level 11
没有,但是你可以在使用代理多边形来当成一个雕刻层使用。
2017年10月05日 13点10分
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level 11
不大清楚你说的层是指哪个,是指像ZB中那样在不同的细分等级下进行不同细节程度的雕刻呢,还是指ZB的layer功能。如果是前者,可以将体素或者高划分的表面转换成代理模式,在代理模式下进行大型 的雕刻,再次转回体素或者高划分表面后,代理的大体修改是可以在不破坏原有的细节。这样代理模式就相当于低一级的细分等级了。
如果是Layer模式。真没发现有。。。
2017年10月10日 00点10分
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level 1
其实coat真的比zbrush好用多了,zbrush的操作真垃圾复杂,还有集成了小substance painter,真好用,只要再有mudbox的雕刻层有这个就完美了,
2017年10月11日 13点10分
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