看看这群XM1A3 黑枪 黑的
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level 8
zxc88006062
楼主
看看这群XM1A3 黑枪 黑的爽死了 10级都这么练上去的 不会玩就不要玩
2017年09月09日 15点09分
1
level 1
ºLowe
不知道是因为玩的人多还是怎么的,黑枪主战大多都是99a2 a3这俩
2017年09月09日 16点09分
2
封帝火枪
祖国系与灯塔系,国服最热门两个系咯
,什么?苏系德系?十级有苏联车和第三帝国车嘛
2017年09月09日 19点09分
zxc88006062
A2我倒是看的黑的少 毕竟跑的快 直接跑到点里卖头 除非碰到AX 反正到点里能多就躲
2017年09月09日 23点09分
蓬莱山空🔥
抱歉我给说一句。你们这一方XM1A3黑枪的只有一个
2017年09月18日 07点09分
zxc88006062
@蓬莱山空🔥
都窝在一起呢 上路下来 这边全亮 点就在下面 对面一群主站都过来站点
2017年09月18日 15点09分
level 8
玉楦子
在没有99之前豹系列基本上全是黑枪的,现在颠倒过来了。
2017年09月09日 17点09分
3
level 12
深秋四方院
XM1A3能理解单纯是不想动了吧,又慢又脆
2017年09月09日 18点09分
4
zxc88006062
这是智障峡谷的图 之前没注意 到抢5 6 点的时候 才发现全挤在一起在山上黑枪 都不下来 我说前面几个点丢的那么快。坑死
2017年09月09日 23点09分
level 9
豹子草
我刚才最后一局,对面三个A3用的140炮排着队蹲在智商机场上路山上黑。我开着奥迪AX趁着浓雾唱着歌准备去拿个空袭,结果仨**一人一发HEAT瞬间把我秒了……打完出去一看,三个人加起来不到一万输出,他们输得不冤
2017年09月09日 18点09分
5
level 6
巴乔是条金毛
换个思路,主站冲上去,其实只是给后方的TD和LT,AFV创造了一个良好的输出环境,小车们舒舒服服的打出伤害,主站在前面被揍,挂掉,一点伤害也没,游戏本身也不奖励抗伤害,那么主站就是为团队胜利做牺牲了。这种主站吃亏,小车获益的事,主站当然不干了。自古以来打仗都知道,先锋的功劳是最大的,奖励也是最丰厚的,这游戏里反而谁冲锋谁吃亏,搞不懂
2017年09月09日 18点09分
6
未玖º
原来承受伤害没收益
2017年09月09日 19点09分
ldj141421
只有点亮
2017年09月09日 19点09分
zxc88006062
冲上去输出至少比蹲黑枪收益高啊
2017年09月09日 23点09分
airunit1988
@zxc88006062
现在还出个**活动打1w给金箱子,5个人头再给10w,我开主站冲上去发现别人都在黑枪,然后各种被卖,瞬间不想玩。官方鼓励黑枪有什么办法。
2017年09月10日 00点09分
level 6
巴乔是条金毛
每一个说主战黑枪如何如何的人,你们玩主战的时候,会义无反顾的冲锋么?会在没有其他主战愿意一起冲的时候,自己孤胆英雄一个人杀过去么?我可以老实承认,玩小车的时候我期盼着主站能够抱团冲锋,玩主站时,如果没有队友一起冲,我是宁可黑枪,打伸缩,输掉本局也不会一个人冲的
2017年09月09日 18点09分
7
smilee7777
会啊,如果不想冲可以不玩主战嘛。以战胜对手为目的的游戏当然要怎么能赢怎么玩啊。经验什么的多打一场少打一场又不会死。请记住玩游戏不要被游戏玩
2017年09月09日 19点09分
巴乔是条金毛
@smilee7777
拉倒吧,这游戏如果大家都是想着怎么赢怎么玩,那就应该人人去抢点,人人去占资源,遇到敌人,主战自动抱团,小车自动绕侧,你想的太乐观了。游戏永远是怎么爽怎么玩,什么叫爽?就是我把对面打的嗷嗷叫,自己还不死,你看,我黑了对面1W5的伤害,怎么还是输了,恩,都是队友**。
2017年09月09日 19点09分
smilee7777
@巴乔是条金毛
我只是说我这样做,我想的太乐观什么鬼。你的想法又不等于所有人的想法,起码我不是这么想
2017年09月09日 19点09分
ldj141421
我开公羊都是一个人进圈,然后瞬间挂
2017年09月09日 19点09分
level 10
无主之光º
没人控视野主战冲锋有个鸡儿用
2017年09月09日 19点09分
9
巴乔是条金毛
所以啊,主战说,没人控视野,我不冲,LT说,没人牵制,我上去容易被集火,小车说,没人点亮,我没法输出。然后大家互相瞪眼,输掉比赛?
2017年09月09日 19点09分
zxc88006062
至少主站冲锋还有赢得希望 不冲就等着失败吧 而且收益还少
2017年09月10日 00点09分
level 10
飘逸的星哥哥
我反正一直觉得主战抗伤害没分加很不科学
2017年09月09日 19点09分
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smilee7777
这个不好算,给抗伤害有分,分分钟多少人出去送人头。被打总比打人容易不是
2017年09月09日 19点09分
飘逸的星哥哥
回复 smilee7777 :确实不好算,但是主战很吃亏,毕竟又冲前面又有伤害的大神不多。
2017年09月09日 19点09分
smilee7777
@飘逸的星哥哥
就应该增加占圈和防守圈的收益。主战在圈内收到伤害的收益算到防守和占领收益理
2017年09月09日 19点09分
飘逸的星哥哥
回复 smilee7777 :对啊,圈里受的伤害加分,这个是可行的
2017年09月09日 19点09分
level 9
相撞在街口♬
只有会玩和不会玩之分,点亮伤害有收益加成,我5000伤害第2你敢信?
2017年09月09日 19点09分
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smilee7777
然而你5000伤害百战活动没黄金箱子
2017年09月09日 19点09分
level 10
damo56030
另外,你可以去看结算,我反正看结算,一般赢的一方点亮后队友造成的伤害比输的高,但很明显,对面没有蹲在一个地方黑
2017年09月09日 19点09分
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level 5
雨的节奏555
有可能是脚本说不定,一个游戏玩的开心就好,不必当真
2017年09月09日 20点09分
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zxc88006062
说的那么多死活不下来 当时点就在他们下边 看着点丢了 我也是醉了
2017年09月10日 00点09分
level 1
寂灭之风
关键是收益不平衡,黑枪的黑完顺便逛逛哪里有支援点,主站冲上前当肉盾,一局下来收益都是黑枪比较高,所以现在不黑的主站越来越少喽。
2017年09月09日 22点09分
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