level 12
目前看来3.0版是大改版了,估计测试版会持续很久,故不在完全搬运了,只更新主要内容
2017年10月27日 06点10分
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level 12
英雄:
冰霜巨龙:
天赋树:
第1级:法力上限提高220点 / 移动速度提高25点
第2级:当你施法后,使你获得一层护盾,护盾数字等同于消耗的法力值,持续10秒 / 法术能量提高110点
第3级:寒冷 伤害提高60点/秒 / 极寒之击 自身不再受到伤害
第4级:全属性提高6点 / 萨菲隆冲击 额外减速30%
第5级:自身技能减少25%冷却时间 / 冰霜信标 持续时间提高50%
第6级:生命值提高800点 / 提高80点攻击
育母蜘蛛:
天赋树:
第3级:选项B攻击提高由60点下调为30点
2017年10月27日 06点10分
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level 12
随机任务:
当游戏开始3分钟后,若该局为正常游戏(10个玩家都在),则系统会为每个玩家颁布随机任务,完成任务后,在游戏结束5秒后系统会给出奖励(请不要提前离开游戏哦~)
任务所需数字为在范围内随机给出,完成要求越高给出的奖励越好哦
任务列表:
击杀英雄总数达到8~20(奖励天数:1~3天)
完成连续击杀数量5~15(奖励天数:1~6天)
通过击杀普通单位获得金币数目达到2000~6000(奖励天数:1~5天)
释放英雄技能次数达到50~200(奖励天数:1~5天)
死亡次数不高于0~10次获胜(奖励天数:1~7天)
在游戏达到10~30分钟前获胜(奖励天数:1~6天)
击杀Roshan次数达到1~5次(奖励天数:1~10天)
正补数量达到150~300(奖励天数:1~5天)
反补数量达到20~100(奖励天数:1~8天)
奖励列表:
随机皮肤天数
随机翅膀天数
随机头套天数
随机守护精灵天数
随机皮肤套装天数
该系统“可能”在万圣节后下线
2017年10月27日 06点10分
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其实吧,我觉得这个任务系统也没啥太大意义
2017年10月27日 06点10分