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最近看了一下韩测的起源版本,个人有一些看法,放在下面和大家分享一下,由于是测试服,等到正式服更新时还会有不少改动,所以即使我提到一些缺点大家也不要太过激动,相信以后还会优化的。还有这次并没更新新魔枪,所以大家也不要问了。
2017年09月09日 02点09分
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楼主没图,喜欢看图的朋友可以前往colg,官方助手等平台,哪里有非常详细的资讯。
2017年09月09日 02点09分
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一、这次改动对大部分剧情党是大大的福音。首先是将冒险家的舞台又拉回了旧阿拉德(其实与六十版本的阿拉德还是有不少区别的),其次大转移后的阿拉德也有所保留,两者之间剧情衔接也不错,大部分任务改为在副本内演示动画,代入感增强了,地图重制,立绘重置,都体现了策划的诚意。
2017年09月09日 02点09分
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但由于阿拉德的变化过大,又加上守护者系列的剧情,所以这次的起源阿拉德与六十版本阿拉德对比的话,一定程度上也可认为是平行世界(与主世界和镜像的关系不同,可认为是新设和旧设的区别)。具体剧情也还没汉化,是否能给全体剧情党一个满意的答卷还要看以后。
2017年09月09日 02点09分
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二、对高玩或是专注游戏核心内容的玩家来说,本次改动对他们意义不大。可参考当年的大转移版本。当然这是基础,以后肯定会出更多的优化和改动,但就目前来说这次改动对安图卢克毫无影响。
2017年09月09日 03点09分
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对某些六十版本死忠来说,这次更新是个辣鸡。毕竟音乐不是初版,难度不能秒人,没有真紫爆,等等。大家改懂得都懂,我也就不多说了。
2017年09月09日 03点09分
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下面是我个人通过看直播得到的一些结论,纯属个人看法,和大家交流一下。
2017年09月09日 03点09分
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在最开始看到艾尔文防线回归的时候,内心确实很感动。自己是在无尽的祭坛那一章入坑的,当时才上初一,第一次接触网游就是DNF,那时他给我的感觉就是神秘,就像你没头没尾的看了几集火影一样(楼主火影粉),没开一个新剧情,一个新副本都令人欢呼雀跃。我记得那时赫顿玛尔的音乐还是异域风情那一版,不知大家还记不记得。
2017年09月09日 03点09分
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上面扯多了,继续说。洛兰部分和格兰之森整合了,冒险家从幽暗密林出发在格拉卡救出赛丽亚,最后消灭僵尸,剧情看不懂,流程和以前差不多,怪物立绘也重置咯,赛丽亚的参与也变多了,这个地区还是相当不错的。
2017年09月09日 03点09分
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顺便提下,新阿拉德的地图有了巨大改动,最重要的一点就是赛丽亚的旅馆只在艾尔文防线开了,而你每到一个地方就会出现一个小传送门直接传到赛丽亚房间,房间有三个门,分别对应公会基地,艾尔文防线,传送门,大地图的方位相当于老地图转了个方向,也变复杂了不少,很容易迷路。
2017年09月09日 03点09分
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