用过gms2的朋友,问你们一个问题
gamemaker吧
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level 2
greenalam 楼主
以前用过gms1 ,让我最不能容忍的就是,当你点击运行游戏时,加载一些乱七八糟的东西,要等待好长时间
而我用gm8 点击运行游戏瞬间就开始游戏,因为制作游戏需要反复调试,每次都像等红灯一样,所以果断卸载
就想问问现在gms2在这一方面是否有所改善
2017年11月05日 13点11分 1
level 1
并没有
2017年11月05日 14点11分 2
level 14
多平台的弊端。
2017年11月05日 18点11分 3
level 8
没有,会很慢
2017年11月06日 14点11分 4
吧务
level 14
编译慢了,但是运行速度快了很多啊,而且gms也只是第一次编译会慢一些
2017年11月06日 16点11分 5
level 11
音乐外置能提升很多
2017年11月07日 01点11分 6
level 11
不修改素材的话挺快的,一修改精灵和字体这种需要生成纹理的就慢了
2017年11月08日 07点11分 7
level 12
“我怎么觉得gm8蛮慢“
2017年11月09日 17点11分 8
level 3
gm8+外置源码+外置资源+debug
完全不关游戏(爽爆)[滑稽]
2017年12月23日 09点12分 10
level 9
GMS是牺牲编译时间换取游戏运行效率,这点与虚幻引擎和Unity的IL2CPP一样
2017年12月23日 12点12分 11
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