求教各位大神的建模思路
creo吧
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2017年11月01日 03点11分 1
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首先 我才用自顶向下的设计思路 先构建 骨架模型
2017年11月01日 03点11分 2
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这是第一次画的 但是 后来一看 感觉和图片上的差别太大 就没有继续下去了 这个纯粹的是 拉伸 然后切面补面 扫描做的
2017年11月01日 04点11分 3
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这个换了思路 但是大体方案跟 第一次差不多 可是 还是感觉达不到理想的结果。 然后又结束了
2017年11月01日 04点11分 4
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然后我就想 不去靠 切面补面做 看能不能直接造型造出来 所以 就自己去一步一步构建曲线 然后再造面 但是我发现这个更难把握了 因为 只要有一个地方的参数关系不对,后面的就卡着画不下去了 老是提示什么 请修改什么 相切 或者垂直关系 尝试了三四次 ,但是一点都不理想 ,图就不好意思发出来了 请问巴里的 各位大神有木有好的思路 指教指教 我也只有一个图片 没有相关参数 所以各个参数都自己视图片而定
2017年11月01日 04点11分 5
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我主要觉得 原图 上盖左右两边对称的 流线曲面 非常圆滑 并且过渡的非常完美 而我纯粹靠圆角去过渡的话 根本达不到想要的结果 ,所以 请各位大神支支招 我个人觉得上盖部分还是造面能达到想要的结果 但是我屡试不爽 所以请教各位大神 试试手
2017年11月01日 04点11分 6
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1.拆分件用骨架模型控制,再用发布几何发给各个零件;
2.用主控模型作主控曲面,而后拆分发布几何给终端作结构件;
3.作产品要了解形状要求,如何拆分,对于制造工艺要求也要了解,如此产品,首先要知道分模线的形状,侧部是曲面拔模还是直纹拔模,是否均匀料厚,后面就是结构设计,如止口,螺丝柱等;
4.此主控曲面形状还是较容易拆分,如箭头示,左右两箭头指顶部及尾部曲面,都为双弧扫描曲面,而中间箭头所指为两曲面截交线,为什么它是弧线,这就要想像力,因为头尾为双弧扫描面截交就会产生类似此形状,而且头尾双弧面要易于调整,逼近此线。
2017年11月01日 05点11分 7
双弧扫描曲面 好难把控 特别是 轨迹是 不在基准平面上的 曲线的时候 根本不知道扫描的时候截面该 画成什么样子
2017年11月01日 06点11分
@晴空OVE无痕 有时间做做看,光说很难发现问题。
2017年11月01日 06点11分
@京东动力♬ 嗯嗯 期待大神的 PRT
2017年11月01日 06点11分
@晴空OVE无痕 互相学习
2017年11月01日 06点11分
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1.底部三箭头所指为变形凹陷曲面,不可与顶部面一起作,因为此面变化大,会直接影响顶部面质量,要分开做;
2.先做上箭头面,它也是双弧扫描面,注意控制截面线逼近相贯线;
3.凹陷面最后作,先做横向骨架线,它们分别是投影在上步作的扫描面及顶部面上,而后尽可能多做些纵向骨架,反映凹陷细节,可在造型中做。
2017年11月01日 05点11分 8
大神分析的很有道理 基本我也可以理解 不知道大神 可否抽空小试牛刀[吐舌]
2017年11月01日 06点11分
2017年11月01日 06点11分
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此图反映的是侧部棱边,左右箭头所指是底部俯视形状拉伸与头尾曲面截交所得,而中间箭头为凹陷处变形线,它是最后做的,而我们在草绘时首先要画出这一圈的空间线,而后看拉伸面与头尾双弧扫描面截交线,比较它们的误差,为了逼近,要不断调整双弧扫描面参数,如果无法逼近,则要改变建模思路,头尾两处面首先以该圈空间线为骨架作面,保证完全过线。
2017年11月01日 06点11分 9
嗯嗯 好的 学习了 大神真的是大好人 我也重新再按照大神所解的试试
2017年11月01日 06点11分
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能做一半的都做一半,铁律。
2017年11月01日 10点11分 10
试过了、但是 能力还是不行
2017年11月02日 00点11分
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我们先做下主体曲面(凹陷处以后再做),主要是理解图中相贯线是如何产生(与图片相比还不够圆润,还要调整,这里只是分享个人心得,仅供参考),这很重要。
2017年11月01日 14点11分 11
大神 你画完了 求PRT 邮箱[email protected]
2017年11月02日 00点11分
@晴空OVE无痕 已发给你了
2017年11月16日 05点11分
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1.两红线分别为头尾曲面的扫描轨迹;
2.头部曲面用了扫描混合(注意恒定法向选择),截面1,2为两水平直线,截面3.4.5为圆弧;
3.尾部曲面vss,截面为半径很大的圆弧;
4.合并后,这就是相贯线,可调整前面的参数逼近。
2017年11月01日 14点11分 12
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漏了尾部曲面vss扫描
2017年11月01日 14点11分 13
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vss侧曲面,截面为大弧
2017年11月02日 00点11分 15
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造型工具做线,两头相切,依附在外围曲面上
2017年11月02日 00点11分 16
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