「研究」拔刀 VS 12人宙斯——心得与技巧的杂谈
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吧务
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sol4513 楼主
av15694277
2017年10月24日 14点10分 1
吧务
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sol4513 楼主
前言
不知道是不是最近管的严无法发视频,视频本来就长不看也罢,本贴会对目前为止拔刀的各种技术做一个总结性的介绍,内容估计会很多,缓慢更新插楼随便,加上百度各种删帖,可能会分很多楼,还请见谅。
2017年10月24日 14点10分 2
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3楼怎么不见了[滑稽]
2017年10月24日 14点10分 5
level 11
百度这两天玩命吃视频,基本就别内嵌了
2017年10月24日 14点10分 6
吧务
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sol4513 楼主
拔刀的关键字:PPA、控蓝、计算
改版后,拔刀的普攻威力有很大提升,看似小小的改动却改变了整个拔刀的玩法。虽然很多PA也有不少改动,比如春兰、朝雾连弹,经过试验后大部分PA的改动只能用鸡肋形容,主力PA就那么几个,到头来最大受益者的是月下石榴,威力的提升使连招:终樱+月下的地位更加不可动摇,灵活运用终樱月下与三段普攻互切成了拔刀的基本功。
PPA(Photonarts、Photonarts、Attack)
老生常谈的PPA技术,在楼主过去的帖子中多次出现,第一次提到它是在拔刀打EP1~4的贴子,那时候普攻威力还没改,使用PPA只是为了尽量弥补拔刀PP回收效率低的短板,但效果并不明显。时至今日
,第三段普攻的威力甚至可以赶上一个PA,拔刀的输出模式越来越像英雄大剑了。
图中的红线部分是几个比较典型的靠PPA吃饭的武器,除了这四种以外可以利用PPA输出模式的武器还有很多就不一一列举了。楼主最开始的想法是“瞎JB按就行,玩个游戏没必要这么讲究”,改版后发现活用PPA的拔刀完全是另一种武器,可以带来更新鲜的游戏体验,并且终樱月下的连段要比其他武器的PPA更加容易掌握,习惯后就如同本能一样完全可以不带脑子。下面就介绍几种常用的PPA输出模式:
①终樱+月下+普攻:最常用的输出模式,拔刀起手一般都会直接滑步触发JA圈,所以滑步+终樱+月下+普攻非常容易连,一套消耗约40的PP,如果PP允许可以立刻连第二套。视频中宙斯最后的大硬直最为直观,上面第一张图中使用第一套终樱月下PPA后还剩下93PP,第二张图中使用第二套终樱月下还剩下82PP,由此可见终樱月下PPA无限连的时候,每次消耗约10PP。假如我有70的PP,减去第一套终樱月下PPA的40还剩下的30PP,也就是说接下来我可以连续使用三次终樱月下PPA。这个输出模式非常适合目标长时间硬直的场合使用。
②终樱+终樱+普攻:终樱月下看似很完美却有两个致命伤——向前微移无法定点、高度下降到至低,这都是拜月下所赐,拔刀没有像Hu那样的全方位JG,所以很多情况下因为月下的位移腹背受敌,比如人形宙斯的地刺,龙头扎地等,稍微动一下就可能背后中招无法JG。此时就需要一个安定的输出模式——双月下PPA,如上图人形宙斯的中心在胸部非常高的位置,如果此时用终樱月下PPA,那么就会看到每次月下要下落很久非常耽误刀阵时的输出,而双月下就能很好的克服这个缺点,空中定点输出+刀阵平砍追踪美滋滋。此输出模式多用于定点输出、刀阵高空输出。
