level 6
我一直认为硬直是双方面属性
比如说就是 我硬直高 我打一个硬直相对比我低的人 他的僵直时间要长 而他打我我的僵直时间则短
而蓝拳的图腾精通 跟斧头精通彻底让我迷茫了
看过成哥的帖子 我所了解的意思是
图腾精通加的硬直只会让自己被人打的时候僵直时间变短 而打别人好像 僵直时间并不会增加
斧头精通减敌人的硬直是让自己打敌人敌人的僵直时间增加 而敌人打你你所受的僵直时间并不会减少
所以我想具体了解下
呃 如果有图腾精通跟斧头精通加满的人来现身说法就更好了。。
嘿嘿顺便打下广告
2009年02月05日 07点02分
1
level 5
斧头利攻
图疼利守
斧头能封路
因为现在异常状态显示出来了
他必然不敢从斧阵里穿过
2009年02月05日 07点02分
3
level 6
嗯楼上的意思我明白了点。。
就是说敌人站斧头阵里 会显示“减少XXX硬直”对吧 嘿嘿
2009年02月05日 07点02分
5
level 6
= =呃 我老感觉穿流光的弹药不但打他僵直时间短 而且他扫地的时候还很霸道
2009年02月05日 07点02分
6
level 5
就算一级他都不敢穿
我曾经用一级红阵封过许多人的路`````
谁叫那显示不明确
2009年02月05日 07点02分
7
level 6
= =不过如果这样讲
感觉红眼开双刀所加的硬直是让自己被打所受的僵直时间短?
因为不开双刀跟开双刀 打人的时候感觉差距很大
2009年02月05日 07点02分
11
level 6
技能都有说明的。。。去看看就明白了 驱魔火圈 散打强拳 红眼双刀 都是加攻击硬直的
2009年02月05日 07点02分
12
level 6
自身硬直只影响到自身,硬直越高受攻击以后的僵直状态恢复的越快,只对自身有用,并不影响到对方的.解释完毕,很清楚了吧...
2009年02月05日 07点02分
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