事件响应中施法单位和触发单位有什么区别? 实际好像是一样啊
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level 10
歩入黑暗 楼主
有关于事件响应的分析嘛? 我真给弄糊涂了 精品翻了半天也没看到
或者应该搜什么关键字?
求各位大佬指点指点
2017年10月15日 17点10分 1
level 5
[汗]顾名思义。一个是触发事件的人 一个是技能施放的人
2017年10月15日 17点10分 2
level 13
我让赖皮猫去吃屎
你可以说他是吃屎单位
也可以说他是触发单位
实际确实是一样的没有区别
不过吃屎确实比触发要一目了然些,一眼看了就明显易懂
不要太纠结了,没多大意义的
2017年10月15日 19点10分 3
level 12
我让赖皮猫去吃屎
你可以说他是吃屎单位
也可以说他是触发单位
实际确实是一样的没有区别
不过吃屎确实比触发要一目了然些,一眼看了就明显易懂
不要太纠结了,没多大意义的
2017年10月16日 01点10分 4
level 14
…喵呜[滑稽]顾名思义一个是释放技能的单位一个是触发事件的单位而施法单位明显只能用于释放技能这类事件而触发单位适用于所有单位的事件
2017年10月16日 01点10分 5
臭猫
2017年10月16日 16点10分
吧务
level 15
一个触发单位就行,其他都是浮云
2017年10月16日 03点10分 6
1