level 5
mYssU
楼主
合作战役中,总结下我碰到的大多数人的打法:
1、4人里只要保证能送1个人到安全门就OK了,其它人进不进来没事,反正下一关4个人又活了。比较极端的例子是:1个最熟图的会走近路的会连跳的会秒断舌头的冲在最前面,到安全门,关门,看戏,强行把游戏玩成了赛跑游戏;
2、steam组服务器,常见到幸存者人数大于4人。比如幸存者有12人,11个人进了安全门,还有1个在门口5米处倒了,不救,门,不开。反正下一关他能继续玩;
3、特别怕大腿说自己走得慢拖节奏,自己熟悉地图之后就拼命往前跑,倒了也没事,反正后边有大腿能救自己;反过来如果大腿有事,或者其他三人水平都不如自己,自己却成不了他们的大腿,帮不上忙。
至于绿血吃药,第一个进安全门随手关门等等小插曲就不赘述了。
不同的人性格不一样,导致每个人打法都不尽相同。我发贴倒不是为了辩论孰优孰劣,只是想告诉大家(尤其是新人),在合作战役里,除了上述的纯为过关纯为刷图刷成就而最速进安全门的打法之外,还可以有别的打法。下面介绍下我自己的打法:
不用麦、少打字、不速通,不放弃队友,随机应变,见招拆招,尽量保证全员通过每一小关。
下面这个字幕解(t u)说(c a o)视频基本上全面阐述了这种打法。另外,我觉得我能在录视频的时候能碰到这么会玩的老司机妹子,以及和她一起建主开黑的Nick队友也是位素质队友,真是我的大幸运。
5关的视频都有,B站观看可自动连播,或者选播。希望可以对新人有所启发,老鸟纯当喜剧看即可。

2017年09月02日 14点09分
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1、4人里只要保证能送1个人到安全门就OK了,其它人进不进来没事,反正下一关4个人又活了。比较极端的例子是:1个最熟图的会走近路的会连跳的会秒断舌头的冲在最前面,到安全门,关门,看戏,强行把游戏玩成了赛跑游戏;
2、steam组服务器,常见到幸存者人数大于4人。比如幸存者有12人,11个人进了安全门,还有1个在门口5米处倒了,不救,门,不开。反正下一关他能继续玩;
3、特别怕大腿说自己走得慢拖节奏,自己熟悉地图之后就拼命往前跑,倒了也没事,反正后边有大腿能救自己;反过来如果大腿有事,或者其他三人水平都不如自己,自己却成不了他们的大腿,帮不上忙。
至于绿血吃药,第一个进安全门随手关门等等小插曲就不赘述了。
不同的人性格不一样,导致每个人打法都不尽相同。我发贴倒不是为了辩论孰优孰劣,只是想告诉大家(尤其是新人),在合作战役里,除了上述的纯为过关纯为刷图刷成就而最速进安全门的打法之外,还可以有别的打法。下面介绍下我自己的打法:
不用麦、少打字、不速通,不放弃队友,随机应变,见招拆招,尽量保证全员通过每一小关。
下面这个字幕解(t u)说(c a o)视频基本上全面阐述了这种打法。另外,我觉得我能在录视频的时候能碰到这么会玩的老司机妹子,以及和她一起建主开黑的Nick队友也是位素质队友,真是我的大幸运。
5关的视频都有,B站观看可自动连播,或者选播。希望可以对新人有所启发,老鸟纯当喜剧看即可。