level 3
赤矛骑兵
楼主
新人,很喜欢这个游戏,虽然没自己玩过(主要是没电脑),但是看过很多主播玩吃鸡。如有不妥,还望指正。
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
我的想法是,能不能增加一个资源种类,叫做“弹匣”。这个“弹匣”不仅仅是枪支配件,还是一种像绷带那样的可叠加携带的资源。
真实世界里士兵携带的弹匣是有限的,如果换掉还没打光的弹匣,多余的子弹也不会回到备弹里,我们可以看到,游戏里的子弹都是盒装的,理论上捡起来要装进弹匣里才能使用。所以在枪支和子弹之间增加一个弹匣限制也是合理的。
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
当然,98k,左轮之类的没有这种限制。
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
所以,我的想法是,枪支,弹匣,散装子弹,三种资源刷新在一起,刚捡起来的枪自带满弹弹匣,捡起来的弹匣是空的,每个都需要10秒钟时间装填之后才能用。也就是说,必须要有多余的弹匣且备弹不为空才能换弹。散装子弹不属于备弹。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
按“R”自动换上子弹最多的弹匣,如果弹匣全是0备弹,按“R”不能换弹。
诸位有什么看法?

2017年09月08日 13点09分
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我的想法是,能不能增加一个资源种类,叫做“弹匣”。这个“弹匣”不仅仅是枪支配件,还是一种像绷带那样的可叠加携带的资源。
真实世界里士兵携带的弹匣是有限的,如果换掉还没打光的弹匣,多余的子弹也不会回到备弹里,我们可以看到,游戏里的子弹都是盒装的,理论上捡起来要装进弹匣里才能使用。所以在枪支和子弹之间增加一个弹匣限制也是合理的。
当然,98k,左轮之类的没有这种限制。
所以,我的想法是,枪支,弹匣,散装子弹,三种资源刷新在一起,刚捡起来的枪自带满弹弹匣,捡起来的弹匣是空的,每个都需要10秒钟时间装填之后才能用。也就是说,必须要有多余的弹匣且备弹不为空才能换弹。散装子弹不属于备弹。
按“R”自动换上子弹最多的弹匣,如果弹匣全是0备弹,按“R”不能换弹。
诸位有什么看法?
