突袭的正统续作究竟应该具备怎样的设定才能让核心玩家真正的接受?
突袭吧
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吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
最近突袭4出来以后,不少玩家都在发试玩体验。其机械的动作(质量点明显只有一个),搞笑的阅兵战斗队形,步兵集群站队战斗,“背刺”等无厘头的成就设定,脱离实际的将军技能等等,已经证明了它是一部突袭的伪续作,不可能由mod改为核心玩家心目中的突袭的样子。那么,突袭的正统续作,究竟应该在哪些方面有所改进,才能真正延续系列风格,为核心玩家接收,成为更进一步的好rts游戏呢?
2017年08月30日 10点08分
1
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
楼主在这里抛砖引玉,提出自己心目中突袭续作的真正样子,希望大家给以补充和修正。
2017年08月30日 10点08分
2
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
首先,应该在突袭2的基础上加以完善,这个我想应该能得到大多数玩家的认同,毕竟突袭3未完成的进度以及魔兽时代的3D设定,确实难以很好承担这个重任。
2017年08月30日 10点08分
3
两碗炸酱面TE
我觉得3D不适合即时战略游戏。
2017年09月06日 15点09分
♤赫连勃勃大王
@两碗炸酱面TE
同意,2D半比较合适
2017年09月06日 19点09分
两碗炸酱面TE
回复 ♤赫连勃勃大王 :我觉得大部分玩家的操作习惯是从左往右,从下往上进攻。因此可以在2.5D的基础上加上4个方向的视角旋转,盟军敢死队2就有这个设置。
2017年09月07日 02点09分
♤赫连勃勃大王
@两碗炸酱面TE
是的,还有要塞,罗宾汉这些游戏都有。不过他们是因为有建筑物遮蔽,所以取多个角度来方便控制。突袭原本的建筑物和树木透视效果就挺好,个人感觉不用这个转移视角的设定了。
2017年09月07日 02点09分
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
1.全欧洲战略地图(当然,可编辑能力让moder们以后可以把他变成世界地图),可选主要国家。全图按地区分,有人口,工业资源,生产力等要素。有简单易操作的科技树,可自行研发装备,训练,补充部队。(可以接收简化版的钢铁雄心的设定)
2017年08月30日 10点08分
4
两碗炸酱面TE
我觉得亮点就是这里!
2017年09月06日 14点09分
两碗炸酱面TE
还有一个要素,就是交通。人口和工业资源是可以广泛分布的,但是生产需要集中在城市里。通过铁路公路将前两种资源与城市接通比较真实。而且这样做就可以把城市变成争夺的重点,游戏性更强
2017年09月06日 15点09分
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
2.以部队运动来参加战斗。像全战系列一样,可随机生成战斗地图(不要制图者再一棵树一座房子地辛辛苦苦码图了
)。部队有兵力,装备,经验值等等。战斗结束,有结算系统。
2017年08月30日 10点08分
5
GCPanzer
类似红警遭遇战,1局1小时左右,快餐式娱乐
2017年08月31日 12点08分
♤赫连勃勃大王
@GCPanzer
应该是类似钢铁雄心+全战+突袭
2017年08月31日 14点08分
两碗炸酱面TE
地图的生成可以这样做,根据大地图单元格的人口,工业资源和生产力决定地图元素。人口多的话,农田农舍就多。资源多的话工厂就多。生产力高的话,城镇元素就多。同时引入地形元素,比如山脉这种屏障。
2017年09月06日 14点09分
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
3.改善步兵和坦克队形系统(肯定不是现在突袭4的那个辣眼睛队形),减少操作量。增强工程车能力,可修战壕,搬运物资,牵引车辆等。(闪电战里物资车一次补给一个地区,这个可以引入。)
2017年08月30日 10点08分
6
两碗炸酱面TE
弹药箱的显示需要改一改,不应该平铺在地面上,而是堆叠起来,这样节省空间而且更真实。
2017年09月06日 14点09分
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
4.高清重制,但是维持卡通油画风格。提高兵模数量上限和单场战斗中兵力上限。
2017年08月30日 10点08分
7
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
5.步兵可搬运弹药,可挖战壕。驾驶员可用油桶,弹药箱自行补给油料和弹药。
2017年08月30日 10点08分
8
两碗炸酱面TE
把这条加上,步兵可以俘获民用车辆。如公交车自行车等。
2017年09月06日 14点09分
一脸茫然呵呵
对呀,就是这个意思,人和战车自己拿就好了,补给车保留维修搭桥就够了
2017年10月09日 01点10分
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
6.武器数量不再限制为主副武器,可有四到五种武器,这样步兵可带步枪,手枪,手雷,刺刀等多种武器。坦克也可以有多炮塔,多机枪射口的设定。
2017年08月30日 10点08分
9
两碗炸酱面TE
如果扩展到4到5种武器,兵种之间的界限就模糊了。 在主副武器基础上增加“获得武器 ”倒是可以。比如步枪兵获取空投的“铁拳”, 在德军中,铁拳本来就不占编制的。
2017年09月07日 02点09分
♤赫连勃勃大王
@两碗炸酱面TE
我说的四到五种,主要是武器格的上限,主要是针对现在只有两个格子的情况来说的。
2017年09月07日 02点09分
♤赫连勃勃大王
@两碗炸酱面TE
举例来说,现在因为只有两个武器格,moder如果想做个双炮塔坦克兵模,就得取消机枪。也不能实现坦克带两挺机枪。
2017年09月07日 02点09分
两碗炸酱面TE
@♤赫连勃勃大王
有所取舍挺好的呢
2017年09月07日 03点09分
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
7.车辆,火炮弹种可切换,后者在闪电战1里早就已经可以实现了。但是这一切换系统同前面的多武器系统一样,要简易,甚至可以自动切换,避免增加玩家操作量。
2017年08月30日 10点08分
10
两碗炸酱面TE
加农榴弹炮可以切换弹种就行了,毕竟其他火炮不是曲射就是直射,比如反坦克炮和迫击炮。 当然智能切换也是可以做到的,可以根据目标来实现。比如步兵和建筑物使用HE,装甲目标使用AP。对付空地使用HE。这些也可以在游戏中设置,玩家可以定制弹种切换选项?
