blender骨骼动画导入u3d后子骨骼动作消失
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我弄好的骨骼动画,在blender里都是有动作的,导入u3d就只有父骨骼有动作了,子骨骼没反应。
2017年09月18日 00点09分 1
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后来我又试了试父骨骼不加关键帧,子骨骼加动作关键帧,导入u3d后,发现物体还是不动,但是镜头以子骨骼为中心,跟着子骨骼位移,模型没变动
2017年09月18日 00点09分 2
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好像子骨骼就变成了独立出来的模型一样,不能控制物体了
2017年09月18日 00点09分 3
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但是在blender是能控制的
2017年09月18日 00点09分 4
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不会识别ik的,只是一个单向绑定的,
2018年07月23日 07点07分 5
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