关于神舞的战斗系统~
神舞幻想吧
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level 4
zangx88 楼主
1、我是古剑老玩家,其实战斗系统完全可以像古二一样战斗系统,回合始终是回合,既然自己的关联公司都作出突破了,为什么又走回老路?2、如果是回合制那定价多少?我会打折扣,最近玩了巫师三,虽然我不能接受欧美系画风,但即使战斗和,剧情触发确实很不错~我想开发团队应该也有所借鉴,可能现在做成巫师3还不太现实,虽然那已经是几年前作品,但是真的可以下一部古剑三或神舞二实现下,让玩家像叫“波兰蠢驴”一样叫一声“网元蠢龙”,也无不可。3、这款价格合适我会买;4、我只是表达我的真实想法,欢迎大家一起来讨论,如果能正常发出去的话~[酷]
2017年10月26日 16点10分 1
level 6
与其说是延续古剑,不如说是延续幻想三国志,我觉得这玩意就是幻三高清威力加强版,所以做成回合制也不奇怪了
2017年10月26日 16点10分 2
本来就是幻三的后续
2017年10月27日 04点10分
level 11
即时制算什么突破,像古剑2一样再来一次灾难我可受不了
2017年10月26日 23点10分 4
你觉得古3即时制做到什么水平才是合格的?
2017年10月26日 23点10分
@何以死 那得要求高点了烛龙都第三作了,即时制也给了n年学习机会了,最起码得是个伊苏
2017年10月26日 23点10分
@何以死 得比伊苏好,伊苏招太少
2017年10月26日 23点10分
伊苏我没玩过,我认为古3的即时战斗不需要做得多好,只需要做到中规中矩让大多数人都可以流畅玩下去就可以了。不指望战斗系统加多少分,只要不减分就可以。
2017年10月26日 23点10分
level 8
九凤和烛龙虽然都是网元圣唐旗下子公司,但是我相信他们(包括投资商和研发们)做神舞幻想肯定不是为了做第二个类似于“古剑”风格的游戏。
一款单机游戏要有属于自己的独特风格和发展方向,如果你只是希望他们做一款类似于古剑的游戏,对你或许有好处,但是对一个公司的长远发展并没有多少好处,也不利于国产单机的进步。
九凤和烛龙两者之间应该是一种相互合作相互竞争,互相促进共同进步的良好关系,而不是谁在前面带路谁跟在后面模仿的关系。
2017年10月26日 23点10分 5
明白人
2017年10月27日 01点10分
level 11
回合制做得好玩也是可以的,只要战斗系统不给玩家负反馈的提早就行了,rpg的核心还是剧情体验。巫师3出名也不是因为战斗系统,相反,巫师3的战斗系统也是一般般,没有拖后腿而已。
2017年10月26日 23点10分 7
level 11
这算什么?引战,吧主还不删[滑稽]
2017年10月27日 00点10分 8
level 7
这游戏很差的,不过我还是会买,因为有钱[滑稽]
2017年10月27日 02点10分 9
差不差玩过再说,仙剑6也是出来了再各种差评
2017年10月27日 03点10分
level 5
其实吧....我觉得巫师3的战斗系统做得也一般......轻喷......
2017年10月27日 03点10分 10
本来就很一般大多数玩过的人,都对那战斗没什么可以好的评价,最多就是不垃圾。波兰把资金都用在构造世界和剧情方面了,装备系统啥的都没怎么用心
2017年10月27日 03点10分
level 11
一款游戏的售价和是回合还是及时制挂钩?
2017年10月27日 03点10分 11
有的人就认为一旦即时制了,这游戏逼格刷的一下上去了。
2017年10月27日 03点10分
@煞剑焚寂 也就只是单纯的认为罢了。 那些试着做成及时制烂的如屎般。多了去了。
2017年10月27日 03点10分
@未入俗世 我在想如口袋卖千万,如dq卖数百万,如p卖近200万,一些几十万卖的即时制讨鬼传,伊苏什么的它们的逼格在哪里?
2017年10月27日 03点10分
1