③铁扇+X+普攻:上面两种PPA输出模式都是打桩的,接下来的第三种以铁扇为核心的输出模式则是针对移动兼顾输出的情况,简称铁扇XPPA,X可以根据情况接很多PA,比如月下、铁扇、终樱。这里最推荐的是铁扇+月下+普攻的PPA组合,众所周知现在的近战基本都会配备滑步起飞戒指,这枚戒指的触发条件就是滑步跳,在滑步跳触发滑步JA的瞬间接铁扇,正好可以既不耽误移动速度让铁扇作为起手PA,又能让角色处于空中,可谓一石二鸟,接下来月下落地后正好可以打出三段普攻,是铁扇XPPA中DPS最高的组合。当然,特殊情况不允许落地时,铁扇+铁扇或者铁扇+终樱也是不错的选择。
今天先更新这么多,内容很多,明天继续更,希望不要被百度删了,求给过。
2017年10月24日 15点10分 7
打错,第二种是双终樱PPA,哈兹卡西
2017年10月24日 15点10分
level 11
首先吹一波版本嗅觉。[真棒]
其次你信不信HR就是照着BR全面强化做的?[滑稽]
最后正经的,平砍回收PP提升面稳定了PA套组输出机会,威力提升面可以代替掉一个PA让前一个面更稳定。现在的BR刀认真玩实际是可以近乎无视任何PP解放而专注提升威力,唯独的一个小问题就是刀攻击范围跟不上,所以咱是愿意看有人开发和计算这些输出模式相关的东西,虽然新人肯定学不来(老实先搞好装备和HR输出循环轮,学什么辣鸡[滑稽]职业)
PS:平A的比例丢这
刀 STA390 第一刀280 第二刀300 第三刀300
+3
20
BRHU独有倍率(仅计算均衡):均衡(115%)均衡强化(110%)平A(135%)狂暴(120%)狂暴强化1(105%)狂暴强化2(105%)JA1(110%)JA2(110%)狂暴JAC(110%)稀有武器装备(110%)武器收集称号(110%)
总倍率:363.9%
最终威力:STA1419 第一刀1019 第二刀1092 第三刀1092+1164
HR大剑STA:350,第一刀180,第二刀220,第三刀320+520
HR独有倍率:HRboost(160%)HR武器1(150%)HR武器2(150%)HR平A(120%)
总倍率:432%
最终威力:STA1512 第一刀778 第二刀950 第三刀1382+2246
2017年10月24日 15点10分 8
HR=上位刀BR[滑稽]
2017年10月25日 07点10分
@卖萌的狂撸 弓也是算得进去的,以前只是技量玛古天赋太2。所以[滑稽]Hyper BR=HR
2017年10月25日 07点10分
玩大剑出身,与拔刀、英雄大剑这三把武器的玩法非常像,都是以防守反击为主,站桩时拔刀、英雄大剑需要PPA,这两把武器更贴近一些。
2017年10月25日 09点10分
拔刀现在的爆发力一点都不亚于英雄大剑,弱在PP依然跟不上,和作为预读技能的火山扶子和气蛋差了十万八千里。如果哪天出一个无法活用预读技能的BOSS,估计很多种武器都可以怒打英雄大剑的脸。
2017年10月25日 09点10分
level 1
楼主,我看视频里的鼠标上没有放格挡,怎么做到格挡的
2017年10月24日 16点10分 9
键位设置里找 武器动作 可以直接设快捷键
2017年10月25日 04点10分
回复 -餡- :谢谢
2017年10月25日 06点10分
一般三键都用shift来切换里栏,格挡直接放在技能槽里。我的格挡是shift,放弃使用里栏。目前里栏可以说是为手柄量身定做的,个人键盘用切里栏很不舒服,就算能放很多PA但依然需要切换武器栏,所以宁可多切武器栏,缺点是切武器栏有公共CD,键位到现在还没找到一个合适自己的。
2017年10月25日 09点10分
@sol4513 你相信我里栏手柄更难受,因为少一个键
2017年10月25日 09点10分
吧务
level 11
sol4513 楼主
铁扇月下PPA的图解
在全速跑过程中起跳
空中滑步,会出现JA圈
马上点铁扇,确保砍完第二刀时人物还处于空中
