关于仁王的一点感想
仁王吧
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level 9
作为一个从最初版本一路斩妖除魔过来的老武士,在仁王最后一个DLC即将到来之际,说一些感想
在最初的版本,面对真立花宗茂,我是真的感觉到了武士之间对决的爽快感,不过死的是真的多。作为仿黑魂类游戏,游戏中有99这种神技就注定了它并非黑魂那样的一板一眼,仁王有畅快的动作和武器系统,在对决人形敌人时,弹反接武技更是有不可言喻的魅力。
不过,这些只是早期的仁王,后来,各种神教涌现
从绝境99开始
绝境99——太刀胧——盾无剑豪双刀十字斩——伊贺飞镖流——藤堂重甲——冲刺无敌居合——绝境99
套路永远在变,唯有绝境99屹立不倒,仁王渐渐从受虐游戏变成了RPG,装备弥补绝大部分不足,五周目削了无敌不用慌,我预测无间狱模式刷出的装备终究也可以让你和现在一样
最后,我只能说仁王讲究一个快,不论出招,弹反,闪避。仁王的战斗核心就偏向于快,不过从四周目开始,无脑堆怪血量和攻击力太过肤浅,而且在对战红皮妖怪时,要么一刀秒,要么绕圈一刀一刀慢慢磨。这样太拖,为什么仁王不能弄一个弹反妖怪的武技呢,我真的想弹反一次狗R的红皮生剥鬼[阴险]
2017年09月25日 12点09分 1
level 8
👍q
2017年09月25日 12点09分 2
level 7
弹反妖怪不现实[滑稽]
2017年09月25日 12点09分 3
level 9
打人类的时候各种方式,攻击,防御,闪避,弹反,放武技。到了妖怪这,就变成了放武技秒秒秒,破角秒秒秒,上克金秒秒秒。这样的玩法五周目秒不了怎么办?仁王参考一下血源吧,枪反打出硬直,可以接一个处决,仁王也来一个类似的弹反武技吧,否则打妖怪没什么技术含量啊[小乖]
2017年09月25日 12点09分 4
破角本身就是技术的体现,除了野风,其余武器的破角都是需要适量的操作的,尤其是面对生剥鬼。打人型无非就是太刀的弹反有点技术含量,大太刀无脑崩解,长枪千鸟,双刀风神3死里莽。打妖怪明显比打人型有乐趣的多。
2017年09月25日 13点09分
@重生的大蒜 作为居合党,目前的所有妖怪基本都能秒,不能让我感受到什么乐趣,倒是小次郎让我打的很爽
2017年09月25日 14点09分
level 11
打人形还是不能上迟钝,上了该天杀的迟钝后,npc那动作我都抓不住弹反的时机了。被立花砍死无数次。
2017年09月25日 13点09分 5
level 12
自从知道可以弹反小骷髅后,我很喜欢用胧打小骷髅,可惜胧练的不够好,逆波倒是十之八九
2017年09月25日 13点09分 6
同样拢和百舌鸟不会用 只会逆波
2017年09月25日 14点09分
level 7
一周目怎么开荒,高周目就怎么打。削了套路还有经验,说真的五周目说难能难到哪去?三周目出来被一刀秒,四周目出来又被一刀秒,还不是一样开荒打通。
2017年09月25日 13点09分 8
level 5
仁王作为体验型玩家的话就打一周目,完整地玩下来体验就会很好。但要是追求极限或者收集癖的话就是刷刷刷了
2017年09月25日 22点09分 9
level 11
仁王应该是个半成品
2017年09月25日 23点09分 10
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