1.曹操
曹老板,整个游戏的核心人物。
基础属性拥有极高的智力和统帅,是很多人开局就可以完美培养的武将之一。在玩过几关后就可以获得个人特技,个人较不推荐的精神辅助5%攻击。
原因如下,每个战旗游戏讲究的都是攻补强,防补弱,在困难和噩梦难度更是如此,然而我们的曹老板的武力属性相当低(这里有点不合理,因为曹老板在历史中征战无数,而且还当过八校尉,武力值居然不合格?)曹老板的a攻在困难和噩梦难度下显然是不够看的,不仅如此,虽然曹老板可以轻松s防,但他的君主兵种使得他在大部分地形上都是100或更低,这使得敌军会优先攻击曹老板,而这将导致敌方回合大量的输出被浪费。不过作者似乎就考量到了这一点,所以在游戏前期就给了一把在任何游戏里都可以被称为神器的武器。
破甲刀,青冈剑。
这就给了曹老板一个非常多元化的发展方式,因为我军几乎没几个人是适合青冈剑的,如果你把青釭剑给了曹洪那简直就是浪费曹洪那天生的a攻。如果不将青冈剑给夏侯廉,那么你前半段完全可以让曹老板无双练起来之后再到后期给夏侯尚。
当然,除了某些5X
氪金
大佬
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,大部分玩家基本上是不会傻傻的让曹老板拿着刀上去肉搏的(休闲玩家随意),既没效率又浪费那天生的s精神。
但是这时,曹老板那坑爹的兵种又来闹腾了,原因很简单,曹老板的攻击性法术只有风计……然而风计仅仅只是一个看似好用的技能,虽然风计能够适应大部分地形,但那伤害……我就不吐槽了,而且关键的是遁甲天书和孙子兵法这些宝物都是要后期拿到,这使得曹老板连一个合格的法师都当不成……
之前说到,曹老板的大部分地形都是100或更少,但曹老板有一个神技可以磨平这一差距,那就是威震天下,直接10%霸气,在戏曹这各个buff都分到不同的兵种的游戏之中,这个威震天下可以使曹老板在开局快速进入战斗状态,但这里又来了一个很坑爹的问题……那就是蓝耗……
你会悲剧的发现曹老板放了威震天下之后就放不了几次计谋了……很多人可能会很自然的想到,喝水啊!
but,你要知道,戏曹可是同人游戏中通货膨胀最严重的游戏之一……(估计这也和曹老板喜欢节俭有关,可怜我通关的时候都是家无余财
![[喝酒]](/static/emoticons/u559du9152.png)
)连一颗豆子都要卖200。酒水就更不用说了。
诚然,君主是一个文武全才类型的兵种,但也正是如此才搞得他不伦不类。
打又打不动,吹又吹不疼,抗又抗不了。
![[冷]](/static/emoticons/u51b7.png)
但凡事都不是绝对的,合理配装下的曹老板依旧是非常强力的。这里给介绍一点自己的配装思路。
青冈剑+白银铠+豆袋(在高难度且敌多名将情况下适用,同样适用于夏侯尚)
倚天剑+唐猊铠+风神盾(一般用于噩梦难度,困难和休闲难度几乎没人用,毕竟在格挡疲劳机制下格挡几率也只是看着美而已,但在噩梦模式下就不一样了)
紫电剑+店货甲+孙子兵法(这套使得曹老板鸟枪换大炮,特别是在最后的生死关缺少法师的情况下,曹老板简直一人扛起一片天。)