level 12
麦田火山狼
楼主
上一贴50楼,
上百回复,
感受很多,
很多pg玩家一腔积怨放到sg身上,
可以理解。
毕竟猪八戒上一个版本已经成为了人民公敌。
我作为地板防守流玛雅拉,
猪八戒刚出我就秒s了,
但用不惯,颜射为主的人物没丝毫兴趣,
猪八戒越变态,我玩的越少,
不为别的,
只为抵抗不平衡设计,
从自己开始。
我倒不是说其他用八戒的人错了,
这无可厚非,
毕竟只要不使用第三方插件,
充分尊重了竞技公平性得来的胜利,
都是应得的,
这也是善于利用大环境的体现。
或许是我对sg的认知跟运营团队或主流看法不同吧,
制造空位并命中,是技术的体现,
非空位命中,能证明啥?
运气?
以运气为主的竞技游戏?
走偏走的多远了?
我作为一个厌恶颜射的sg,
在贴吧为加强pg注意是加强pg发声过多少次,
常看帖子的吧友可能了解一点。
我只希望更多人明白,
本职业只应该在乎本职业是否拥有在球场上本职业应该有的位置,
获得了本职业能带来的操控感娱乐感,
显然绝大部分pg玩家并没获得。
所以pg要加强,
可以加强空位三分(听说唐僧最近已经初见起色),
可以略微加强抢断效果,
可以增强空接飞身拦截等技能实用性,
等等等等,
但并非应该从削弱sg的角度出发。
削弱了sg,
空接还是弱鸡技能,
飞身拦截还是玄学,
球场上只有两种g,
一种会扑传,一种没有扑传。
单调么?无聊么?
那设置sgpg两个位置有什么用?
很多朋友问我为什么玩sg不去玩pg,
因为sg的三分机制可以让我时刻拥有三分威胁帮队友吸引火力,
从而为队友带来空位,进而得分。
而pg的三分机制实在是太不友好了,
我在各种帖子里表达过pg的空位三分机制实在是要命,
进了一个,第二个铁几乎是百分百(最近唐僧有一点点缓解),
这样不合理,
奈何我只能呼吁,没啥用。
sg弱势过,pg也正在弱势,
玲珑毫无存在感的时候我不在贴吧,
所以只见到的现在pg存在感低的时候贴吧里的反应,
这个问题已经由很多人反映了大半年了,
中间除了短暂出现过自然断突然几率增加但没过多久又取消了,
后面恢复如初,
即便假投真传出来也并没有多大的改观,
运营团队技术太差导致只能通过压制一个位置来增强另一个位置,
这是错误的,饮鸩止渴。
竞技类游戏尤其需要大量的数据分析来敲定技能效果和人物属性,
奈何运营团队没这份心,没这个能力。。
大环境遍地外挂,
内部斗争各位置之间充满火药味互怼要求削弱,实在寒心。
就这样吧,
我们一起坐看游戏还能如何发展。
不带太多期待,回归游戏本身,
追求开心第一要务,
期待跨服竞技赶紧开,
我虽然酷爱贴吧对喷,
但我更爱球场上对攻。
期待一个用实力证明实力的机会。
祝大家玩得开心。
开挂一时爽,全家火葬场。
2017年10月27日 01点10分
1
上百回复,
感受很多,
很多pg玩家一腔积怨放到sg身上,
可以理解。
毕竟猪八戒上一个版本已经成为了人民公敌。
我作为地板防守流玛雅拉,
猪八戒刚出我就秒s了,
但用不惯,颜射为主的人物没丝毫兴趣,
猪八戒越变态,我玩的越少,
不为别的,
只为抵抗不平衡设计,
从自己开始。
我倒不是说其他用八戒的人错了,
这无可厚非,
毕竟只要不使用第三方插件,
充分尊重了竞技公平性得来的胜利,
都是应得的,
这也是善于利用大环境的体现。
或许是我对sg的认知跟运营团队或主流看法不同吧,
制造空位并命中,是技术的体现,
非空位命中,能证明啥?
运气?
以运气为主的竞技游戏?
走偏走的多远了?
我作为一个厌恶颜射的sg,
在贴吧为加强pg注意是加强pg发声过多少次,
常看帖子的吧友可能了解一点。
我只希望更多人明白,
本职业只应该在乎本职业是否拥有在球场上本职业应该有的位置,
获得了本职业能带来的操控感娱乐感,
显然绝大部分pg玩家并没获得。
所以pg要加强,
可以加强空位三分(听说唐僧最近已经初见起色),
可以略微加强抢断效果,
可以增强空接飞身拦截等技能实用性,
等等等等,
但并非应该从削弱sg的角度出发。
削弱了sg,
空接还是弱鸡技能,
飞身拦截还是玄学,
球场上只有两种g,
一种会扑传,一种没有扑传。
单调么?无聊么?
那设置sgpg两个位置有什么用?
很多朋友问我为什么玩sg不去玩pg,
因为sg的三分机制可以让我时刻拥有三分威胁帮队友吸引火力,
从而为队友带来空位,进而得分。
而pg的三分机制实在是太不友好了,
我在各种帖子里表达过pg的空位三分机制实在是要命,
进了一个,第二个铁几乎是百分百(最近唐僧有一点点缓解),
这样不合理,
奈何我只能呼吁,没啥用。
sg弱势过,pg也正在弱势,
玲珑毫无存在感的时候我不在贴吧,
所以只见到的现在pg存在感低的时候贴吧里的反应,
这个问题已经由很多人反映了大半年了,
中间除了短暂出现过自然断突然几率增加但没过多久又取消了,
后面恢复如初,
即便假投真传出来也并没有多大的改观,
运营团队技术太差导致只能通过压制一个位置来增强另一个位置,
这是错误的,饮鸩止渴。
竞技类游戏尤其需要大量的数据分析来敲定技能效果和人物属性,
奈何运营团队没这份心,没这个能力。。
大环境遍地外挂,
内部斗争各位置之间充满火药味互怼要求削弱,实在寒心。
就这样吧,
我们一起坐看游戏还能如何发展。
不带太多期待,回归游戏本身,
追求开心第一要务,
期待跨服竞技赶紧开,
我虽然酷爱贴吧对喷,
但我更爱球场上对攻。
期待一个用实力证明实力的机会。
祝大家玩得开心。
开挂一时爽,全家火葬场。