接月下石榴,之后三段普攻。由此可见无论在打桩还是移动中,月下石榴都有着举足轻重的地位,接下来我们将为拔刀所有主力的输出技能(包括PPA)进行一个简单的介绍。
DPS最高——波涛龙胆,虽然DPS有2250(第一条红线),但需要打满9HIT,使用的场合非常有限。在之前的版本中,无论能否打满刀阵后用龙胆攒HIT数然后终结可以打出极高的DPS,但现在有了刀阵HIT数戒指和普攻的加强,开刀阵后月下终樱PPA与月下终樱的互切反而比龙胆更加暴力,这就是接下来要说的拔刀关键词之一——计算。
视频中最后5分钟的本体阶段,通常会在宙斯砸地板后用刀阵爆发一波,在这9秒的硬直时间内如何做到技能与终结同时高伤是每个刀客的课题,这就需要计算出一套最佳的出招模式。经过楼主的实践,在宙斯砸地的大硬直时间内,两套终樱月下PPA+三套终樱月下+收刀可以打出最高的输出,因为视频中正在PP转换没带3%暴击戒指,正常情况下收刀可以打到50万。楼主也试验过龙胆5连+收刀,按理说宙斯的弱点面积很大,每次龙胆可以中5~6HIT,但结果就是不如终樱月下的总伤害高,就算HIT数多收刀也不过53万左右,所以楼主只会在确定可以打出8HIT左右时才会考虑用龙胆收刀(比如龙头)。
主力输出——终樱月下(PPA),表中的最后两道线,终樱月下有着1849的暴力DPS,DPP只有57,而终樱月下PPA虽然DPS降低到1700,但DPP高达124。所以根据不同的情况,计算出终樱月下与PPA互切后,刚好可以在硬直结束时把PP打光可以达到最高的效率。
简单来说就是——先用几套PPA稳定后再用终樱月下无限连把PP耗光。
无论PPA在前还是终樱月下在前,只要在硬直阶段只打出第三段普攻就是最佳的输出模式,楼主在上面只说了宙斯砸地板硬直的套路,像是月母、双子、徒花等还需要各位刀客们亲自实践去计算出最佳模式,改版后拔刀从民工武器变成了最需要动脑子的武器,卡好各种情况的输出模式、刀阵、戒指技能的同时还需要准确的JG绝非易事。
对空定点——无限终樱(PPA),这个组合已经在PPA部分说过了,与终樱月下(PPA)互补的输出模式,但要注意无限终樱是攒HIT数最慢的,所以开启刀阵后不建议无脑使用,最好夹杂着三段普攻和月下。
暴力输出——无JA月下,放在最后说是因为它的特殊性,表中的第一个框,当在空中不考虑JA圈最速按下时它的DPS高达2250,和龙胆并列第一,仔细看了视频的朋友会发现,视频中并不是所有终樱月下中的月下是触发JA发动的,当PP足够(比如200PP满),目标硬直时间又短的时候,终樱+无JA月下无限连可以发挥拔刀的顶级DPS,这个模式并不建议新手使用,当以上的模式都可以运用自如后可以用此模式进一步追求DPS。根据上述输出模式不难发现,拔刀其实根本不缺爆发力,哪怕是现在它的短板还是在于PP,所以拔刀所追求的装备属性也是以PP为主的,装备方面会单独起一楼详细说明。
2017年10月25日 10点10分 10
无ja石榴实际dps只有1200多 不要被wiki骗了 他上面所有pa都是没算ja和天赋ja的[滑稽]
2017年10月26日 23点10分
@concta 谢谢指出,无JA月下的理论我自己也觉得站不住脚。不过实践之后开刀阵砸地大硬直终樱月下PPAX2+终樱月下X3的组合其中如果有2~3个月下无JA最速释放的话,收刀后可以多打出一个终樱,感觉还是得根据场合用。
2017年10月27日 00点10分
@concta 月下JA圈的生成时机很微妙,后来得出来的结论就是每个月下都刻意去JA的话反而会拖慢战斗节奏,跟着战斗感觉走最好,因为还要时刻用滑步取消掉余韵,结果就是一半JA一半非JA打起来更加灵活些。
2017年10月27日 00点10分
吧务
level 11
sol4513 楼主
控蓝
用一句话概括就是:拔刀极端忌讳满PP
