请策划一定解决这个问题游戏才能活!
剑与家园吧
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level 5
BUSHIWOZD 楼主
这个游戏特别容易弃坑关键问题在于各国很难达成势均力敌!这个游戏最关键的就是均势,只有均势才好玩,才能玩下去,一旦打破均势游戏会迅速衰落!引起衰落的几个具体原因:
1:一人独大!我们区第一多第二150-200k左右基本是想打谁就打谁破城开罐子基本无损,除了体力没有再能制约他的了!
2:一工会独大,几个前几名的高战抱团,这个可以看作1的延展.
3:一国独大!1和2的延展
4:叛国的设定,这个是造成2.3的局面的最魁祸首,人往高处走谁玩个游戏也不想天天被虐,所以有机会都会跑到除第一名外的其他有实力国家造成弱国更弱加速打破平衡的局面!
5:对新人的不友好,游戏的设计很难让新人加入老服,差十几天就会造成追不上的局面然后又滚服,使得老区只会流失而不会加入新鲜血液造成快速成为死服!
6:对弱国非常不友好,本来就弱被打是必然的回首都后失去了几乎所有联网的功能连魔镜这种单机都有折扣,也就是说你越弱游戏机制反而越打压你造成弃坑或投敌加速弱国灭亡!
这些问题很容易造成不均势,造成不好玩,造成弃坑,造成玩家的体验不好,我知道当初这种设计可能游戏策划是希望刺激玩家充值解决,但现实是残酷的请认清这点土豪毕竟是少数,现实告诉我们并没有出现这种普遍的为了崛起而集体氪金的情况那么请为现有情况做改变
2017年10月17日 02点10分 1
level 1
可以增加赛季 一个月或两个月一次 每次重置所有地图资源和城池 只有在赛季初可以转国家 每个赛季末按占城数量进行国家排名 每个国家的国王和大臣都有不同档次的奖励 可以有效防止土豪扎堆一个国家 而且不会导致后期没东西玩 当然你们不会考虑的
2017年10月17日 03点10分 2
感觉这个建议好,根据赛季荣誉奖励[不高兴],可惜大家好像普遍不太看好这家公司。
2017年10月17日 04点10分
level 9
都没说到根本问题上,现在最紧迫解决的是资源,没资源一个区一个月之内基本就差不多了。活人被一个个打成死人。
2017年10月17日 03点10分 3
level 11
你没有说的根本上,最根本的问题不是哪个种族或者哪个颜色,哪个技能之间不平衡。这个都是小事情。最大的问题是游戏框架有问题,资源的获得和消耗,兵员的战损和恢复,这个太不对等,或者说必须花大钱才能相对对等。这个才是要命的。足以赶走大量的微氪和月卡玩家,剩下都是土豪也就没啥可玩的了。
2017年10月17日 05点10分 4
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