如何画厚涂之二面部厚度进阶
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之前我在《如何画厚涂之一面部厚度》https://tieba.baidu.com/p/5271746869里讲解了一下人物面部大致的块面,这次我主要讲各位大神是怎么画结构的。
我们先来回想下我们每次看到大神的图都会做些什么,一定是各种膜拜然后右键,很多图可能就再也没拿出来看过。再来想想是怎么临摹大神的图的,一定是“大神这边深,我也涂深,大神这边浅,我也浅。”。结果就是图收了很多,也临过几张,然而还是没摸到门道,只有一些似是而非的模糊想法。
那么我现在就来简单讲讲大神的图该如何鉴赏,我们到底该如何
正确的
临摹。
(所有图片均来自网络)
2017年09月05日 07点09分 1
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还记得我上个教程里提到过面部正面和侧面的那条分界线吗?这都是跟骨点有关的,我们来看下图。
什么,你说看不懂,拿我就一一来讲。虽然头骨有很多块骨头,但颧骨大家是一定都知道的,颧骨也是用于区分面部正面和侧面的一个重要的转折点,但很多人不会注意到颧骨下面的咬肌。
看见我标识出来的颧骨和咬肌的位置了吗?我们来块面化理解一下
最后我们来看看大神们是如何表现这2个结构的。
四分之三侧面
正面
侧面
可以发现,大神在画头像时全是围绕结构来刻画的,不是什么颜色深点浅点的问题。另外大家也会注意到年轻人特别是女性面部比较饱满,所以结构不是很明显,而男人和上了年纪的人结构就非常清楚了。所以临摹时选择中老年人会更容易理解结构。
2017年09月05日 07点09分 2
那个好像权利的游戏里面的小玫瑰呀
2017年12月01日 15点12分
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接着我们来看下额头,其实额头很多人都会忽略,大部分的时候都会画平,其实额头也有正面侧面和顶面三个面。特别要注意额头和眉骨那里的结构刻画。来看图
再看下下面的结构图
这只是大的块面化的理解,其实很多人比较容易理解的是这样的额头,很光洁
但如果看到这样的额头,就会产生“这是什么鬼?”的想法。临摹的时候就会单纯地复制色块。
这都是因为忽略了额头除了大块面之外的其它结构
大家看到我用蓝绿色标识出来的结构了吗?你能看明白大神们东一块西一块的颜色是怎么回事了吗?你也可以找各种风格的图来看看,比较一下各自的处理方法。
2017年09月05日 07点09分 3
哇![小乖]就是我!知道这里有转折,画的时候一看大神的画觉得是平的,好看,自己就画平,但是总和大神的不一样……其实大神有画结构的[笑尿]临摹也要动脑子哈哈
2017年09月08日 11点09分
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最后,我们来看一下下巴
这个图就是告诉大家,下巴是有厚度的,不是一条线,而且还有好几个面组成。
看看对应的骨骼肌肉图
再来看看不同风格的下巴处理,其实原则都是一样的,用面来理解而不是线。你也可以把下巴看成一个球,这样更便于理解。
2017年09月05日 07点09分 4
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这时可能有人会问,有些时候这些结构可能都在亮部,看上去就像在一个平面上,这种时候怎么刻画?
比如下图,有半张脸都在亮部,看上去正面和侧面都在一个面上。很多人临摹这种图时有半张脸会显得很平,拼命吸色就是达不到一样的效果。
我们来增强一下对比度,可以看到实际上脸的正面和侧面还是有明度上的区别的,只是比较小而已,我们在作画时,一定要想好光源方向,把不直接受光的面主观的加深一点。
当然有时会有非常极端的情况,比如正好光照对两个面非常的均匀,那么我们来看看大神们又是如何处理的
这种情况就是正面和侧面的明度基本一样,仅在颧骨凸起处点了一些高光作为区分。
我们最后说下女生最喜欢的这种卡通梦幻的风格
这种脸是偏圆球化处理的,面部结构是弱化的,仅画出厚度。画这种风格你考虑的不是人类的结构,而是要多参考下SD娃娃。
其实还是有很多没有说清楚,不过再多的东西其实很多美术书上都有写,我只是蜻蜓点水而已,大家最好多找些图自己多研究揣摩。我觉得下面这种类型的图特别好,从骨骼到肌肉,最后到皮。如果大家在创作或者临摹前,也能按这种顺序先研究一下,几次下来后,就会对结构有很大的理解。
的风格很多,也不是每种都需要大家把结构画清楚的,即便是非常写实的油画也有画家主观理解的成分在,更别说各种厚涂的变体了。但是无论是单纯的为了学结构,还是为了以后发扬风格,对这方面的理解还是很必要的。
2017年09月05日 08点09分 5
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提问时间
1、为什么有有些人的脸颊会凹下去,
2、为什么有些人会有双下巴
面部基本讲完了,接下来想做五官的教程,如果大家感兴趣的话,希望提供自己的作品或者想知道的绘画方面的问题,作为我下次教程的素材。
2017年09月05日 08点09分 6
第一张图是法吉特画的么?