视频几乎每个阶段楼主的PP都没满过,通过各种输出模式的运用,使PP一直保持在一半以上却不满的状态,尽量避免第一、第二段普攻,通过PPA的第三段普攻、自然回复、PP转换戒指等手段来回复PP。这里所说的控蓝不只是这一点,还包含了一些如何让回复PP的效率更高的技巧。接下来就介绍一种非常有效的PP回复技巧——滑步式回PP法。
众所周知,拔刀的很多技能有个特点——技能最后的动作会持续一段时间然后把刀收回刀鞘中,在之前的拔刀EP1~4的帖子里楼主曾经利用这个特点延长动作时间从而抓住最佳时机输出中二龙,这里要介绍的这个技巧与之相反,利用滑步快速取消这类动作,楼主把这类动作称之为:余韵。在所有余韵期间(包括JG后的余韵)都不会自然回复PP,滑步取消掉余韵后可以更加迅速的回复PP,所以称之为滑步式回PP法。
视频全程楼主都在用这个技巧,上图是4分40秒时月下的余韵动作,上挑后会持续零点几秒,在这期间是不会回复PP的,所以数字刚出现就立即按滑步,让角色处于PP回复的状态。
这个技巧不仅可以加速PP回复,还可以加快战斗节奏,改版后滑步的距离要比以前远的多,图中是视频10分0秒的片段,可以看到上挑的月牙还没消失,人已经在三步开外了。
上图是视频21分57秒的部分,不单是PA,JG也有余韵,第一张正在JG宙斯的三连砍,此时的PP是50,JG成功后迅速用滑步取消掉余韵,可以看到PP在滑步动作还没结束时就已经回复到了52,宙斯的三连砍每发都取消掉余韵的话至少多回6PP,这些细节加起来可提升的输出量是不可小觑的,还是那句话拔刀不缺爆发力只缺PP。这也是宙斯地刺时楼主能躲尽量躲从来不JG的原因,因为JG整个动作都会停止PP回复,当JG的反击波打不到目标时是不会回复PP的。
但也有特殊情况,上图是视频21分26秒的部分,第一张图正准备JG宙斯的突刺,此时的PP是101,当JG成功反击命中了宙斯的剑打出了53的伤害,PP回复到了108,还可以涨一点点槽,所以只要可以命中目标还是应该积极地JG。有的时候光蛋的同时宙斯砸地,JG光蛋的瞬间可以正好打到伏下砸第一下的身子,很可惜视频中没有遇到。
2017年10月25日 12点10分 13
吧务
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sol4513 楼主
拔刀的半边天——JG月下
另起一楼说明其重要性,拔刀的JG可谓今非昔比,它的地位如同英雄滑步反击,并且有升空效果,简直为月下量身定做,和英雄一样,积极地去JG吧,2639的DPS堪称拔刀之最。拔刀的JG最大的特点是可以连续JG,用第二次的JG取消掉第一次JG后的无敌使JG鬼畜化,在猛烈的攻击下可谓JG暴风雨。JG分为斩击和剑气两个部分,都具有高威力和高PP回复的效果。
尽量靠近JG让两个部分同时命中也十分关键,图中可以看到PP从78一瞬间回复到了102并且打出了20W的伤害。但JG是不可能100%成功的,所以这就牵扯到了一个被弹的问题,如何应对被弹也是刀客的必修课,此时就需要空中受身戒指。仔细想想,其实很多不容易JG的攻击都带有打上的效果,一提到打上就意味着角色在空中,空中——>即月下的发动条件,从而衍生出了如下套路:
被弹——>空中受身——>空中滑步触发JG圈——>月下继续输出
这样可以很大程度上弥补被弹时所耽误的输出,这种战斗的流畅感是其他武器比不了的,当然除了月下,在空中JA后依然可以根据情况接无限终樱这种专为定点空战而生的套路,用铁扇接近也未尝不可,别看常用技能就那么几个,拔刀实在是一把可塑性非常强的武器。
2017年10月25日 12点10分 14
这里计算要打对折的,反击本身不吃JA倍率
2017年10月26日 14点10分
@PaladinCN 没看懂上面单独算反击那里Hu副职除算是什么意思,不过反击+月下他写的2600应该没错吧
2017年10月26日 14点10分
@sol4513 wiki数据是不计算任何倍率(包括JA),那个2600是单纯算基础威力,实际反击威力折半算是近似值
2017年10月26日 15点10分
