《暗黑2 符文应用----符文之语》
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吢悳旅程 楼主
神符之语之符文篇   
El(1#)  
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1   
防具:防御度提升 15光照范围 +1   
级别:11   
Eld(2#)   
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级   
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)   
级别:11   
Tir(3#)   
武器:每杀一个怪物得到 2点Mana   
防具:每杀一个怪物得到 2点Mana   
级别:13   
Nef(4#)   
武器:震退敌人   
防具:对抗射击物时防御度提升 30   
级别:13   
Eth(5#)   
武器:减少目标 25%防御度   
防具:Mana恢复速度提升 15%   
级别:15   
Ith(6#)   
武器:最大伤害 +9   
防具:所受伤害 15%转换为Mana  
级别:15   
Tal(7#)   
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害   
防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)   
级别:17   
Ral(8#)   
武器:增加 5-30火系伤害   
防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)   
级别:19   
Ort(9#)   
武器:增加 1-50闪电伤害   
防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)   
级别:21   
Thul(10#)   
武器:增加 3-14冰冻伤害   
防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)   
级别:23   
Amn(11#)   
武器:每击吸取 7%生命   
防具:攻击者受到 14点反伤害   
级别:25   
Sol(12#)   
武器:最小伤害 +9   
防具:所受伤害减少 7   
级别:27   
Shael(13#)   
武器:提升武器攻击速度   
防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级   
级别:29   
Dol(14#)   
武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑   
防具:自动恢复生命 +7  
级别:31   
Hel(15#)   
武器:装配需求 -20%   
防具:装配需求 -15%   
级别:33   
Io(16#)   
武器:活力 +10   
防具:活力 +10   
级别:35  
Lum(17#)   
武器:能量 +10   
防具:能量 +10   
级别:37  
Ko(18#)   
武器:Dex +10   
防具:Dex +10   
级别:39   
Fal(19#)   
武器:Str +10   
防具:Str +10   
级别:41   
Lem(20#)   
武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%   
防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%   

2009年02月10日 13点02分 1
level 5
吢悳旅程 楼主
级别:43 
Pul(21#) 
武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级 
防具:防御度提升 30% 
级别:45 
Um(22#) 
武器:20%几率出现加大伤口效果 
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌) 
级别:47 
Mal(23#) 
武器:阻止怪物治疗 
防具:所受魔法伤害减少 7 
级别:49 
Ist(24#) 
武器:获得魔法物品几率提升 30% 
防具:获得魔法物品几率提升 25% 
级别:51 
Gul(25#) 
武器:攻击等级提升 20% 
防具:抗毒属性上限提升 5% 
级别:53 
Vex(26#) 
武器:每击吸取 7%Mana 
防具:抗火属性上限提升 5% 
级别:55 
Ohm(27#) 
武器:伤害提升 50% 
防具:抗冰属性上限提升 5% 
级别:57 
Lo(28#) 
武器:20%几率出现致命一击 
防具:抗电属性上限提升 5% 
级别:59 
Sur(29#) 
武器:致盲被击中目标 
防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌) 
级别:61 
Ber(30#) 
武器:20%几率出现决定性打击 
防具:所受伤害减少 8% 
级别:63 
Jo(31#) 
武器:减缓目标速度 25% 
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌) 
级别:65 
Cham(32#) 
武器:冰冻目标 
防具:不会被冰冻 
级别:67 
Zod(33#) 
武器:永不磨损 
防具:永不磨损 
级别:69 
神符之语之应用1.09 
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神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备,而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能。神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效。神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语。
2009年02月10日 13点02分 2
level 5
吢悳旅程 楼主
Ancient's Pledge(远古誓言) 
物品:3 插孔的盾牌 
次序:Ral(8
#) + Ort(9#
) + Tal(7#) 
属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升 
Black(黑色) 
物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌 
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#) 
属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次) 
Fury(狂暴) 
物品:3 插孔的近战武器 
次序: Jo + Gul + Eth 
属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人) 
Holy Thunder(圣雷) 
物品:4 插孔的节杖 
次序:Eth + Ral + Ort + Tal 
属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次) 
Honor(荣耀) 
物品:5 插孔的近战武器 
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol 
属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana 
King's Grace(国王之恩典) 
物品:3 插孔的剑/节杖 
次序:Amn + Ral + Thul 
属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命 
Leaf(叶) 
物品:2 插孔的杖 
次序:Tir + Ral 
属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33% 
Lionheart(狮心) 
物品:3 插孔的躯干盔甲 
次序:Hel + Lum + Fal 
属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30% 
Lore(学识) 
物品:2 插孔的头盔 
次序:Ort + Sol 
