萌新问一个问题哈
gamemaker吧
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level 6
哇靠晕了的超
楼主
请问:会c++中的一些算法(如图论算法、搜索、随机化之类的)对学习gml有帮助吗?
请求各位dalao回答
2017年08月21日 14点08分
1
level 11
MikuScarlet
……既然都有编程基础的话…去翻F1的话,二十分钟以内熟悉gml语法不难吧…
接下来就是翻函数的事情了…(指的是学gml,没指使用软件)
2017年08月21日 15点08分
2
哇靠晕了的超
那么我弱弱的问一句:真正写游戏的一些算法(如寻路算法、走迷宫算法以及其他鬼畜算法)之类的需不需要目前c++的算法?
2017年08月24日 14点08分
MikuScarlet
@哇靠晕了的超
没写过,没接触过正规的编程语言。
2017年08月24日 16点08分
level 15
sunyubokkkkk
算法是一种思路,计算的出结果的思路,我觉得算法不是特定于什么语言的。如果只会所谓某个语言的某个算法,实际上可能只是记住了这个语言的一个代码片段。
如果懂得某种算法思路的核心在哪里,使用某种语言表达并不重要。
就像假如你会背100位圆周率,无论用汉语英语俄语韩语日语法语阿拉伯语念出来都是一样的。
2017年08月24日 22点08分
3
MikuScarlet
虽然我想表达这个意思…但表达不出来。
2017年08月30日 01点08分
level 7
PicmanΩ
个人来说,搜索和排序必须是要会的不然最基础的都做不出来,做迷宫用过并查集,做随机地图用过floodfill(其实还是搜索),动规等在寻找最优解能用到,最短路在寻路的时候可能用到,而差分数列,线段树等在优化游戏结构、加快运行速度能用到
当然绝大部分情况下开发并不需要高深算法,反而是你需要复刻什么小游戏能用到
算法懂的多总不是坏处,重要的是优化代码的思路,能体现在方方面面
2017年08月30日 15点08分
4
哇靠晕了的超
谢dalao指点
2017年10月06日 09点10分
level 8
四脚盘带
肯定有用,至少代码逻辑没问题,格式适应适应即可,只是内建方法要摸索一阵子了,同为萌新,共同加油!
2017年10月11日 01点10分
5
level 1
火鸡火鸡火鸡🌝
你是学OI的吧- -
2017年10月19日 06点10分
6
哇靠晕了的超
233猜对了
2017年10月27日 10点10分
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