@sol4513 大概算是((1000+770)/2+825)*60/动作帧数,精确值懒得算
2017年10月26日 15点10分
level 7
请问一键换戒指怎么做到的
2017年10月25日 16点10分 17
/skillring加上戒指名,在快捷设置完后根据情况换就好了
2017年10月26日 02点10分
@comicm 记得空格
2017年10月26日 02点10分
楼上已经帮忙说了指令了,可以考虑在设置好指令后在命令后面继续按一个半角空格,输入戒指的名字这类的文字,这样使用的时候会出现在聊天栏以便随时确认输出戒指已经换好。
2017年10月26日 10点10分
level 9
一看LZ就是喜欢肉肉儿的
2017年10月25日 18点10分 18
大胸、大*、纤腰、赛高[真棒]
2017年10月26日 10点10分
吧务
level 11
sol4513 楼主
龙头阶段
开局先用1~2个终樱打几下中间的龙头, 然后从边上的龙头开始清,PP够的话这里可以预读一个火山扶子,不够的话立刻开PP转换(第一次)。龙头清完去打核心时有一个细节,就是尽量用PPA使劲打,不要在输出的时候切换回均衡姿态。
和大剑、英雄大剑一样,场地分割时蓄预读技能,因为50%几率会落下树杈所以火山扶子尽量早释放及时做出JG态势。第二波的四条龙清起来是非常讲究的,大致套路是:
先随便打几下保证满PP等BOSS第一次切披萨,当龙头再次出现时开刀阵先用龙胆把两条龙打死/打残,感觉时间差不多了去找第三条满血的龙在BOSS第二次切披萨前收刀,具体的时间可以参考视频,楼主就是怕来不及收到在第二次切披萨前就早早用掉了刀阵。这样三条龙不死也残,剩下最后一条就是毛毛雨。
第三波的四条龙期间BOSS不会再切披萨,所以清起来非常容易,只要注意满PP,刀阵和PP转换最好一起开(第二次),套路和之前一样,刀阵期间重伤两条收第三条。只要掌握好刀阵和PP转换的节奏,龙头阶段清起来非常轻松。
接下来的本体阶段,因为没有时间限制不用计算的太精确,刀阵可以随便用于砸地板和开火车,好了就用,但要注意开火车的时候开启刀阵时除了预读的火山扶子,之后不要用天扇追,每滑步一次用一个龙胆,这样在火车开回来之前可以中3~4个龙胆,移动中的弱点甚至可以吃到龙胆的满HIT,收刀伤害也非常可观。此时PP转换也是没蓝就用,不需要和任何技能配合卡时间。这里先说一下和最后五分钟一样的通用模式。
砸地板:
①开启刀阵时——终樱月下PPA+终樱月下PPA+终樱月下+终樱月下+终樱月下+收刀,这个套路对PP要求并不高,因为前两发的PPA并不消耗太多的PP,只要有三发终樱月下+20的PP就可以。(消耗根据终樱锻造的情况)
②无刀阵时180PP以上——终樱月下PPA+终樱月下PPA+终樱月下∞,如果自己的PP200以上,那么开局只用一个PPA也可,如果PP少了点那么就多用一个PPA,而且抓JA和蓄力的时机也因人而异有快有慢,根据情况灵活应变。
③无刀阵时100PP以下——终樱月下PPA∞,当PP过少时则无法用终樱月下∞爆发,先用终樱月下PPA打到BOSS快起身,在起身的瞬间连续终樱把最后的PP耗光。
开火车:一般BOSS的行动模式是开火车与砸地板互相切换,大概有四分之一的几率会连续使用同一种招式。砸地板过后就要蹦起神经时刻准备蓄力火山扶子了,其实打多了自己也能感觉到BOSS什么时候开火车。
根据上图的位置(也可以参考小地图那里),平时在BOSS离场时站在两条树枝的交叉点(圆圈)那里,当每次砸地板过后即将开火车时,绝对不要去左边那条线,尽量靠圆圈的右边这条线蓄火山扶子。这样接下来在普通阶段可以用三个铁扇追击,狂暴阶段可以用两个铁扇追击。
