level 12
各位小伙伴,魂印系统出来后虽然经过优化,但仍然还是种类较多,共70种魂印,每种魂印6种属性,这就有420种了,还不包含主属性及相性等差异,总之,种类繁多。
那么楼主关注的有哪些呢?楼主主要关注的还是体属性和攻属性的魂印。相对比较实用且几率比较高。(防属性暂时忽略)
体属性和攻属性增加又分暴击和不暴击两种情况,暴击时几率会提高10%,但因为暴击的触发,也相对不稳定,如果拥有高暴击几率时可以考虑暴击时增加的几率。
控制类效果几率基本都是18%,暴击触发与不暴击触发只是受不受诅咒或者驱散影响而已。
下面楼主给大家分享下增加体属性及攻属性效果的魂印有哪些呢?各位小伙伴有问题可以指出哦,或者有更好更多的技巧或者总结等也可以分享出来哦。
2017年10月15日 03点10分
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level 12
增加体属性:
1.混沌:闪避回血+5000 普攻26%几率自身体增加40%
2.英招:暴击加伤+10000 普攻26%几率自身体增加40%
3.当康:法爆加伤+5000 普攻26%几率自身体增加40%
4.马腹:反击加伤+8000 普攻26%几率自身体增加40%
5.山膏:化解回血+5000 普攻26%几率自身体增加40%
6.蜚:暴击加伤+6923 普攻暴击时36%几率自身体增加40%
7.独角兽:法爆加伤
+3
461 普攻暴击时36%几率自身体增加40%
8.青龙:闪避回血+3461 普攻暴击时36%几率自身体增加40%
9.冉遗鱼:化解回血+3461 普攻暴击时36%几率自身体增加40%
10.翳鸟:反击加伤+5538 普攻暴击时36%几率自身体增加40%
2017年10月15日 03点10分
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level 12
增加攻属性:
1.刑天:暴击加伤+10000 普攻26%几率自身攻增加80%(本回合生效)
2.饕餮:闪避回血+5000 普攻26%几率自身攻增加80%(本回合生效)
3.犀渠:化解回血+5000 普攻26%几率自身攻增加80%(本回合生效)
4.赤蠕:法爆加伤+5000 普攻26%几率自身攻增加80%(本回合生效)
5.三足金蟾:反击加伤+8000 普攻26%几率自身攻增加80%(本回合生效)
6.夫褚:暴击加伤+6923 普攻暴击时36%几率自身攻增加80%(下回合生效)
7.毕方:法爆加伤+3461 普攻暴击时36%几率自身攻增加80%(下回合生效)
8.白虎:闪避回血+3461 普攻暴击时36%几率自身攻增加80%(下回合生效)
9.耳鼠:化解回血+3461 普攻暴击时36%几率自身攻增加80%(下回合生效)
10.烛龙:反击加伤+5538 普攻暴击时36%几率自身攻增加80%(下回合生效)
2017年10月15日 03点10分
3
level 12
其实大家在魂印使用过程中也可以不考虑两件套或者四件套。楼主在使用时更多关注的是主属性及相性等。
雷系魂印主属性加灵。
火系魂印主属性加攻。
水系魂印主属性加体。
其他系基本都是反击加伤,化解回血,闪避回血等,楼主基本不考虑。雷火水系魂印楼主很多时候单独使用,特别是五星之后属性增加很可观。
其他小伙伴们可以选择,比喻增加闪避,化解,法爆,暴击,反击等,提高卡牌的暴击法爆等几率。
2017年10月15日 03点10分
4
level 9
然后呢?现在给了好多4星的,不知道耀怎么弄,好多留在仓库不知道是该合掉还是留着,合掉的话不知道有什么攻略可以参考一下,不敢乱合
2017年10月15日 14点10分
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