无双模式和赦免者游戏综合下的单人闯关模式
流星5吧
全部回复
仅看楼主
level 9
singledark 楼主
人数:1人
武器:多种
武器快速切换:允许
武器切换组合招:允许
敌人武器:不允许副武器
气:双方都不准用气,纯粹的操作流过关。
地图:类似合并起来的长擂台模式。
敌人同时出现的数量:最多4人。(建议分少,多,很多几种供玩家选择。)
敌人数1时:敌人有各种属性
第人数4时:2个敌人有属性
4人分为2中模式,一种敌人有属性,一种敌人没属性
区别在于,没属性的模式下,是真正的爽快战斗。
有属性的情况下,就比较乱了,像落剑台用操作来1V多,根本不可能。
有人说,这不是擂台和落剑台模式吗?
但我要强调的是,擂台和落剑台模式的武器千奇百怪,而这里不会有副武器,不会有琴来阻挠你,不会有飞镖把你打的动弹不得,不会有超强的变态武器,不会有无穷气。这里就是没气的格斗。
卖点:以快节奏,灵活,多武器切换,打的痛快,爽等卖点的闯关模式。
试想一下,玩家控制的角色,在多个人中间利用高操作,不断的穿插,来回来攻击,这种快感。
举例:
拳盾。拳盾的后撤不仅仅是向后,也可以每次后撤都是不同的方向,从而达到了多个敌人之间穿梭的操作。
剑:春雷透,解锁后的春雷透典型的快速移动招式
再加上双方向的闪避和滚还有收武器,简直了。
单独的闯关就太单调了,所以可以增加奖励模式。
比如随机出现的装备,掉落碎片,物品等,或者排名奖励。
2017年09月03日 13点09分 1
1