属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2 
Malice(怨恨) 
物品:3 插孔的近战武器 
次序:Ith + El + Eth 
属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5 
Melody(优雅旋律) 
物品:3 插孔的射击武器 
次序:Shae + Ko + Nef 
属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人 
Memory(回忆) 
物品:4 插孔的杖 
次序:Lum + Io + Sol + Eth 
属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%
2009年02月10日 13点02分 3
level 5
吢悳旅程 楼主
Nadir(天底) 
物品:2 插孔的头盔 
次序:Nef + Tir 
属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3 
Radiance(光辉) 
物品:3 插孔的头盔 
次序:Nef + Sol + Ith 
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana 
+3
3,所受伤害减少 7,光照范围 +5 
Rhyme(韵律) 
物品:2 插孔的盾牌 
次序:Shae + Eth 
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25% 
Silence(寂静) 
物品:6 插孔的武器 
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex 
属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30% 
Smoke(烟尘) 
物品:2 插孔的躯干盔甲 
次序:Nef + Lum 
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1 
Stealth(潜行) 
物品:2 插孔的躯干盔甲 
次序:Tal + Eth 
属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25% 
Steel(钢铁) 
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌 
次序:Tir + El 
属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1 
Strength(力量) 
物品:2 插孔的近战武器 
次序:Amn + Tir 
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10 
Venom(毒液) 
物品:3 插孔的武器 
次序:Tal + Dol + Mal 
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害 
Wealth(财富) 
物品:3 插孔的躯干盔甲 
次序:Lem + Ko + Tir 
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10 
White(白色) 
物品:2 插孔的权杖 
次序:Dol + Io 
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13 
Zephyr(和风) 
物品:2 插孔的射击武器 
次序:Ort + Eth 
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister) 
神符之语之应用1.10 
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1、Beast(野兽) 
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子 
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17) 
装备后+9级狂热 
+40% 攻击速度 
+240-270 增强伤害(可变) 
20% 概率一击必杀 
25% 概率造成伤口 
+3变熊 
+3变形术
2009年02月10日 13点02分 4
level 5
吢悳旅程 楼主
防止怪物治疗 
+25-40力量(可变) 
+10 精力 
每杀一个怪物+2点法力 
等级13召唤灰熊(5次聚气) 
2、Bramble(野蔷薇) 
适用于4 孔盔甲 
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5) 
装备后赋予15-21级?#65308;槠杀洌?nbsp; 
+50% 快速恢复打击 
+25-50% 毒系伤害(可变) 
+300防御 
提升法力上限 5% 
法力恢复速度 +15% 
+5% 最大防冰 
防火 +30% 
防毒 +100% 
每杀一个怪物+13点生命 
13级?#65308;椋?3次聚气) 
3、Breath of the Dying(死亡呼吸) 
适用于6 孔武器 
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5) 
每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova 
无法破坏 
+60% 提升攻击速度 
+350-400% 增强伤害(可变) 
+200% 伤害力对不死系怪物 
-25% 目标防御 
+50 攻击命中率 
+50 攻击命中率对不死系怪物 
每次命中偷取7%法力 
每次命中偷取12-15%生命 
防止怪物治疗 
所有属性+30 
+1 光明度 
装备要求 -20% 
4、Call To Arms(战争召唤) 
适用于5 孔武器 
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) 
+2(+1?) 所有技能 
40% 提升攻击速度 
+200-240% 增强伤害 (可变) 
+5-30 火伤害 
每次命中偷取 7% 生命 
+2-6战斗指挥BC(可变) 
+1-6 Battle Orders(可变) 
+1-4 Battle Cry(可变) 
防止怪物治疗 
恢复生命速度 +12 
30% 提升魔法装备出现概率 
5、Chaos(混沌) 
适用于3孔爪 
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 
攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb) 
攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt 
+35%提升攻击速度 
+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed] 
+216-471魔法伤害 
25%概率造成伤口 
+1旋风(Whirlwind) 
+10力量 
+15生命每杀1个恶魔 
6、Chains of Honor(荣耀之链) 
适用于4 孔盔甲 
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) 
+2 所有技能 
+200%增强伤害对恶魔系怪物 
+100%增强伤害对不死系怪物 
每次命中偷取 8% 生命 
+70% 防御力 
+20 强壮 
恢复生命速度 +7 
所有抗性+65% 
物理伤害减少8% 
+25% 魔法装备出现概率 
7、Crescent Moon(新月) 
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器 
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电 
攻击时有20%概率释放等级13的静电场 
+20% 提升攻击速度 
+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的] 
忽略目标防御 
-35%目标电抗 
25% 概率造成伤口 
+9-11魔法吸收(可变) 
+2法力每杀1个怪物 
等级18召唤狼灵(30次聚气) 
8、Delirium 
适用于3 孔 头盔 
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 
受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?) 