打完两/三个铁扇后马上用铁扇赶路回来,尤其是狂暴阶段,然后在图中一根粗树枝和一根细树枝之间的区域(红框),面朝正前方JG可以命中两下(千万不要面朝左),以便之后在有限的时间内输出核心。这里顺便提一下赶路,不需要玩花,楼主全程就是用的最朴实的——铁扇+JG取消硬直的基本套路,完全够用。当JG后需要迅速接近核心,最初楼主使用的是铁扇,后来发现在这么短的距离内滑步后把PP都用在终樱月下总输出更高,则有了以下套i路。JG火车后——
①有两套终樱月下的PP时:终樱月下+终樱月下+平砍到25PP(1~2刀),无视PPA第一时间释放第三个终樱,如果终樱释放完有12PP就接月下,没有就继续平砍,此时BOSS已经起身。
②有三套以上终樱月下的PP时:终樱月下+终樱月下+终樱月下+平砍2刀(终樱+1刀、终樱月下),BOSS开火车后硬直时间里满打满算最多可以连四个终樱月下,这一切还是取决于JG后滑步到核心身边的速度,有时距离过远需要滑步两次。
③PP只够一套终樱月下时:终樱月下PPA+终樱月下PPA+平砍到25PP(1~2刀),无视PPA第一时间释放第三个终樱,此时BOSS起身。除非JG失误或者只中了剑气的一下(JG斩击未命中没有回收PP),才会连两套终樱月下PPA都用不出来。
以上就是本体阶段共通的输出套路,看起来非常繁琐,但也只有这样精确计算出每种情况的最佳套路才能发挥改版后拔刀的全部实力。
2017年10月26日 11点10分 20
吧务
level 11
sol4513 楼主
狂暴阶段——命悬一线的五分钟
从这里开始几乎每一个动作都是经过计算的。
首先进入此阶段前要注意:满血、PP150以上、处于平衡姿态、并且有金鱼。如果在之前死过一次金鱼灭了,那就只能依靠HP回复戒指,边回HP边故意被打蓄PB槽,虽然花时间但也比GG强。
向左侧滑步跳+滑步位于空中技能输出到龙头又不会被激光打到的位置,连续6个终樱打掉最左边的龙头。
然后JG住龙头窜动,这里楼主的位置太近了,两次都JG空了,根据六连终樱的速度,可以考虑往前走一点再JG。
无论JG成功与否,马上开启PP转换走向左上角进入JG态势。
JG龙头插地后,终樱月下+终樱月下+终樱,打完马上丢红药,在原地至少吃到4下同时观察龙头动向。
此时龙头也会开始进攻,会出现两个分歧,第一种是龙头突击,第二种是激光,突击的话JG后用终樱月下无限连迅速清掉一只龙头然后平砍到满蓝开启刀阵,用龙胆清掉剩下的龙头。
视频中遇到了第二种激光的模式,因为多数龙一起释放激光时,JG住第一道也会被第二道打中,所以果断提前开刀阵清掉左边的全部龙头,根据刀阵的时间在右边收刀至少收掉其中一条。
收刀后,吃1~2个PP汉堡用终樱无限连全力输出龙头,此时的JG不能失败,如果错过一次JG时机都是致命的,在右边龙头升起时如果还存活两只以上就非常悬了。
在右侧龙头窜动时最好上前去JG蹭伤害,无论成功与否都迅速赶到图中大圆的边缘进入JG态势,圆心就是龙头的落点。按照从左到右的顺序清龙头,无论怎么打都会剩下图中这条,所以最后这个JG点基本是固定的。
所有龙头清完后应该能剩下3分55秒,楼主因为开局JG打空一次加上运气不好遇到了左侧龙头激光刀阵开的过早素以耽误了5秒,如果装备比楼主好的话清完楼头可以通关的极限时间应该是还剩下3分45秒,比这个时间还少的话GG基本确定。
接下来的本体阶段可谓一环扣一环,最需要注意的是保持红药BUFF和技能使用的顺序。
先说说红药BUFF的时机,基本就是吃过红药后隔一轮BOSS的攻击后丢一次,完全安全的丢红药时机如上图的两种情况,一种是BOSS的N字切披萨,只要贴着场地的最前方绝对不会被切到;还一种是BOSS三连砍的第二刀之后,有个非常长的蓄力时间,JG第二刀之后马上用滑步取消余韵的同时丢红药,这里慢个零点几秒就会来不及JG第三刀。但是BOSS的攻击模式是随机的,如果该用红药时切好没遇到这两种攻击模式怎么办,那就只能硬抗地刺这种不会秒杀人的攻击强行丢红BUFF了,如同视频中那样,红BUFF如果断了也离GG不远了。