2017年09月06日 14点09分
吧务
level 13
♤赫连勃勃大王
楼主
8.改善舰船移动路线,不要再只是前后挪窝了。
2017年08月30日 11点08分
11
cyy13718xoo
你觉得要实现你以上几点,需要多少预算来制作? 能卖出去多少?
虽然玩家们有很多想法,但作为开发商坑定会将赚钱与否作为最重要考量。得承认大规模作战的rts rtt等已经不是主流了,就像我们突袭老玩家。
2017年08月30日 11点08分
♤赫连勃勃大王
@cyy13718xoo
这个成本并不大,甚至可以说很小,一个十几个人的专业团队,几个月就可以搞出来。另外既然是畅想,本身也就不用太多顾虑经费能力的问题。
2017年08月30日 12点08分
两碗炸酱面TE
舰船这部分做好了的话,一款海战版突袭就诞生了。
2017年09月06日 14点09分
两碗炸酱面TE
是不是可以出远海海战地图了啊?
2017年09月06日 14点09分
level 13
siemens33
未来的趋势就是推线,终于不用有人指指点点该攻哪里改守哪里了,地图利用率100%。
但是这个已经超出“突袭”范畴
2017年08月30日 12点08分
12
♤赫连勃勃大王
钢铁之师么?这个也是不错的
2017年08月30日 12点08分
siemens33
鸡肋师的问题也是很明显的,首先地图是死的,没有生成器;其次,基本都是捉对厮杀,友军毫无存在感,除非是特别挤的10打10;最后还有它自己对节奏的把控问题。
2017年08月30日 12点08分
♤赫连勃勃大王
@siemens33
我看过别人直播,总体就是平推,哪里打不过增援哪里,确实少了计划的感觉
2017年08月30日 12点08分
level 11
西剑流
突袭3就是突袭的未来
2017年08月31日 05点08分
14
♤赫连勃勃大王
逗我吗?做完了没有?
2017年08月31日 06点08分
西剑流
突袭2要把分辨率提高到1080也不错
2017年08月31日 06点08分
♤赫连勃勃大王
@西剑流
所以高清重制是第一需求
2017年08月31日 09点08分
cyysina
除非公开突袭2的源代码,不过看现在这个情况,CDV还是要榨干这个系列的剩余价值啊。其实其他不说,突袭2
光是分辨率升到1080P ,我也满足了。
2017年08月31日 12点08分
level 11
闪光点22的xh
很赞同。特别是提升到战略性的棋盘式游戏类似《轴心与同盟》,而且应当更复杂。
我认为应当继承突袭的优点:真实战役、大兵团作战,当然可以有其他一些娱乐模式。要有文化历史背景,画面、音效都应该改良,3d是少不了的,ai应当更智能,要想突袭重新进入玩家视野要靠质量取胜。所以,要等一位大佬出现。
2017年09月01日 05点09分
15
闪光点22的xh
地形要更复杂,其实越仿真越好,有更多战略战术发挥空间。虽然很难办到,但我期待这么一天
2017年09月01日 05点09分
♤赫连勃勃大王
@闪光点22的xh
你想要的游戏随着技术的不断进步终究会出现的,只是,那个时候,跟突袭有没有关系就很难说了
2017年09月01日 07点09分
level 13
两碗炸酱面TE
哈哈
2017年09月01日 07点09分
16
♤赫连勃勃大王
说说你的想法呀
2017年09月01日 08点09分
两碗炸酱面TE
@♤赫连勃勃大王
身为一个开发人员,我觉得设计的不错。
2017年09月01日 11点09分
♤赫连勃勃大王
@两碗炸酱面TE
好吧
2017年09月01日 12点09分
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