妹他(meta)mod | 索尔斯mod的关系和妹他mod的编写
sourcemod吧
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level 2
莫名其妙被系统删帖,说广告多[阴险],这是修改了第4次了,标题和正文有些奇怪,没办法,被度娘逼的
进入正题:
最近不少人问从官方下载的插件平台放进游戏怎么没反应,可见不少人对于MetamodSource没有感性的认识,我作为一个好人[滑稽],把官方文档和自己的话整理了一下,见楼下:
2017年10月23日 13点10分 1
level 2
很久以前,Metamod:Source和Sourcemod这两个东西都还没有,服务器插件都是用相关游戏的sdk生成的dll,并将*.vdf文件放入addons文件夹来引导该dll来嵌入服务器使用的内存空间,以改变游戏功能(用英语来说就是黑客,只不过这个黑客功能是valve官方发布的),但是用sdk生成dll的步骤及其复杂,不少人连visual studio都没装好就弃坑了,而且sdk源码还是有错误的,需要自己修复,插件编写界一片死寂。。
后来,插件编写界里一个叫AlliedModders的团队冒出了一个可怕的想法,他们想把sdk源码的错误全部都修复,以及为开发者提供一些简单的c++接口来挂钩游戏功能(仍然可以用sdk中的功能),看似慌得一批,其实稳如老狗,他们成功了,插件编写界顿时就活了起来,猿们安居乐业,开开心心写游戏插件,这就是Metamod:Source的由来,他继承了sdk无所不至的功能并且修复了一大堆valve犯下的错误(感谢AlliedModders[真棒]
然而AlliedModders的野心并不只这些,他们希望不会c++的人去学习pawn语言也能成为插件程序猴,于是他们封装了大部分底层的c++代码,并做出一个叫Sourcemod的平台,因为AlliedModders提供了sourcemod插件的编写和编译,Metamod:source的教程又晦涩难懂,所以大部分猿们都跑去了sourcemod编写插件,至此AlliedModders已经完成了他们的目标,就此止步,开始更新和维护sourcemod与metamod:source
相信不少读者恍然大悟了,想用官方的sourcemod,你还得装metamod,还是那句话,作为一个好人[滑稽],其实我发表这篇文章最主要的是我碰到过一个被植入后台程序的sourcemod整合包,那包好生厉害,把机器信息什么的发到尾号为49的qq邮箱,还好发现得早,把机器信息换成一教育信发送了出去(现在成为了队友),希望大家多多注意个人信息的安全,少下载那些来源不明,下载量极少的插件平台,上面文章有什么错误的地方,还请多多指教
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索尔斯(source)
妹他(meta)
2017年10月23日 13点10分 9
level 2
回复至15楼开教程(metamod的环境搭建和基础知识),这和sourcemod不一样,你必须用心学习c++来应对metamod中遇到的问题
2017年10月23日 13点10分 11
level 14
支持技术贴[真棒]
2017年10月26日 07点10分 12
谢谢[吐舌]
2017年10月27日 00点10分
level 4
所以说这两个平台都是饿赖团队开发的呗,跟valve没什么关系
2018年03月17日 10点03分 13
metamod是基于valve的SDK挂接的,可以去看看metamod的官方说明[阴险]
2018年06月23日 00点06分
level 9
[黑线]
2019年06月08日 23点06分 14
level 1
[汗]
2019年06月10日 07点06分 15
level 8

2020年06月15日 00点06分 16
level 8
17楼了
2020年11月16日 16点11分 17
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