回复 ♬寒芸26 :Ray渲的话MME材质那栏后面有个SSAO,给眼白材质一个0的fx就可以了,如果是和眉毛连在一起的去PE拆开或者别给那么低的不然眉毛边缘会发光。如果ssao给到0还是太暗可以从材质那栏入手复制一个发光的材质然后用notepad++打开把亮度调得不那么亮再把这个
2017年10月21日 09点10分
回复 ♬寒芸26 :再把改过的材质给眼白,如果再用上自己改的发光贴图的话可以控制哪部分不发光,连着眉毛的眼白材质也可以不用去PE拆分就能单独加亮了。
2017年10月21日 09点10分