2017年09月06日 15点09分
@执杖师陆风 是啊,她的画风辨识度很高啊
2017年09月06日 15点09分
level 5
下巴那部分被度娘删了,正在申请恢复。
2017年09月05日 08点09分 7
【教程】如何画厚涂之一眼部厚度https://tieba.baidu.com/p/5334290308
2017年09月21日 07点09分
level 6
马克 又来学习了
2017年09月06日 12点09分 9
level 11
顶帖顶帖,对我这种野路子简直不能更有用!非常感谢楼主大大还给我链接![乖]每一个都有收藏认真看的!
2017年09月08日 11点09分 10
level 6
顶顶顶!谢谢大大!
2017年09月10日 02点09分 12
level 6
希望楼主大大翻牌指导!谢谢[乖]
2017年09月10日 03点09分 13
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@西山归止
你的这张型不准,我不是说你画得不像,而是说比例结构不准。首先说整体,你人物的整体动态没画准,导致这个女孩头太小,身体太大太厚,我把原图和你这张图的轮廓画出来给你看看
左边是原图,右边是你的图
再来看头部,三庭五眼你应该是知道的,但你这张是仰视,就是说出现了透视,而在透视情况下还照搬一般的三庭1:1:1的比例是不行的,看下图
可以发现仰视的情况下,额头的长度应该是最短的,下巴应该是最长的。而你的额头过长,头顶还高高拱起,导致看不出仰视的感觉。另外,你的两只眼睛也不在一条线上,或者说和面部整体是不平行的。
另外你可能不知道面部更进一步的比例,所以嘴巴小,下巴尖,当然或许你喜欢樱桃小口和锥子脸,是故意这样画的,不过我还是贴出了下图
可以看到,其实嘴巴的长度等于两眼正中之间的距离,另外下巴的宽度等于两内眼角之间的距离等于鼻翼的距离,当然这也不是绝对,你要画大画小点都行。
我想说的是比例这个东西是理想化的,每个人的实际情况不同,符合黄金比例的人世界上也不多,不过,如果我们能感受到美的东西,基本上是和这些比例接近的。那么你在临摹完后,用这些比例来检查你的人物,就很容易能够发现问题了。另外利用PS的左右翻转功能,你也能很快发现哪里有问题。
根据上面的问题,我用液化调整了一下,这突破天际的发际线就只能靠后面直接用笔修改了。
对于你的涂色,只能说厚度是有的,结构是糊的,也算是有自己的理解吧。
我改了一个黑白稿
2017年09月12日 02点09分 14
啊谢谢谢谢!我一直感觉不对不知道是哪,大大一语点醒!我再多回味练习!谢谢大大![笑眼][笑眼]
2017年09月12日 03点09分
@西山归止 初学最好不要这这种带透视的图,否则光找型就会让你崩溃。另外起稿时好好找找比例,先把型打准,后面会轻松很多。
2017年09月12日 04点09分
@贴吧用户_0GP9NR8 好的!记住啦[哈哈]
2017年09月12日 08点09分
level 6
喜欢!!精品贴
2017年09月12日 10点09分 15
level 5
喜欢!!好棒
2017年10月04日 14点10分 16
level 1
大大你说的好对啊[泪][泪][泪]
2017年12月04日 08点12分 17
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