受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast 
受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror 
攻击时有33%概率释放等级18 Confuse 
+2 所有等级 
+261防御 
+10活力 
50% 额外得到金钱 
25% 提升魔法装备出现概率 
等级17 Attract (60次聚气) 
9、Doom(末日) 
适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子 
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32) 
攻击时有5%概率释放等级18 Volcano 
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气 
+2 所有技能 
+45% 提升攻击速度 
+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed] 
-(40-60)%目标冰抗(可变) 
20% 概率双倍伤害 
25% 概率造成伤口 
冰冻目标 
装备要求 -20% 
10、Enigma(谜团) 
适用于3 孔 盔甲 
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30) 
+2 所有技能 
+40% 快速移动/奔跑 
+1传送(Teleport) 
+750-775防御力(可变) 
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上) 
提高生命上限5% 
减少物理伤害 8% 
每杀一个怪物+14点生命 
15% 伤害转移到法力 
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 
11、Eternity(永恒)
2009年02月10日 13点02分 5
level 5
吢悳旅程 楼主
适用于5 孔 近战武器 
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 
无法破坏 
+260-320% 增强伤害(可变) 
+9 最小伤害 
每次命中偷取 7% 生命 
20% 概率一击必杀 
击中使目标目盲+3 
减慢目标速度33% 
法力恢复速度 +15% 
恢复生命速度 +16 
无法冰冻 
30% 提升魔法装备出现概率 
等级8复兴(Revive) (88次聚气) 
12、Exile(流亡) 
适用于4 孔游侠盾牌 
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命 
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变) 
+2攻击性灵气(仅游侠) 
+30% 快速抵挡概率 
冰冻目标 
+(220-260)%增强防御(可变) 
恢复生命速度 +7 
+5% 最大防冰 
+5% 最大防火 
25% 提升魔法装备出现概率 
每4秒回复1点耐久度 
13、Famine(饥荒) 
适用于4 孔 斧子/锤子 
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) 
+30% 提升攻击速度 
+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed] 
忽略目标防御 
+180-200魔法伤害 
+50-200火伤害 
+51-250电伤害 
+50-200冰伤害 
每次命中偷取 12% 生命 
防止怪物自疗 
+10 强壮 
14、Gloom(幽暗) 
适用于3孔盔甲 
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21) 
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision 
+10% 快速打击恢复 
+(170-230)% 增强防御(可变) 
+10力量 
所有抗性+45 
冰冻时间减半 
5%伤害转化为法力 
-3照亮范围 
15、Hand of Justice(正义之手) 
4孔武器 
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28) 
升级时100%概率释放36 Blaze 
死亡时100%概率释放等级48 Meteor 
装备时赋予等级16圣火灵气 
+33%攻击速度 
+280-330% 增强伤害(可变) 
忽视目标防御力 
每击吸取7%生命 
-20%目标火抗 
20%概率双倍伤害 
击中使目标目盲+3 
冻结目标 
15、Heart of the Oak(橡树之心) 
适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces) 
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) 
+3所有技能 
+40% 快速施放法术 
+100攻击准确率对恶魔 
+3-14冰伤害 
每次命中偷取7%法力 
+10 敏捷 
恢复生命速度 +20 
提高魔法上限15% 
所有抗性+30-40(可变) 
Level 4 Oak Sage (25次聚气) 
Level 14 Raven (60次聚气) 
+50% 伤害力对不死系怪物 
16、Kingslayer(拭王者) 
适用于4 孔 剑/斧子 
Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19) 
+30% 提升攻击速度 
+230-270% 伤害力(可变) 
-25%目标防御 
20% 提升攻击命中率 
33%一击必杀(CB) 
50% 概率造成伤口 
+1复仇 
防止怪物治疗 
+10力量 
+40%额外得到金钱 
17、Passion(热情) 
4孔武器 
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20) 
+25%攻击速度 
+160-210%增强伤害(可变) 
50-80% 增加攻击准确率 
+75%增强对不死系怪物伤害 
+50攻击准确率对不死系怪物 
+1-50 闪电伤害 
+1 狂战士(Berserk) 
+1 热诚(Zeal) 
击中使目标目盲+10 
击中是怪物25%几率逃跑 
75%额外得到金钱 
等级3 Heart of Wolverine (12次聚气) 
18、Sanctuary(圣堂) 
适用于3 孔盾牌 
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23) 
20%快速打击恢复 
+20%快速抵挡概率 
20%提升抵挡成功率 
+250对远程攻击防御 
+20 敏捷 
所有抗性+50-75(可变) 
魔法伤害减少7 
Level 12 Slow Missiles(60次聚气) 
20、Stone(石块) 
4孔装甲 
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) 
60% 快速打击恢复(FHR) 
++220-260% 增强防御[Pul的30%ed没算] 
+300防御对远程攻击 
+16力量 
+16活力 
+10 精力 
所有抗性+15 
等级16 Molten Boulder (80次聚气) 
等级16 Clay Golem (16次聚气)
2009年02月10日 13点02分 6
level 5
看见这些武器都不知道干嘛的 当初用死灵 武器只要加技能点的 完全把武器当做剑圣的头环用...
2009年02月10日 23点02分 7
level 0
没看懂
2009年10月04日 17点10分 9
1