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level 2
richardrw777 楼主
R.L.davisEX
R.L.davisEX的移动速度相对比较快,走路速度6.5,跑步速度13.2,比普通修炼者快一些.
而且R.L.davisEX出拳速度惊人,是出拳速度最快的修炼者之一.R.L.davisEX的跑攻很强势,
可以造成2hit.而且可以在跑步过程中瞬发升龙拳.极速攻击压制.冲跳攻有几率造成2hit,
概率:低.
特性:
1.回路控制(防御状态自动恢复生命值)
2.结界抗体(抵抗特定魔法)
3.绝地反击(被攻击以及昏眩的时候可以使出反击技以及招式,也可以进行迴避)
5.抗晕体质(不会眩晕)
7.冰解冻(冰冻状态立即解冻)
10.九天之术(倒地状态可以按J和hit_Fj进行瞬间起身)
Speed:
walk 6.5
run 13.2
移动速度相对比较快,比普通修炼者快一些.
基本技:
punch A 27+27+27 三击昏眩
出拳速度惊人,是出拳速度最快的修炼者之一
0 1 0 1
0 1 1 1
super_punch 敌人昏眩+A 55+55
run_punch Run+A 75+60
跑攻很强势,可以造成2hit.而且可以在跑步过程中瞬发升龙拳.极速攻击压制.
jump_punch jump+A 65
dash_punch dash+A 85 有几率造成2hit
有几率造成2hit,概率:低.
技能:
极速流-跑攻 super_punch+A/百烈拳后hit_Fa 75+60 5 2.0a 普通技
类型:攻击
百烈拳 hit_Da 36
+3
6+36+37 7 2.0a 基本技
类型:攻击 向前移动并连挥4拳,4拳全中会造成145点伤害.最后一拳会把敌人击飞.可以接风车落、升龙拳、极速流-跑攻
气功波-破甲 hit_Fa+A+A+A 45(+45) 30+30+30+30 sidestory2 破甲技
类型:攻击+辅助 放射出4个绿色的气功波,气功波在击中造成45点伤害,击中敌人瞬间会附加无视防御的45点追加伤害.
1个这个气功波,在面对拥有2层防御而且处于防御状态的Julian的时候也能在第二个附加攻击中无视其防御,穿透其盔甲,
造成伤害.在面对人海的时候配合气功波-终结压制能力一流.不过这个气功波被打回来和面对防御状态的拥有秘制护盾的
角色的时候无法追加伤害.
气功波-终结 (hit_Fa+A+A+A)+A 45(+45) (30+30+30+30)+127 sidestory2 破甲技
类型:攻击+辅助 一下放射出8个绿色气功波 有可能会造成连击 效果同气功波-破甲
升龙拳 hit_Ua 105+45 225 2.0a 基本技
类型:攻击 2击会造成150点伤害 前2个动作呈无敌状态 高反制力 超反技能
升龙-星落式 hit_Uj 105+85(+115) 325 NS 必杀技
类型:攻击 向上挥拳,将敌人击到空中,然后冲向地面,击中地面会砸出一道绿色的能量爆破波.
狂煞千爆拳 hit_Da+hit_Da/hit_ja 266+40 15 sidestory2 必杀技
类型:攻击 前16拳会击中15拳,造成266点伤害.最后一拳会把敌人击飞.全程呈无敌状态.
半月芒 hit_Fj 85 7 DRS 基本技
类型:攻击+辅助
2017年10月20日 09点10分 1
level 14
人物看起来有点太过厉害了,设计人物的时候应该刻意加入几个缺点,例如出招硬直消耗大量hp或mp什么的。还有注意技能与技能之间的衔接,重复性质的技能一个就够了。
2017年10月21日 00点10分 2
你做的基本都是单独的一招,而没有技能之间的衔接,连技。
2017年10月21日 00点10分
我设计的人物的大范围攻击招式都消耗很多mp 比如升龙-星落式消耗MP 325 滅世烈焰-流星天袭消耗MP 420
2017年10月23日 18点10分
另外,有很多连技啊,只不过GIF超过6MB了,在这发不了,想看的可以加我QQ,我发给你们
2017年10月23日 18点10分
level 7
角色技能略单调,技能连击衔接也不连贯,动作也都是原版动作,换个颜色的davis都是一样的套路,到底只是mod,如果能设计个制作原创动作和技能才是真正意义的ex
2017年10月23日 00点10分 3
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