关于技能使用的顺序,龙头阶段已经消耗掉两个PP汉堡,余下的PP回复手段就只有:两次PP转换、一次金鱼、三个汉堡。这里PP转换是最优先使用的,因为用的早好的也早,其次根据当前的PP量来使用汉堡或者金鱼,PP有1/3时吃汉堡,几乎干了的时候用金鱼。绝对不要把回蓝手段留到最后BOSS趴下,尽全力让BOSS最快速度倒地才是通关之道。
最后说一下在狂暴阶段在应对BOSS招式时的不同之处,最大难点在于BOSS开火车的速度奇快,火山扶子稍微慢了一点就容易MISS,所以在这个阶段,只要PP有150以上,每次BOSS砸地板后就再靠场地右侧一点时刻准备举刀,拼反应,之后的铁扇可以只中一发,但火山扶子MISS一个基本等于GG了。
在13楼的最后楼主说过”有的时候光蛋的同时宙斯砸地,JG光蛋的瞬间可以正好打到伏下砸第一下的身子,很可惜视频中没有遇到。“,仔细回看了一遍视频,其实还是遇到了,只是不在狂暴阶段。这就是接下来要说的BOSS场外时的JG,除了13楼中说的BOSS用剑突刺的时候可以JG住剑从而回复PP和槽。在视频的17分34秒JG住两次光蛋的瞬间,BOSS正好在砸地板,如图此时的PP是121。
当第二次JG住光蛋时,BOSS正好俯下身子砸地板,打出了53、45两下,PP瞬间回复到了143并且槽也涨到了2格,加上13楼所说的突刺,也就是说非硬直期间也有两次难能可贵能打到BOSS回槽回PP的机会。
以上就是拔刀打12人宙斯的全攻略了,应该不全,以后想起来什么会继续补充,如果各位职业刀客也想挑战12人宙斯的话,除了基本的VIP弱属饮料、公会树、蔬菜炒肉以外。建议终樱最好锻造到25PP消耗中等威力以上,扶子锻造到消耗+2PP+180%威力以上,装备方面最好不要比楼主差,PP尽量堆到200,实在不够可以吃SPF料理,武器首选带2%弱属的Gix。12人宙斯的强度对目前的拔刀来说是提升技术适应新版本的绝好机会,就算过不了用它来练习PPA也会有事半功倍的效果。
这里要吐槽一下本次改动大剑基本没加强,因为加强了普攻威力的同时削弱了普攻戒指,普攻戒指也是大剑的常用戒指,这样一来一去大剑原地踏步是什么鬼,大剑在不被打的情况下打桩依然垫底,目前还没人能够SOLO掉12人宙斯。楼主虽然还没试过,但现在大剑想SOLO掉12人宙斯除了变身以外只能用非常手段,关键词是——1血。Fi那边把HP低于25%和50%两个天赋都点满,Hu这边点满根性强化。这样就能比通常情况下超面板的大剑多出500左右的打击,这种专用点法为了保持低血量是不能点JG HP回复的,想想就太疯狂了,楼主是不会去尝试的。希望在下次改动之前可以看到无变身通关12人宙斯的大剑视频。除了上面说的大剑的非常手段以外,这里再说一个大剑的进阶技巧——连续震晕泄PP保持PP杀手,随着反击斩和震晕的技术的逐渐普及,大剑还在精益求精,众所周知大剑是不缺PP的,所以时刻i保持触发PP杀手的技术也会在今后逐渐普及吧,和拔刀的PPA同理。至于刚实装的变身,简直是大剑福音,起码有了变身后之前做不到的事现在可以做到了,不过所有职业的变身招式都一样有点遗憾。
2017年10月26日 13点10分 21
自打脸,油管上看到有大剑能SOLO12人宙斯了,打法非常值得学习,有兴趣的朋友可以去看看:JtaZUmwO7y8。这个UP主很早就有关注,在EP4狂暴大剑初见强化宙斯的年代他是唯一一个拿Gix中途死了一次还能通关的,当时就好奇他的装备,这次视频终于公开了装备配置。
2017年10月28日 04点10分
没有原地踏步那么夸张,单一个滑步倍率就从300出头到450
2017年10月30日 09点10分
@PaladinCN 可能玩了革命性的拔刀之后感觉大剑没什么变化吧,已经习惯官方用脚趾头改大剑了
2017年10月30日 10点10分
level 13
br永不为奴![太开心]
2017年10月26日 13点10分 22
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