其实很多时候卡组最优选就那样。。。要么你完全放弃整个思路,要么最终都会演化成同质的。但是实际上,假设卡比较全,那么能打的思路就那么几个,要创新可以。那得花费多少精力在游戏上。你玩得不够多对游戏了解不够深谈何创新??
比如我是没抄,看过更新我就觉得调度松鼠好玩,然后自己组了套。看了看贴吧都说毒瘤,我还以为我无敌了。然后去打,胜率50%。就开始仔细思考到底哪些卡不行。打打换换打打换换,最后感觉不错了。再去看了看推荐卡组,差距就只在1~2张牌了,而且因为玩得多并且一开始是自己组的,明显就有了很明确的思路,一看就知道很多时候推荐卡组的卡更合理,哪怕自己感觉不够推荐卡组也不够合理最终带了自己选择的牌,大多数时候也只是针对情况不同,不能说孰优孰劣。
再比如我还想玩位移松鼠,组了一套,出来还没打,就发现了问题,没爆点,没留场,很弱。实际上一去打,确实不强。再去参考卡组推荐,就发现了不能纯位移。还是要加入调度。
所以你能说抄卡组就不行吗?用词准确一点来说。你看到一个玩家也用了流行的卡组(好吧你们说毒瘤就毒瘤吧),你怎么能判断是纯抄的还是先自己组了打了很多次了解了卡组构成和思想再慢慢改进变成同质卡组的?
这就是个很大的问题。于是我就不再思考对面抄卡组怎样了,他抄,只要他用好了,就行了,我打不过只会是我的问题,昆特这种随机性已经很低的,打不过还能找什么理由?因为对面抄的卡组才赢的!!!还是别这样想吧,简直太输不起了。而那些真的太过分的卡会被削的,比如调度松鼠的某张卡(你们都懂
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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