重发:在电脑上用MFP开发游戏
mfp吧
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woshiwppaa 楼主
如果想在电脑上开发MFP游戏,您先要用一根usb导线把手机和装有JAVA的电脑连起来,在电脑上找到手机内存所对应的存储盘,在上面找到AnMath目录,整个拷贝到电脑的硬盘上,然后进入拷贝后的AnMath目录,运行JMathCmd.jar文件,就打开了基于JAVA的可编程科学计算器.基于JAVA的可编程科学计算器就像一个小matlab,用法和手机上的可编程科学计算器的命令提示符工具完全一样。在上面可以运行手机上的各种程序和游戏。比如你想运行超级小白兔游戏,在基于JAVA的可编程科学计算器中输入
::gdi_test::game_test::super_bunny::run()
,然后回车即可。如果想运行贪吃蛇,输入
::gdi_test::game_test::hungry_snake::run()
,然后回车即可。如果想运行削宝石游戏,输入
::gdi_test::game_test::gemgem::start_gemgem()
,然后回车即可。
这些游戏的源代码在AnMath/scripts/manual/2D games/目录下。该目录有三个子目录,分别是gemgem(对应削宝石游戏),hungry_snake(对应贪吃蛇游戏)和super_bunny(对应超级小白兔游戏).进入每个游戏目录,找到.mfps文件,这就是源代码,推荐用notepad++打开编辑。如果楼主想开发自己的游戏,需要确保将游戏代码和资源文件所在目录保存在AnMath/scripts目录下,开发完毕后,将整个AnMath目录拷贝回安卓内存,覆盖原来是的AnMath目录,那么在您的手机中,就可以运行在电脑上开发的游戏了。当然,对于初学者,最好从修改现有的例子游戏开始.游戏开发完后,开发者既可以在电脑上打包APK,也可以在手机上打包APK,生成的APK包可以在各大网站发布,不会有任何报病毒或者什么其它问题。游戏开发不是一个简单的工作,建议楼主先好好阅读pdf手册的游戏开发章节,循序渐进,从最简单的开始逐步推进
2017年11月01日 05点11分 1
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