level 2
后来,插件编写界里一个叫AlliedModders的团队冒出了一个可怕的想法,他们想把sdk源码的错误全部都修复,以及为开发者提供一些简单的c++接口来挂钩游戏功能(仍然可以用sdk中的功能),看似慌得一批,其实稳如老狗,他们成功了,插件编写界顿时就活了起来,猿们安居乐业,开开心心写游戏插件,这就是Metamod:Source的由来,他继承了sdk无所不至的功能并且修复了一大堆valve犯下的错误(感谢AlliedModders
然而AlliedModders的野心并不只这些,他们希望不会c++的人去学习pawn语言也能成为插件程序猴,于是他们封装了大部分底层的c++代码,并做出一个叫Sourcemod的平台,因为AlliedModders提供了sourcemod插件的编写和编译,Metamod:source的教程又晦涩难懂,所以大部分猿们都跑去了sourcemod编写插件,至此AlliedModders已经完成了他们的目标,就此止步,开始更新和维护sourcemod与metamod:source
相信不少读者恍然大悟了,想用官方的sourcemod,你还得装metamod,还是那句话,作为一个好人
_______________________
索尔斯(source)
妹他(meta)