有限,要做到完全经得起推敲的标准还是很难,光是搜集素材制作模型纹理就已经是个巨大的工程,所以周期会长一些,望大家体谅。[乖]
2017年11月07日 14点11分 6
真·江南皮革厂[滑稽]
2017年11月07日 15点11分
level 9
2017年11月07日 14点11分 7
level 9
此非最终渲染效果
2017年11月07日 14点11分 8
level 8
[阴险]大 大佬
2017年11月07日 14点11分 9
level 13
打call
2017年11月07日 14点11分 10
level 12
哇 支持支持[嘿嘿嘿]
2017年11月07日 14点11分 12
level 10
大佬,巨佬[阴险]
2017年11月07日 14点11分 13
level 15
大佬[惊哭]
2017年11月07日 14点11分 14
level 4
建议先把作图慢的人打死[滑稽]
2017年11月07日 15点11分 16
[滑稽]
2017年11月07日 15点11分
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