兵器加的攻防影响有多大呢?只加了几点攻防战力就加了好几万,而
三国志2017吧
全部回复
仅看楼主
level 1
兵器加的攻防影响有多大呢?
只加了几点攻防战力就加了好几万,而科技里面的加部队攻防升一级加50点才加1000多战力。
或者是说兵器是加一个小兵加攻防几点,乘以士兵数?那部队总共加了10万攻防都有了吧?对比科技的50点怎么想都感觉不可能
2017年10月26日 00点10分 1
level 1
这游戏数值策划真是服。我玩了快2个月了感觉统帅武力和攻防对部队的影响玩家根本没法直观地判断,更别说定量地分析了
2017年10月26日 00点10分 2
level 1
你看兵种数据啊,7星兵只不过31攻9防12血
一把1级弓箭9攻,相当于加了30%攻击,你说战力应该加多少,更别说5级弓28攻击...[阴险]
2017年10月26日 00点10分 3
level 1
谢谢3楼,经过你的提示我好像明白了科技和30级大殿官职加的应该都是将的防御,和兵的防御是分开的。这种数值搞的好复杂
2017年10月26日 01点10分 4
level 10
这么说吧,这游戏主要伤害计算公式不出,你永远也不知道到底哪个属性重要。而且这游戏没有数据大神做分析,也不怎么好分析
2017年10月26日 05点10分 6
level 7
[滑稽]我初步颅内测评大概是这么算的,根据士兵的攻击,以及武将的属性,按一个公式计算出这个部队的攻击,其实类似三国志11里面的那种计算,装备增加的是每个士兵的攻击,但是最后这个提升对于整个部队攻击提升有多大就要看公式里面士兵攻击后面乘的系数,科技的增加攻击应该是计算出了部队攻击后再加上的数值
2017年10月26日 05点10分 7
level 7
举个例子,部队攻击=(士兵攻击+兵器攻击)X士兵数量X武将统帅X固定系数+科技提升值
2017年10月26日 06点10分 8
level 1
[乖]
2017年10月26日 11点10分 9
level 12
举个例子,部队攻击=(士兵攻击+兵器攻击)X士兵数量X武将统帅X固定系数+科技提升值
[滑稽]这个可能性大
2017年10月26日 12点10分 10
level 15
武器还受城池加成么
2017年10月26日 16点10分 11
1