官方发了个攻略,我觉得我可以更通俗的解释下,就是咋挑卡
神代梦华谭吧
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level 2
方寸厘⚡ 楼主
官方的攻略大致上是一点介绍和一堆分析,
【介绍】是将神迹卡分为4各区间,是按用完单个神迹卡,剩余行动点可以发动的攻击次数分的。因为通常最多可以发动3次攻击,所以分了4个区间(● ̄(エ) ̄●).........
【分析】官方主要是吧--费用模型--相关的东西分析了一下
我赶脚这费用模型就是 ?行动力=balaba效果 比如3行动力=全体圣盾=全体+6血
我简单说一下分析方式,然后把我列出来的部分费用模型给大家看一下
2017年08月24日 11点08分 1
level 12
坐等[滑稽]
2017年08月24日 11点08分 2
level 2
方寸厘⚡ 楼主
祈愿需要3回合 消耗2行动力-1祈愿时间 祈愿完成拿3张卡
也就是说6行动力=3张卡,2行动力=1张卡,这个也是公式的基础
例如使用烈阳大凯需要2行动力,支出卡牌本身价值2行动力,也就是说+8盾的费用是4行动力
要重点说的是:烈阳和热血都是+8,但盾可以无视生命值上限,且可以触发很多效果,所以一般来讲烈阳性价比高于热血 (● ̄(エ) ̄●)
之前我说过1卡=2行动力,那么在八卦炉核心中是不是如此呢[呵呵]是的
八卦炉费2行动力,卡牌本身价值2行动力,总体支出4行动力,抽两张卡刚好也是获得4行动力,所以八卦炉是符合--费用模型--的
公式的计算就是这样,通过这样的计算可以得出以下内容
2行动力=1卡=敌方【消除】
3行动力=全体圣盾=全体回复6血
4行动力=单体+8血/盾=+2全体攻击=+1敌方填充时间
6行动力=+8血上限
7行动力=单体+15血
9行动力=对敌方群体伤害7点
用这种方法就可以在同区间内,可以选择性价比最高的效果来配合特定的阵容
比如八尺乌和尘世巨猫都是3行动力换取防御属性,如果全体圣盾更配合阵容就带八尺乌,如果全体恢复6血更好就带巨猫。
2017年08月24日 11点08分 3
level 2
方寸厘⚡ 楼主
有想要问阵容的也可以问我,我尽力
2017年08月24日 11点08分 4
level 10
这个数据模型分析我看过,但是严谨性太差,用来粗略判断卡牌是否超模勉强能看,基本不能细究。细究一下的话,其实第一个结论1卡=2费就有问题,祈愿6费获得3卡是没错。但是祈愿是可以按照2费分布进行操作的,这回合祈愿2费,下回合在祈愿2费也可以抽3卡,也就是说两回合的2费+等待一回合=一回合的6费。并且祈愿还有一个特点,不一次性使剩余次数归0是不能抽牌的,这里还有一个累积效应。用的来说1牌应该是大于2费的。
2017年08月24日 11点08分 5
有道理。。。。。。嗯,我想问下两回合的2费+等待一回合=一回合的6费不应该是1牌不应该是小于2费吗?( ̄▽ ̄)/
2017年08月24日 12点08分
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死神灵王
:从这个公式是看不出一卡和2费的差距的,因为等待一回合无法用费用量化。我得出1卡大于2费是通过累计效应得出的,必须一次性使祈愿剩余次数归0才能抽牌,这意味着2费投入可能无法立刻获得收益,一般卡牌游戏的同费用应该随时间增长增值,因此3卡所需要投入6费,但这6费应该是
2017年08月24日 12点08分
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死神灵王
:增值过的6费,因此1卡大于2费。关于增值的话,参考炉石就是一张8费生物你1费抽到了卡手卡到8费,在你一直捏着的这个过程中,这张卡的价值应该随回合数增长而不断增值,所以炉石高费生物普遍超模就是这个原因。
2017年08月24日 12点08分
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死神灵王
:其实这么一分析就会发现,这个游戏2费抽2的法术和4费抽3的法术是稍微超模了一点点的,这两个法术可以回避祈愿抽牌的累积问题,不然为什么很多卡组带呢。(考虑到先手4费抽卡配3费反制的问题,4费抽3投入更多)
2017年08月24日 12点08分
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