接下来就是法术的选择了,实际使用中很多法术吃不到必暴的效果,本来以为跟法术的弹道有关(必暴的效果只持续破隐之后1.5秒)。但是多次试验后发现有些没有弹道的法术也暴不出来,有些弹道很诡异的法术暴击却很稳定。LZ也不知道原理是啥,所以只能分享下结果。




以上为LZ选出来暴击稳定的法术
下面从通用法术开始,逐个讨论下
Fire Mine(火雷):升级三火雷,法师最强伤害技,很多法师build的必备法术。1600%的伤害,近身扔到敌人脚下瞬间引爆,镇楼图的来源。
Energy Barrgae(能量弹幕):12连击,单放的话只有第一下能暴击,但是搭配chain lightning(闪电链)可以达成全部必暴。方法是远处energy barrage之后立刻用chain lightning。感谢吧友“圣枪o乌尔”的帖子里提出的方法。
Chain Lighting(闪电链):主要用来引爆energy barrage,单用的话也是只有第一击稳定必暴,不过也可以用来给怪上易伤,加强之后的法术。
Winter's Grasp(寒冬之握):升级2可以对有寒霜或冰冻效果的敌人造成1000%伤害,用来接fade step或者队友造成的冰冻效果。
Fade Step(幻影移形):升级1可以对穿过的敌人造成伤害,还可以附加寒霜和冰冻效果用来配合winter's grasp。另一个好处是用了之后很大概率直接进入潜行,然后接技能来造成必暴。
Flashfire(闪火):不用升级,两个升级都不加伤害,比起同层的Immolate(焚祭)暴击更稳定,恐惧效果还可以用来远处先控住弓箭手或者法师,然后安全近身用火雷秒掉。如果是奥骑还可以先迭出护盾,然后配合火系被动来增加火系伤害。
Lightning Bolt(闪电箭):本身只有200%的伤害,点出升级1之后如果目标附近有其他怪,每个增加200%的伤害。伤害较低,主要在其他法术CD时用来填充,或者在对付冰免火免怪时技能不够用的时候用。