level 11
GUOhuang116
楼主
压级号无用之人,终于找回初见黑魂3,打完boss手发抖的感觉,确实爽到。
灰古达无伤莽过,没有打结晶大蜥蜴,从灰烬墓地站起来到插螺旋剑才花了四分钟,也没有刻意赶时间的,顿时感觉自己基本功还可以。
19级,想用冰直就加了4点敏捷,另外加2点力量拿幽邃战斧,想隐身跑酷就加了5点智力,然后加到14血和13精,感觉加了血条还是有安全感一点,加了精力输出更莽一点。
打舞娘一开始用幽邃战斧来着,她弱暗嘛。
初见舞娘当时有27点血真的容错率高很多,现在14点血,血瓶经常不够用,就跑酷拿多几个血瓶才回来继续莽。
死了五十次以上吧(可能死得意识模糊少算了),终于一阶段可以无伤,就发现血瓶其实没啥用,因为二阶段根本没有太多空档来喝药。
死了十几次的时候,想起经常有人吹黑暗手压级强无敌摸爆舞娘。
之前三周目通关也没用过黑暗手,毕竟短。
上一把压级30多用缟玛瑙刃剑+1过的舞娘,但是压级20以下而且不强化的话,强行拿缟玛瑙也不是很强。
那就试一下黑暗手吧。
结果黑暗手一装备上去就脱不下来了!!
我有剑徽戒指的,满血时候黑暗手面板突破三百,后来想了想,又跑酷拿了暗怪手,加了10%左右伤害,聊胜于无,但总算面板是稳定三百以上了。
摸一下舞娘,伤害170左右吧,比起幽邃战斧不到一百的伤害确实效率高多了,而且耗精少便于贪刀,不怕没有精力翻滚。
更直观的是,舞娘门前的洛骑,本来要好几刀才能干掉的,黑暗手两拳秒杀之都不带喘气的,打舞娘死这么多次我安慰自己就顺便刷点余火了,但是最后赢的那次也没有带余火的。
死太多次了,主要是因为莽,追求速杀的快感,反正你杀我一百次都行,我赢你一次就够了。印象里有四次舞娘已经剩一丝残血的时候被反杀,快慢刀加视角不好,翻滚不到家就瞬间回篝火了。
反正就每个破绽都拿命去博,疯狂贪输出。
最后赢的时候,确实过程很快,三四轮输出就进入二阶段,再四五轮输出就莽过了。
虽然莽,但是赢得很稳,基本达到见抬手就能翻滚走位的地步,没有浪费输出机会,一分多钟就结束战斗。
压级号近战莽过舞娘,感觉自己实力又变强了一点
2017年09月23日 17点09分
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灰古达无伤莽过,没有打结晶大蜥蜴,从灰烬墓地站起来到插螺旋剑才花了四分钟,也没有刻意赶时间的,顿时感觉自己基本功还可以。
19级,想用冰直就加了4点敏捷,另外加2点力量拿幽邃战斧,想隐身跑酷就加了5点智力,然后加到14血和13精,感觉加了血条还是有安全感一点,加了精力输出更莽一点。
打舞娘一开始用幽邃战斧来着,她弱暗嘛。
初见舞娘当时有27点血真的容错率高很多,现在14点血,血瓶经常不够用,就跑酷拿多几个血瓶才回来继续莽。
死了五十次以上吧(可能死得意识模糊少算了),终于一阶段可以无伤,就发现血瓶其实没啥用,因为二阶段根本没有太多空档来喝药。
死了十几次的时候,想起经常有人吹黑暗手压级强无敌摸爆舞娘。
之前三周目通关也没用过黑暗手,毕竟短。
上一把压级30多用缟玛瑙刃剑+1过的舞娘,但是压级20以下而且不强化的话,强行拿缟玛瑙也不是很强。
那就试一下黑暗手吧。
结果黑暗手一装备上去就脱不下来了!!
我有剑徽戒指的,满血时候黑暗手面板突破三百,后来想了想,又跑酷拿了暗怪手,加了10%左右伤害,聊胜于无,但总算面板是稳定三百以上了。
摸一下舞娘,伤害170左右吧,比起幽邃战斧不到一百的伤害确实效率高多了,而且耗精少便于贪刀,不怕没有精力翻滚。
更直观的是,舞娘门前的洛骑,本来要好几刀才能干掉的,黑暗手两拳秒杀之都不带喘气的,打舞娘死这么多次我安慰自己就顺便刷点余火了,但是最后赢的那次也没有带余火的。
死太多次了,主要是因为莽,追求速杀的快感,反正你杀我一百次都行,我赢你一次就够了。印象里有四次舞娘已经剩一丝残血的时候被反杀,快慢刀加视角不好,翻滚不到家就瞬间回篝火了。
反正就每个破绽都拿命去博,疯狂贪输出。
最后赢的时候,确实过程很快,三四轮输出就进入二阶段,再四五轮输出就莽过了。
虽然莽,但是赢得很稳,基本达到见抬手就能翻滚走位的地步,没有浪费输出机会,一分多钟就结束战斗。
压级号近战莽过舞娘,感觉自己实力又变强了一点