给你的scratch加上rpg吧
scratch吧
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仅看楼主
level 8
左手执者 楼主
相信大家都对sc玩的了如指掌了[吐舌]可是,有一项确实大家一直没触及的,无论是老鸟还是萌新,都没有做过一个像样的rpg作品(貌似吧)针对这个问题,我来给大家讲一讲(水一水[滑稽]),做一个关于rpg的教程(见解),也避免我只会打小广告的嫌[阴险]
以一个2d/2.5d(口袋妖怪那种,实在不懂可以百科)的用sc做的arpg游戏(以下简称scarpg[狂汗]

lz
初二,不定期更(看老师作业吧[滑稽]放假可以碰电脑(不排除作业下不过来的情况[喷])总之慢慢养肥了看吧,有误欢迎指出[滑稽]
这是第二次发了,秒删是怎么回事[狂汗]
工作室
镇楼[滑稽]
2017年09月27日 13点09分 1
level 8
左手执者 楼主
at楼
2017年09月27日 13点09分 2
请小伙伴们到此楼登记自己名字
2017年10月03日 02点10分
2017年10月03日 02点10分
现在只有这三个蓝[冷]
2017年10月03日 02点10分
2017年10月03日 09点10分
level 8
左手执者 楼主
日志楼[阴险]
2017年09月27日 13点09分 3
鉴于@小盖工作室 删了我的第二份贴,只得进行删帖重更,被删到的小伙伴不要生气哈[小乖]
2017年10月02日 23点10分
v0.0.1已出,在44楼!
2017年10月04日 11点10分
大好消息,v0.1.1已出,全面支持scratch[笑眼]
2017年10月06日 05点10分
v0.1.1在57楼[哈哈]
2017年10月06日 08点10分
level 11
顶顶
2017年09月27日 13点09分 4
顺便借楼说说楼主的作息,早上偶尔会一两句,中午更新(也就一点吧),晚上看老师心情(我一般都是九点四十才有空)一切都是老师逼得呀[喷]
2017年09月28日 13点09分
回复 左手执者 :......老师逼得我连假期都没时间用电脑,平时只有周五能用几个小时,其它时候都是用手机或者ipad......
2017年10月03日 22点10分
回复 遧傂鼝 :同苦
2017年10月03日 22点10分
回复 遧傂鼝 :我们周末还要到学校补习,说什么要考试了,搞不好骂得狗血淋头甚至打手,试问天底下有那个孩子喜欢上课啊[泪]
2017年10月03日 22点10分
level 6
snow wolf已登录[滑稽][滑稽]
2017年09月27日 13点09分 5
提醒各位小伙伴不要打开只看楼主,会错过好多东西的[哈哈]
2017年10月03日 22点10分
[滑稽]
2017年10月04日 01点10分
level 10
加油喽[阴险]
2017年09月27日 14点09分 6
不会弃坑的[阴险]
2017年09月27日 22点09分
level 11
1楼不要说得那么肯定,不是所有做sc的人都没搞过RPG的。
2017年09月28日 02点09分 7
注意我的“像样的”因为我的意思上的rpg是用数组调用地图,大量使用色块的,而目前有的还只是靠增加角色和那种粗糙滥制的简易rpg作品[勉强]
2017年09月28日 04点09分
@左手执者 那也别说的那么肯定,没准哪个深藏不露的大神(咸鱼)做出来了呢[滑稽]
2017年09月28日 13点09分
比如我 曾经乱搞过
2017年10月15日 00点10分
@左手执者 ulity???
2017年10月22日 13点10分
level 11
还有,鼓励做教程,必要的话可以
申精

2017年09月28日 02点09分 8
level 8
左手执者 楼主
首先我们来讲讲2d/2.5d,地图的图块运动以及视角点
2017年09月28日 04点09分 10
level 8
左手执者 楼主
所谓2d,就是指有两个维度,我们的sc就是以2d为游戏引擎的,像马里奥初代就是一个2d的代表,可以说是一个rpg吧(然而最后只有和碧琪公主讲话才体现了情节这个成分[滑稽]
2017年09月28日 04点09分 11
level 8
左手执者 楼主
所谓2.5d,就大有来头了,它虽然像2d一样调用色块,但它给人又表现出一种3d的感受,就像这样
2017年09月28日 04点09分 12
level 8
左手执者 楼主
虽然它有3d的面貌,可不要被他迷惑了,它只是一个有着3d面貌的有着2d引擎的游戏,也就是说,3d是有于美工的功劳(算是吧[滑稽])它的引擎仍是2d的,这也就导致了2.5d游戏有时会有穿墙等神奇的bug
2017年09月28日 04点09分 13
仔细看看,它是不是和2d的游戏一样
2017年09月28日 04点09分
level 8
左手执者 楼主
总的来说2.5d的游戏凭借适当的贴图和碰撞箱实现了一定的3d画面,但为什么说一定的而不是绝对的呢你走几步,会发现物体仍然是垂直于地面的(3d游戏的物体会随视角“变斜”)但部分2.5d游戏针对这个做出了改良,使物体会随视角“变斜”,这个我们不讲[勉强]
2017年09月28日 04点09分 14
所以,该怎么画?[滑稽]讲了那么多,这才是问题所在![汗]
2017年09月28日 09点09分
回复 吕布我都没有 :绘制贴图吗,这只能靠自己的美工天赋与努力了[笑尿]
2017年09月28日 09点09分
说错了,我说的“改良的2.5d游戏”确实靠了3d算法[滑稽]
2017年10月03日 00点10分
求改良教程
2017年10月05日 04点10分
level 7
加油加油[呵呵]
2017年09月28日 05点09分 15
谢谢了[哈哈]
2017年10月03日 07点10分
level 9
懒得[滑稽]
2017年09月28日 13点09分 16
一起做rog吧[哈哈]
2017年10月03日 07点10分
@左手执者 错了,是RPG[滑稽]
2017年10月03日 07点10分
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