level 2
以前用过gms1 ,让我最不能容忍的就是,当你点击运行游戏时,加载一些乱七八糟的东西,要等待好长时间
而我用gm8 点击运行游戏瞬间就开始游戏,因为制作游戏需要反复调试,每次都像等红灯一样,所以果断卸载
就想问问现在gms2在这一方面是否有所改善
2017年11月05日 13点11分
1
吧务
level 14
编译慢了,但是运行速度快了很多啊,而且gms也只是第一次编译会慢一些
2017年11月06日 16点11分
5
level 11
不修改素材的话挺快的,一修改精灵和字体这种需要生成纹理的就慢了
2017年11月08日 07点11分
7
level 9
GMS是牺牲编译时间换取游戏运行效率,这点与虚幻引擎和Unity的IL2CPP一样
2017年12月23日 12点12分
11